He d'utilitzar el filtratge anisotròpic Ready Or Not?

Activació o desactivació del filtratge anisotròpic Ready Or Not

El filtratge anisotròpic és una configuració del tauler de control de NVIDIA (de vegades també dins del joc), que pocs jugadors coneixen i, per tant, poques vegades es configura correctament per a Ready Or Not. Durant el meu temps actiu, sempre vaig tractar exactament aquests paràmetres tècnics força desconeguts per assegurar-me que almenys no tingués cap desavantatge en 1... Llegeix més

He d'utilitzar Shader Cache a Ready or Not? | Consell professional (2022)

Shader Cache activat o desactivat per Ready or Not

La majoria deReady or Not” els jugadors no saben què fa la memòria cau del shader i es pregunten si s'hauria d'utilitzar. Com que hem tractat amb targetes gràfiques NVIDIA, crec que des del canvi de mil·lenni, ens hem preguntat a tots els jocs si és millor desactivar-les o no. Aleshores, què fem? … Llegeix més

Ready or Not amb Logitech G Pro Wireless | Val la pena, alternatives i més (2022)

Logitech G Pro Wireless per a Ready o No

He provat i provat molts ratolins de jocs en videojocs, inclòs Ready or Not. A més, conec molts jugadors competitius que constantment es pregunten si el seu equip és correcte o si val la pena comprar un ratolí per sobre dels 100 dòlars. En aquesta publicació, veurem com s'adapta el ratolí de joc sense fil Logitech G Pro amb Ready ... Llegeix més

Ready or Not amb NVIDIA Reflex | Activar o desactivar? (2022)

activar o desactivar el reflex nvidia ready or not

NVIDIA Reflex va sortir com una nova característica el setembre de 2020 i hauria de reduir enormement la latència. Mirant enrere a les meves dècades de jocs, aquests anuncis de màrqueting solen ser massa bons per ser veritat. O, la majoria de les vegades, una funció com aquesta només ajuda a aquells que compren l'últim producte (en aquest cas, era... Llegeix més

En quin camp de visió (FOV) he d'utilitzar Ready or Not? (2022)

Per a què Configuració FOV Ready or Not

Sens dubte, tots els jugadors s'han trobat amb la configuració del FOV en un joc, sobretot si jugueu a molts tiradors FPS com ara Ready or Not. He tractat aquest problema molt durant la meva carrera de videojoc i he provat moltes variacions diferents. En aquesta publicació, compartiré amb vosaltres les meves experiències. En Ready or Not, ... Llegeix més

Anti-Aliasing a Ready or Not | Encès o apagat? (2022)

Activeu o desactiveu Anti-Aliasing Ready or Not

Quan tenim un nou shooter en primera persona instal·lat i comencem a examinar la configuració de gràfics, la sol·licitud sempre sorgeix des de fa més de 20 anys: l’anti-aliasing activat o desactivat. No va ser diferent amb Ready or Not. En aquesta publicació, responem algunes preguntes sobre l'antialiasing Ready or Not, per tant tu pots … Llegeix més

en English
X