10 Kasagarang Sayop sa Valorant sa Taas nga Ranggo (2023)

Nagkinahanglan ako og kapin sa 2,000 ka oras sa kompetisyon sa Valorant aron maabot ang ranggo nga Imortal. Dayon migugol ako ug laing 500 ka oras nga nagdula sa kana nga lebel.

Sa kadugayan, kinahanglan kong makat-on og daghan sa akong kaugalingon, makakat-on og daghan gikan sa uban, ug, labaw sa tanan, ayohon ang daghang mga sayop.

Ug mao kana ang bahin sa kini nga post sa blog, diin wala ako maghisgot bahin sa kinatibuk-ang mga sayup nga nagsugod sa slab, apan bahin sa mga sayup nga kanunay nakong nakita, bisan sa ilawom sa Imortal.

Mao nga magsugod kita nga dili maayo ug atubangon ang pangutana: Unsa ang kasagarang mga sayop sa Valorant nga akong nakita sa mas taas nga lebel?

Mubo nga sulat: Kini nga artikulo gisulat sa Ingles. Ang mga paghubad sa uban pang sinultian mahimong dili makahatag managsama nga kalidad sa sinultian. Nangayo kami pasaylo alang sa mga sayup nga gramatika ug semantiko.

Walay Koordinado nga Paggamit sa Espesyal nga Abilidad (Kauban sa Team)

Kung ang duha ka parehas nga lig-on nga mga koponan makigkompetensya sa usag usa, nga adunay kusog nga naa sa mga kahanas sa mekanikal (pagpunting, paglihok, reaksyon, ug uban pa), natural nga modaog ang team nga mas maayo nga magdula.

Sa pagkakaron, logical kaayo.

Kanunay nakong nakita nga ang tanan molihok alang sa ilang kaugalingon samtang ang team nagduwa og maayo sa komunikasyon, pagposisyon, pagpadagan sa mga ruta, ug pagpalit sa ekonomiya kon bahin sa mga espesyal nga abilidad.

Sa wala’y lain nga dula sa FPS hinungdanon kaayo nga gamiton ang mga abilidad sa imong karakter nga dungan sa imong team.

Wala usab ako maghisgot bahin sa klaro nga mga buluhaton sa usa ka hugna, sama sa husto nga pagbutang sa mga aso aron tugutan ang mga piho nga paglihok.

Naghisgot ko bahin sa koordinado nga mga aksyong depensiba kung nag-atake sa usa ka site. O sukwahi, ang koordinado nga agresibo nga mga pag-atake nga gi-ensayo sa pagbansay sa kadaghanan nga mga kaso, nga hilabihan ka lisud nga panalipdan batok lamang kung ang daghang mga espesyal nga abilidad gihiusa.

Naa koy laing tip sa mga espesyal nga abilidad sa ubos, apan Ang akong punto dinhi mao nga dili ka maghunahuna: Akong gamiton ang mga espesyal nga abilidad sa akong karakter alang sa akong mga super moves.

Sa kasukwahi, ang team ang modaog diin ang tanan mogamit sa ilang kahanas sa pagtrabaho alang sa grupo. Naglakip kini sa komunikasyon, pagkamamugnaon, pagpraktis, pagpraktis, ug pagpraktis, ingon man ang pagpaayo sa pagtuki kung mapakyas ang una nga pagsulay sa koordinasyon.

Sa kini nga sayup, dili ka makaabut sa lebel nga Imortal, busa pangitaa ang mga ambisyoso nga kauban sa team ug pag-ensayo sa pipila ka hiniusang aksyon. Kini mahimong takus niini.

Matinud-anon nga rekomendasyon: Ikaw adunay kahanas, apan ang imong mouse dili mosuporta sa imong tumong sa hingpit? Ayaw pakigbisog pag-usab sa pagkupot sa imong mouse. Masakari ug kadaghanan sa mga pro nagsalig sa Ang Logitech G Pro X Superlight. Tan-awa ang imong kaugalingon uban sa kini nga matinud-anon nga pagrepaso gisulat ni Masakari or tan-awa ang teknikal nga mga detalye sa Amazon karon. Ang usa ka gaming mouse nga mohaum kanimo makahimo og dakong kalainan!

