En quin camp de visió (FOV) he d'utilitzar Call of Duty? (2023)

Sens dubte, tots els jugadors s'han trobat amb la configuració del FOV en un joc, sobretot si jugueu a molts tiradors FPS com ara Call of Duty (+Warzone/Avanguarda). He tractat aquest problema molt durant la meva carrera de videojoc i he provat moltes variacions diferents. En aquesta publicació, compartiré amb vosaltres les meves experiències.

In Call of Duty, cada jugador ha de trobar el millor compromís per si mateix. L'únic valor de camp de visió (FOV) perfecte per als videojocs no existeix. Com més gran sigui el valor, més veuràs l'entorn. Com més petit sigui el valor, millor i més gran es veurà el camp de visió central al monitor.

Aprofundim una mica més en el tema perquè el FOV pot determinar si primer veus un oponent o no.

Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

Què és el camp de visió (FOV) i per què és important Call of Duty?

En un moment donat, el meu camp de visió (FOV) és l'àrea que puc observar a simple vista o amb un dispositiu. En altres paraules, el camp de visió es refereix a tot allò que puc veure davant meu. Si hi ha un objecte Call of Duty està més a prop de mi, necessito un angle més gran per veure'l completament que si estic lluny d'ell mentre observo el mateix.

Per exemple, si necessito veure un objecte de 51 cm situat a una distància de 26 cm del meu ull, necessito un FOV de 90 °, mentre que si necessito veure el mateix objecte a 60 cm de distància, el meu FOV ha de ser de 46 °.

El camp de visió és subjectiu perquè difereix per a cada tipus de criatura. De la mateixa manera, varia d'un dispositiu a un altre.

Per exemple, el camp de visió combinat dels dos ulls humans és de 200 a 220 °, mentre que el dels prismàtics normals és de 120 °. És a dir, si jugo a un videojoc amb els meus ulls nus, tindria avantatge sobre algú que faci servir prismàtics perquè podria recollir més informació del meu entorn que no pas ells.

El camp de visió és important en els jocs de trets en primera persona perquè determina quins oponents puc veure i, per tant, interactuar amb ells. Com més puc veure en un moment determinat, millor em permetrà prendre decisions més informades sobre la situació.

Com a resultat, tenir un camp de visió més gran en general equival a un millor rendiment en el joc.

Recomanació honesta: tens l'habilitat, però el teu ratolí no admet perfectament la teva punteria? No torneu a lluitar amb la presa del ratolí. Masakari i la majoria de professionals confien en el Logitech G Pro X Superlight. Comprova-ho tu mateix amb aquesta crítica honesta escrit per Masakari or consulta els detalls tècnics a Amazon ara mateix. Un ratolí de joc que s'adapti a tu fa una diferència significativa!

Quin és l'impacte d'un FOV alt o baix? Call of Duty?

In Call of Duty (+Warzone o Vanguard), el resultat d'una sessió depèn totalment de com puc apuntar als meus enemics. Això pot afectar dràsticament el meu joc. A més, un altre factor que crec que és important és la rapidesa amb la qual puc identificar els enemics que estan a prop meu.

Un ampli camp de visió em permet veure més el meu entorn, fent que tot el que veig sembli més petit.

Quan augmenta el FOV en un videojoc, la mida general de la pantalla segueix sent la mateixa, però es mostra més informació a la mateixa àrea. Per adaptar-se a aquest nivell addicional de detall, el videojoc redueix automàticament la mida de tots els objectes.

Malauradament, aquest allunyament dificulta l’objectiu dels enemics.

Quan redueixo el FOV, veig menys objectes al meu voltant, però l’escena general es fa més clara.

No obstant això, amb aquest compromís, tinc la impressió que estic perdent informació important que, si estigués disponible, em permetria jugar millor.

Amb un FOV de 60° en un joc de trets en primera persona, no podré veure enemics propers que em puguin disparar fàcilment. Aquest és un problema comú que troben els jugadors que utilitzen aquesta configuració. La vostra distància de la pantalla també pot influir en el FOV que us convé.

Per exemple, si estic jugant a un joc de trets a PC, puc beneficiar-me de valors FOV més alts perquè estic situat més a prop de la pantalla i puc veure fins i tot objectes petits. No obstant això, quan jugo el mateix títol en una consola de jocs, pot ser que falti alguns detalls essencials a causa de la distància més gran de la pantalla si trio el mateix valor FOV.

Per a què serveix el millor FOV Call of Duty?

Sincerament, no hi ha una resposta clara a aquesta pregunta, sobretot perquè el camp de visió també depèn de les preferències personals. La majoria de la gent, inclòs jo mateix, prefereix jugar COD a un FOV més alt perquè ens permet recollir més informació i veure els enemics que s'acosten des d'una distància més gran.

Tot i així, algunes persones creuen que el valor de FOV de 90° és el millor per als jocs de trets en primera persona, ja que aquesta configuració ofereix el millor dels dos mons, és a dir, no només ens permet veure a distàncies més grans sinó que també ens ofereix capacitat d'enfrontar-se fàcilment als enemics situats a prop.