Kung Labaw Ka sa Imong Kaatbang, Ayaw Pag-adto sa 1 vs 1

Kanunay nakong makita kini nga sayup, bisan sa pinakataas nga lebel. Kung usa na lang ang nahabilin nga kaaway, nganong gigukod man siya sa tanan?

Kini sama sa dihang ang kontrabida nagpatin-aw sa iyang plano ngadto kang James Bond imbes nga patyon lang siya, ug sa katapusan, ang chatter mosangpot ngadto sa 007 nga makagawas sa akto sa usa ka piraso.

Gawas sa paghatag sa kaatbang og mas taas nga posibilidad sa usa ka clutch, wala usab kini hinungdan sa ekonomiya nga peligro nga mawala ang usa ka magdudula.

Kung ikaw o ang imong team mas daghan kay sa katapusang kontra, kinahanglan adunay coordinated teamwork. Ingon sa CS:GO, sa Valorant, ang usa ka buto mahimo usab nga magpasabot sa usa ka pagpatay, ug kini mahitabo kanunay nga ang usa ka clutch gihimo lamang nga posible pinaagi sa kaatbang nga makakuha og kahigayunan sa pagkuha sa daghang mga headshot sa usa ka laray.

Ayaw lang ug apil sa 1-on-1 kung mas daghan ka sa imong kontra. Hinoon, pangitag mga paagi ug mga oportunidad nga makig-coordinate sa imong mga kauban sa team aron makaduol sa kontra ug makorner sila.

Kung adunay igo nga pressure, ang kaatbang kasagaran makahimo sa hinungdanon nga sayup ug mahimong dali nga biktima.

Ayaw Pag-save sa Ultimate sa Dugay

Mopadayon kita sa sunod nga sayup bahin sa espesyal nga mga abilidad.

Kasagaran, ang mga ultimo gitipigan alang sa usa ka tanan nga kahimtang sa dula.

Siyempre, ang katapusan mao ang pagbag-o sa dula, ug ang tanan gusto nga atubangon ang daghang kadaot kutob sa mahimo sa kini nga abilidad ug hingpit nga mapalambo ang potensyal niini. Apan ang pagtipig niini alang sa usa ka sitwasyon nga mahimong dili na moabut, o ulahi na kaayo, adunay dakong negatibong epekto sa imong duwa.

Ang makatarunganon nga paggamit sa usa ka ultimo kasagarang magdala na ngadto sa bag-ong mga puntos alang sa sunod nga kataposan o mosangpot sa luwas nga kadaugan sa hugna. Sa duha ka mga kaso, ikaw ug ang imong team anaa sa maayong posisyon alang sa sunod nga mga hugna, ug ikaw adunay mas maayong kahigayonan nga makadaog sa sunod nga kataposan.

Ang maalamon nga paggamit sa usa ka katapusan nagpadali sa pag-angkon sa sunod nga katapusan. Kini nagpasabot nga kung mogamit ka og mga ultimate nga mas kanunay, mas daghan ka nga mga ultimate sa duwa.

Busa ang akong hangyo kanimo: Gamita ang imong Ultimate sa labing madali - apan maalamon.

Negatibo nga Hunahuna, Personal ug sa Team

Kung imong tan-awon ang mga nanguna nga magdudula sa Valorant, silang tanan adunay managsama. Sa usa ka bahin, sila adunay dako nga pagsalig sa kaugalingon, ug sa laing bahin, sila magpabilin nga kalmado ug nakapokus kung ang mga butang dili maayo.

Dili nako mahatag og igong gibug-aton kung unsa ka hinungdanon ang imong kahimtang sa pangisip alang sa imong A-game (ie, ang imong labing maayo nga pasundayag). Apan, sa kasubo, kini kanunay nga gipakaubos.

Ang pagpainit sa dili pa ang dula makaapekto sa imong mental nga kahimtang sama sa sosyal nga istruktura sa team.

Kung, pananglitan, adunay kanunay nga ulahi, unya adunay dili maayo nga kahimtang sa usa ka punto sa wala pa ang dula tungod kay ang tanan kinahanglan nga maghulat pag-usab. Ug kini mao ang tukma nga negatibo nga kinaiya sa imong bahin, apan usab sa team, nga kinahanglan nga likayan sa tanan nga mga gasto.

Ang panghunahuna kinahanglan kanunay nga positibo, ug wala ako magpasabut nga ang tanan kinahanglan kanunay nga makalingaw. Bisan pa, ang negatibo nga panghunahuna kanunay nga hinungdan sa usa ka pagkunhod sa pasundayag.

Una, kini makaapekto sa usa lang ka magdudula, tingali ikaw lang, unya ang uban sa team masuyop ngadto sa downward spiral tungod sa dili maayo nga performance, malikayan nga mga sayop, ug kakulang o bisan makahilo nga komunikasyon.

Nakita nako kini nga sayup sa dili maihap nga mga higayon.

Ang propesyonal nga pagdumala sa imong kaugalingon nga mga kasaypanan ug mga kasaypanan sa koponan mahimo’g mahitabo lamang sa usa ka kaso sa panahon sa dula, nga mao sa usa ka tinuud nga lebel alang sa pagbag-o sa mga taktikal nga elemento.

Kung ang kaatbang nagpadayon sa pagbuntog kanimo sa usa ka posisyon, nan ang pagsaway ug ang sunod nga pagbag-o sa posisyon maayo ra. Apan kung ang usa ka hungog nga komento moabut o imong isulti sa imong kaugalingon nga karon dili imong adlaw, nan ang spiral sa pagkawala nagsugod ug kinahanglan nga hunongon dayon.

Kung ikaw ug ang imong team sensitibo niini, dili lisud nga mahimong mas aktibo, makigsulti, ug magpokus pag-usab.

Pag-init sa Aimtrain UG Deathmatch o Public Game

Daghang mga dula sa FPS, lakip ang Valorant, adunay built-in nga deathmatch mode alang sa dali nga mga away sa taliwala. Gigamit sa mga ambisyoso nga magdudula ang mode aron magpainit sa wala pa ang ranggo nga dula, ug maayo ra kana.

Ang problema niini kay katunga lang sa warm-up.

Ang kadaghanan nagtan-aw sa pagbansay sa usa ka Aimtrainer ug ang pre-match warm-up sa Deathmatch mode o usa ka publikong dula isip duha ka managlahing proseso. Pero makapasalig ko nimo. Mahimo ra nimo ang imong labing kataas nga pasundayag kung imong gihiusa ang duha.

Siyempre, nagkinahanglan kini og dugang nga panahon sa dili pa ang aktuwal nga duwa, apan kini ang bugtong paagi aron maandam ang tanan nimong mga kaunuran ug kaugatan alang sa buluhaton sa unahan.

Busa unsa ang kalainan? Para nako, kini masukod.

Kung maghimo ko og pipila ka mga ehersisyo sa Aimtrainer, makadawat dayon ko og feedback kon andam na ba ko alang sa partikular nga lebel sa performance pinaagi sa analytics ug sa akong lawas.

Kung mosulod ako sa dula pinaagi sa deathmatch o dula sa publiko, nan kulang ako niini nga pagsukod, ug ang pagbati sa gut mopatigbabaw, nga usahay makapahisalaag kanato.

Sa usa ka tinuod nga dula, daghan pa nga mga variable ang aktibo nga dili na nimo mahibal-an kung ang imong katulin sa reaksyon okay o ang flickshot nalingkod nga limpyo bisan sa ikatulo nga higayon. Usab, ang imong team makatago sa daghang mga sayop nimo.

Uban sa usa ka Aimtrainer, mahimo nimong makita dayon ang imong kahimtang karon ug maghimo mga pagtul-id kung kinahanglan. Kung wala kini nga kahibalo ug gikinahanglan nga mga pagtul-id, magsugod ka sa usa ka disbentaha kung itandi sa mga magdudula nga nagtan-aw sa duha nga mga sangkap.