Vaig jugar competitiu PUBG amb 90° FOV durant molt de temps, però també amb valors encara més alts una i altra vegada perquè no hi ha un valor de FOV perfecte. Els jocs de Battle Royale tenen mapes amb grans àrees, de manera que la visió perifèrica també és important. Els tiradors com CSGO solen centrar-se en objectius que apareixen directament davant vostre. El FOV es pot configurar molt més baix aquí.

Sempre has de trobar un compromís.

El valor màxim en Call of Duty és de 120 °.

Configuració de FOV durant la trucada de serveiwarzone- avantguarda
Podeu ajustar el valor del FOV a les opcions de Call of Duty

Conec molts jugadors d'esports que també utilitzen un camp de visió de 90°. Si aquests jugadors sobreviuen en aquesta competició atrotinada, han de ser els millors, la qual cosa suggereix que 90° podria ser el millor compromís per als jocs FPS.

El FOV a 90 ° és una bona manera d'obtenir no només tota la informació que el joc pot oferir en una escena, sinó també de ser plenament conscient del vostre entorn.

A més, molts jugadors no segueixen els estàndards predefinits i, en canvi, modifiquen la configuració per trobar el número més còmode per a ells. Per exemple, he vist que els jugadors trien números aleatoris com 93°, 96° o 99° en funció de les seves eleccions.

Tanmateix, tingueu en compte que un valor de FOV més alt us costarà FPS en funció del joc. Per tant, si no teniu un sistema de gamma alta, pot ser millor un valor FOV inferior per generar FPS addicionals.

Podeu llegir més sobre la importància dels FPS en els jocs aquí:

Tanmateix, val la pena assenyalar que el mateix valor FOV no funcionarà correctament en diferents jocs FPS. Com a resultat, un jugador que se senti còmode amb una configuració d'un títol pot no voler mantenir-la en un altre.

On puc trobar una bona calculadora de FOV Call of Duty?

Per trobar el valor de FOV correcte per a mi, naturalment vaig buscar una calculadora de FOV a Internet. Quan vaig buscar la millor calculadora FOV per COD, em vaig adonar que Internet està ple de calculadores FOV. Crec que això es deu principalment al fet que descobrir el millor camp de visió és més important en aquests dies que mai, per la qual cosa és un tema candent.

Tot i que totes aquestes calculadores de FOV proporcionen informació als jugadors, el resultat sempre sembla dependre de les preferències personals dels jugadors i de les seves necessitats particulars. Després de mirar algunes d'aquestes calculadores, he trobat que totes tenen en compte diferents factors i acaben presentant a l'usuari un número que no sempre és comprensible.

Aquests factors varien d'una calculadora a una altra, però alguns atributs comuns inclouen la relació d'aspecte del monitor, la longitud de la diagonal i la distància del jugador al monitor.

Em vaig trobar amb una gran quantitat de calculadores FOV, però la presentada per Convertidor de sensibilitat és de lluny el millor. El motiu principal és que té en compte factors addicionals, com ara la resolució diagonal i vertical de la pantalla, el FOV diagonal, el FOV vertical i el FOV horitzontal, per trobar la millor opció per als jugadors. Però fins i tot la calculadora FOV presentada per Convertidor de sensibilitat no em va donar resultats realment satisfactoris, però almenys una pista.

Al final, no hi ha problemes per provar diferents valors.

Els valors del FOV no importen tant en qualsevol altre lloc com ho fan per als jocs de trets perquè el FOV correcte pot fer o trencar tota l'experiència per als jugadors d'aquests títols de joc. I com que actualment no existeix cap convertidor que s'adapti especialment a les necessitats d'aquests jugadors, o almenys jo no en vaig trobar cap, encara crec que la ranura per al millor convertidor FOV encara està esperant el seu legítim propietari.

Per cert, si ets nou COD i veniu d'un altre joc, podeu utilitzar el nostre Convertidor de sensibilitat per transferir la sensibilitat del ratolí. Si jugues a altres tiradors a més COD, podeu utilitzar l'eina per sincronitzar les vostres sensibilitats de manera que l'objectiu sempre se senti igual.

Consideracions finals sobre la configuració del FOV per Call of Duty

Per a un jugador de tiradors FPS real, el valor de FOV és una configuració essencial i, malauradament, no hi ha cap resposta a quin valor de FOV hauríeu d'establir. COD (+Warzone o Vanguard).

Fins i tot les calculadores FOV solen donar-vos una idea aproximada del valor que us pot convenir. Depèn de la persona i també del joc.

Com a regla bàsica, però, el FOV en Call of Duty hauria de ser tan alt com sigui possible (per veure el màxim possible del vostre entorn) i tan baix com sigui necessari (els models de jugador encara haurien de ser prou grans perquè els pugueu veure ràpidament i poder apuntar-los sense problemes).

No et preocupis. Amb el temps trobareu el vostre valor FOV. I us puc assegurar que conec molts jugadors professionals que constantment xoquen amb el seu valor de FOV i el canvien d'1 a 2 punts. Aquest coneixement i la meva pròpia experiència em demostren que realment es tracta de trobar un valor aproximat per a tu mateix. Aquest valor sempre s'ajusta lleugerament segons el dia i la sensació de totes maneres.

Si teniu alguna pregunta sobre la publicació o el joc professional en general, escriviu-nos: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep i fora!

Top-3 Call of Duty missatges