Ug oo, nahibal-an ko nga kini nagkinahanglan og dugang nga panahon.

Pero kabalo man ko nga worth it ug mao ra ni ang paagi para makaabot sa taas.

Mahimong Makatag-an Tungod Lamang Adunay Nagtrabaho

Tawo kini. Makadasig kini kanimo kung imong namatikdan nga ang imong kaatbang adunay usa o duha ka limbong sa iyang bukton. Natural lang, gusto nimo nga modaog sa kompetisyon ug maningkamot pa pag-ayo.

Tingali mosulay ka sa paggamit sa usa ka piho nga lakang o lansis tungod kay sa imong hunahuna ang imong kaatbang wala pa nahibal-an, ug mahimo nimo nga ibalik ang duwa sa imong pabor. Ikasubo, kung wala ka magpraktis niini kanunay, kasagaran kini sayup.

Ingon usa ka sangputanan, gibabagan ka sa imong ego, ug gihimo nimo kini nga labi ka dali alang sa imong kaatbang.

Sa pikas bahin, morag kanunay ka nga nagdagan nga ang imong ulo sa parehas nga dingding.

Sa dihang nakakita ko og ingon niana sa pikas team, nahibal-an na nako nga kami ang modaog sa duwa.

Kung naa ka sa usa ka estado diin naningkamot ka nga pamatud-an sa imong kaugalingon nga kinahanglan ka nga modaog sa paagi sa imong pagdula, nan nawala nimo ang tanan nga pagka-flexible sa imong ulo. Kalit ka nga mahimong matag-an.

Mahimo kini sa mga panagsangka nga kanunay sa parehas nga posisyon, mga kombinasyon sa mga espesyal nga abilidad nga kinahanglan gyud nga molihok nga maayo, o uban pang mga pagbalik-balik nga imong gibuhat sa tinuyo o wala’y panimuot aron ipakita nga ikaw labi ka maayo kaysa sa kontra.

Tuohi ako, kini usa ka kasagaran nga sayup.

Sa kinatibuk-an, ang ego mao ang usa sa pinakadako nga mga babag sa pag-uswag sa kaugalingon sa usa ka magdudula.

Kung gusto nimo nga mahimong mas maayo, kinahanglan ka nga magkat-on sa lahi nga reaksyon sa ingon nga mga sitwasyon. Busa, walay kaulaw sa pagsugyot og lain nga taktika sa imong team o pagdisiplina sa imong kaugalingon sulod sa pipila ka hugna aron sa pagsagop sa usa ka mas depensibong posisyon sa imong kaugalingon.

Pag-usab, sama sa gihisgutan sa ibabaw, ang mga solusyon kinahanglan pangitaon pinaagi sa diha-diha nga komunikasyon sa sulod sa team.

Duha, Tulo ka hugna sa kini nga estado mahimong gasto kanimo ug sa imong koponan sa tibuuk nga duwa.

Pakigsulti, sulayi ang usa ka labi ka konserbatibo nga pamaagi o bisan ang usa ka hingpit nga bag-o, apan pugsa ang imong kaugalingon nga usbon ang imong istilo sa pagdula. Kung dili, himuon nimo kini nga labi ka dali alang sa kaatbang nga koponan.

Sa mga replay, makita nimo pag-ayo kung giunsa ang pag-adjust sa mga kontra kanimo ug sa imong mga pagbalik-balik. Usahay ang ubang mga team mag-usab sa kompletong taktika aron mapahimuslan ang imong kahuyang.

Gamay ra nga Konsentrasyon sa Paggamit sa Espesyal nga mga Abilidad

Sa halos bisan unsang FPS nga dula kaysa Valorant, adunay balanse tali sa mga kahanas sa pagpunting ug regular nga mga hinagiban ug kahanas sa paggamit sa mga espesyal nga abilidad. Dili gyud igo nga adunay maayo kaayo nga katuyoan.

Kung wala ka'y ​​klaro nga pagdumala sa mga espesyal nga abilidad sa imong mga ahente, wala’y bili bisan unsa sa katapusan.

Kadaghanan sa mga magdudula nagbutang ug gamay ra kaayo nga pagpasiugda sa pagbansay-bansay lamang nga adunay usa ka espesyal nga abilidad. Siyempre, mas makalingaw ang pagpraktis sa mga trajectory sa mga mollies ug mga pana nga adunay Brimstone o Sova, apan ang usa ka bungbong sa kalayo o usa ka teleport kinahanglan usab nga perpekto.

Pabori ang imong kaugalingon ug bansayon ​​ang imong mga espesyal nga abilidad nga disiplinado sa mga espesyal nga ehersisyo. Ingon usa ka sangputanan, molihok ka nga labi ka kusgan ug labi ka masaligon sa mga posporo.

Usab, ang husto nga kombinasyon sa espesyal nga mga abilidad sa uban nga mga team (tan-awa ang punto sa ibabaw) mao lamang ang kamalaumon ingon nga ang tanan mahimong maglakip sa espesyal nga mga abilidad.

Ang mga aksyon nga perpekto sa pixel mahimong mahibal-an kung ang imong team naghimo sa punto o hingpit nga mapapas.

Siyempre, dili lang kini molihok sa mga dry run apan nag-ensayo usab sa tinuud nga mga posporo. Ug, siyempre, dili kini kanunay nga maayo gikan sa sinugdanan. Normal ra kana.

Kung magpadayon ka niini, bukas sa pagkat-on gikan sa uban, ug makanunayon nga pagbansay mahimo ka nga labi ka maayo sa kinatibuk-an sa katapusan. Makaabot ka lang sa lebel nga Imortal kung hingpit nimo nga na-master ang mga espesyal nga abilidad sa daghang mga ahente.

Pagkahimong Mas Aktibo sa Paggamit sa Bentaha sa Peekers

Mahimong dili ka responsable niini nga sayup. Bisan pa, kung wala ka magtuon sa Peekers Advantage, ang konsepto niini dili kaayo intuitive.

Kasagaran, ang usa nga nagpunting sa ngilit sa usa ka suok kinahanglan adunay una nga shot sa kontra.

Bisan pa, lahi ang pagtrabaho niini salamat sa lainlain nga mga latency ug ping sa internet, mga screwed-up nga mga server sa dula nga adunay ubos kaayo nga rate sa tick, ug ang imong input lag.

Kung ang kaatbang adunay usa ka maayo nga ideya kung asa ka ug nakasabut sa konsepto sa Peekers Advantage, agresibo siya nga moabut sa eskina ug mas paspas nga mosunog kaysa kanimo.

Giunsa kini nga buhat?

Nianang higayona, napildi ka sa gitawag nga Desync.

Ang kasayuran nga imong gibarugan didto ug gipunting ang sulud nahibal-an sa server sa dula ug, busa, kliyente sa kaatbang.

Ang posisyon sa imong kontra mausab sa higayon nga moabut siya sa eskina. Sa sunod nga gutlo, gi-render ka sa iyang kliyente, ug mahimo siyang diretso nga magpabuto.

Hangtud sa pila ka gatos ka millisecond ang ulahi, ang server sa dula nagpahibalo kanimo nga ang usa ka kaatbang moabut sa palibot. Unya ra ang imong kliyente maghatag sa una nga mga pixel sa imong kontra sa imahe.

Gigamit sa kontra ang Peekers Advantage aron makita ka hangtod sa 250ms sa sayo pa. Kung ang iyang Crosshair nabutang sa husto sa swing, siya mobuto sa sayo pa.

Mao nga sa imong pagbira sa gatilyo, ang bala naigo na kanimo o padulong na.

Ang parehas nga problema anaa sa matag FPS shooter.

Ang ubang mga developers misulay sa pagdakop niini uban sa pipila pre-calculation algorithms, apan sila wala gayud molampos sa pagkakaron. Siyempre, ang tibuok nga prinsipyo magamit lamang sa mga dula sa online.

Sa usa ka LAN nga panghitabo nga adunay latency nga ubos pa sa 1ms para sa tanan nga mga kliyente sa game server, bisan ang tick rate ug ang input lag wala mag-usab sa kamatuoran nga ang unang reaksyon kinahanglan nga anaa sa imong kiliran.

Unsa ang imong gilauman nga makat-unan gikan niini karon?

  1. Kung nahibal-an sa kaatbang kung asa ka, mas maayong atubangon nimo siya nga agresibo, tungod kay sa labing maayo nga kaso naa nimo ang Peekers Advantage sa imong kiliran ug sa labing grabe nga kaso wala’y bentaha. Unya sa katapusan ang putli nga kahanas mohukom
  1. Kung ang kontra dili mahibal-an kung asa ka, nan ang Peekers Advantage wala’y mamatikdan nga epekto, tungod kay ang kontra mahimong una nga makakita kanimo, apan sa panahon nga iyang gibira ang Crosshair kanimo, nakuha na nimo ang gatilyo. Kinahanglanon: Husto nga pagbutang sa crosshair.

Ayaw Pag-undang sa Mental

Kung dili ako ang labing kaayo sa pipila nga mga kahanas sa mga koponan nga akong nadula sa sulod sa akong karera, adunay usa ka butang nga kanunay nakong gihawiran, ug tingali mao kana kung ngano nga kanunay ako nakakuha usa ka permanente nga lingkuranan.

Ang usa ka hugna dili matapos hangtod ang dula giingon nga nahuman na. Ug ang usa ka duwa dili matapos hangtod ang dula moingon nga kini nahuman na.

Ang pag-undang dayon sa hunahuna usa ka mahal kaayo nga sayup.

Pananglitan, kung ang plano o taktika sa hugna dili molihok o kung ang usa ka hingpit nga paglihok hinungdan nga ang katunga sa imong koponan magbulag sa pipila ka segundo. Kung wala ka naigo sa bisan unsa sa daghang mga hugna sa usa ka laray ug makabalik sa usa ka sitwasyon nga 1vs2. Alang sa daghang mga magdudula, ang hugna gisusi dayon sa ulo sumala sa motto: Wala kini, apan kita makabawi niini sa sunod nga hugna.

Kanang walay pulos. 

Makasulod ka sa daghang ingon nga mga sitwasyon, ug sa matag higayon nga imong katungdanan sa imong kaugalingon ug sa team nga buhaton ang tanan aron makuha ang labing kadaghan niini.

Tingali dili nimo madis-armahan ang spike nga adunay usa ka paglimbong, apan mahimo nimo nga makuha ang usa ka kaatbang uban kanimo. Sa laing bahin, tingali kinahanglan ka nga magmaalamon gayud aron makalikay sa mga kontra aron ang pikas team dili makakuha og dugang nga salapi. O tungod lang kay nahinumdom ka nianang higayuna nga ang round wala pa mahuman hangtod nga ang duwa moingon nga mao na, masaligon ka nga molibot sa eskina, surprisa ang mga kaatbang, ug maghimo og importanteng clutch.

Nakita nako ang dili maihap nga mga higayon nga mahimo nimong mahibal-an pinaagi sa linggwahe sa lawas sa usa ka magdudula nga ang usa ka hugna o usa ka dula gitugyan na sa sulod.

Ang panghunahuna ug psyche makaapekto sa tanan nimong kahanas.

Kanunay.

Sayop nga Ahente alang sa Imong Estilo sa Dula

Sa katapusan, usa ka klasiko, nga mahitabo usab sa CS:GO, apan sa Valorant, ang mga espesyal nga abilidad labi pa nga nagbag-o sa dula - labi na sa mas taas nga ranggo.

Sama sa nahisgutan sa ibabaw, ang Valorant usa ka hingpit nga dula sa team pinaagi sa laraw ug usa diin ang mga ahente adunay lainlaing kusog, kahuyang, ug gimbuhaton. Busa, gusto sa mga developers nga ang usa ka team magtinabangay sa usag usa aron makadaog.

Karon, ang matag magdudula adunay usa ka piho nga istilo sa pagdula nga naporma gikan sa ilang kasaysayan sa mga dula sa FPS ug sa usa ka punto sigurado nga dili mabag-o.

Ang uban nagdula nga mas pasibo ug ang uban mas agresibo. Ang uban gibati nga komportable sa ikaduhang linya ingon usa ka backup ug ang uban nanginahanglan sa pagbati sa pagguba sa linya sa unahan. Adunay mga quarterbacks, wingers, defenders, ug uban pa, lainlain nga taktikal nga tahas sama sa ubang mga dula.

Bisan pa, daghang mga magdudula ang nasayop nga dili mag-analisar kung unsang papel ang ilang mga kusog, labi na kung bahin sa mga espesyal nga kahanas.

Ang mosunod mao ang mga bangis nga Reynas nga dili mohimo og bisan unsang entry-frags. O usa ka Phoenix nga kanunay maghulat sa ikaduhang laray hangtod adunay mahitabo. O usa ka nag-una nga Brimstone nga nagpahinumdom sa gamay nga Leeroy Jenkins.

Tingali ang kasaypanan dili makaapekto kanimo tungod kay imong nahunahuna kini, apan kadaghanan sa mga magdudula nagkuha sa ahente nga daw cool sa kanila o kinsa ang makakuha og daghang atensyon.

Wala gyud ka makatabang sa imong team. Ilabi na kung ang laing magdudula mas haum sa ahente ug imo kining gibabagan.

Sa mas taas nga lebel, ikaw ug ang imong team mabuhi lang kung ang tanan magdula sa labing taas nga lebel.

Dili ka makaabot sa Imortal nga ranggo sa mga magdudula nga kinahanglan nga mas maayo nga mga ahente sa pagbayloay. Dili nimo mailhan ang labing maayo nga magdudula sa imong team pinaagi sa gidaghanon sa mga pagpatay.

Ang Valorant komplikado kaayo alang niana.

Ang usa ka maayo kaayo nga Sage labing menos sama ka importante sa usa ka dako nga Jet. Siyempre, kung ang mga kahanas gigamit sa husto ug sa konsyerto, kung dili ang epekto sa synergy mawala.

Mao nga hunahunaa gyud kini pagkahuman nimo gisulayan ang pipila nga mga ahente.

Analisaha ang imong dula pinaagi sa pagtan-aw sa pipila ka mga replay. Iapil usab ang imong emosyonal nga kalibutan.

Sa unsa nga mga sitwasyon nagdula ka sa imong A-game?

Sa unsa nga mga sitwasyon gibati nimo nga dili komportable?

Unsang mga espesyal nga kahanas ang imong kinaiyanhon nga gigamit aron ipares ang nahabilin sa team?

Dili kini sayon ​​nga mga pangutana, apan ang mga tubag makahimo kanimo nga mas maayo (team) nga magdudula.

Katapusan nga Hunahuna sa Kasagarang mga Sayop sa Valorant

Gilauman, usa o lain nga sayup ang nahisgutan, nga wala nimo nahibal-an kaniadto o nadiskobrehan nimo karon sa imong kaugalingon samtang nagbasa.

Ang mga sayop kanunay nga maayo kon kini madiskobrehan, analisahon, ug dayon matul-id.

Ang pag-ila sa mga kasaypanan mao ang unang lakang sa dalan aron mahimong mas maayo nga player.

Ang Valorant perpekto alang sa Esports tungod kay bisan sa labing taas nga lebel adunay igo nga lugar alang sa mga sayup ug pagpaayo.

Bisan pa, kinahanglan nimo nga ayohon ang tanan nga mga sayup nga gilista dinhi kung gusto nimo maabot ang ranggo nga Imortal o mahimong aktibo sa Esports.

Pagsugod lang niini.

Karon.

Kung adunay ka pangutana bahin sa post o pro gaming sa kadaghanan, pagsulat kanamo: contact@raisyourskillz.com

Masakari - moep, moep ug gawas!