He d'activar o desactivar la nitidesa per als jocs FPS? Resposta professional (2023)

Sempre hi ha dos tipus de jugadors en l'escena dels jocs. Alguns no tenen ni idea del programari i el maquinari i només juguen al joc, mentre que d'altres estan constantment manipulant el seu sistema i intenten treure'n tots els petits avantatges.

Jo pertanyo a aquest últim.

Sempre m'ha molestat que un oponent pugui tenir un avantatge tècnic en 1 contra 1. És per això que sempre he mirat totes les configuracions possibles i he passat molt de temps investigant i provant per treure el màxim profit del meu maquinari existent.

Per descomptat, la configuració adequada no et converteix en una superestrella. El teu talent, habilitats i experiència ho fan.

Però pensar que el meu sistema funciona de manera òptima i, per tant, només depèn de les meves capacitats i de les del rival sempre m'ha donat una millor sensació i més confiança en mi mateix perquè vaig fer tot allò que podia influir positivament en el meu rendiment.

Sabia que era, per tant, difícil de vèncer.

Ja hem tractat diverses opcions de configuració al nostre bloc i podeu trobar els nostres articles anteriors sobre aquests temes aquí.

Avui parlarem de la nitidesa, que està disponible com a configuració a la configuració gràfica de molts jocs de trets en primera persona i també s'ofereix a la majoria de monitors i al tauler de control de NVIDIA.

Som-hi!

Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

Què fa la nitidesa o la nitidesa de la imatge en un joc?

Aquí hi ha algunes preguntes habituals que fan la majoria dels jugadors sobre l'impacte de la nitidesa de la imatge en els FPS i el retard d'entrada als jocs.

La nitidesa del joc disminueix els FPS?

La nitidesa de la imatge és una característica important dels jocs moderns perquè com més nítida és una imatge, millor és la jugabilitat.

Tanmateix, cal tenir en compte que augmentar la nitidesa de la imatge més enllà d'un cert nivell farà que la imatge es torni granulosa i la qualitat es deteriori en lloc de tenir un millor aspecte.

La resposta a la pregunta de si l'afinament disminueix el FPS al joc es pot respondre amb un clar "sí".

L'FPS pot baixar fins a un 20%, sempre depenent del vostre maquinari i del joc respectiu, és clar. Tanmateix, també hi ha jocs en què l'augment de la nitidesa del joc no té cap influència significativa en el FPS.

Però bàsicament, la nitidesa és un procés addicional que ha d'executar el vostre sistema després que ja hagi representat la imatge. Per tant, la càrrega addicional al vostre sistema sempre pot conduir a menys FPS.

La nitidesa del joc augmenta el retard?

De nou, en termes simplistes, qualsevol cosa que requereixi una potència de processament addicional del vostre ordinador provocarà retard o retard.

Tanmateix, l'ull humà no és tan sensible que pugui detectar fins i tot els retards més petits.

Si canvieu la configuració de nitidesa només una mica, no farà cap diferència per a gairebé tots els jugadors, tret que fa que l'experiència de joc sigui més atractiva visualment.

Si utilitzeu un mesurador d'alta sensibilitat, podeu mesurar el retard perquè és d'1 o 2 ms.

Per tant, en resum, la nitidesa del joc no causa cap retard notable i podeu gaudir dels vostres jocs amb una nitidesa més alta sense comprometre's.

Què fa el monitor de nitidesa o nitidesa en un joc?

Vegem ara algunes preguntes més, però aquesta vegada sobre la nitidesa del monitor.

La nitidesa del monitor disminueix els FPS?

El vostre monitor mostra el contingut que la CPU i la GPU han processat. Quan augmenteu la nitidesa del monitor, només canvieu la configuració de la pantalla del monitor, no la de la CPU. Per tant, en principi, només és una il·lusió òptica.

Això vol dir que, tot i que augmentar la nitidesa del monitor fa una diferència visual, no afecta el processament de fons.

Per tant, si no hi ha processament addicional per part de la CPU o la GPU, això no afectarà l'FPS.

Això vol dir que augmentar la nitidesa del monitor tampoc pot provocar caigudes d'FPS.

Recomanació honesta: tens l'habilitat, però el teu ratolí no admet perfectament la teva punteria? No torneu a lluitar amb la presa del ratolí. Masakari i la majoria de professionals confien en el Logitech G Pro X Superlight. Comprova-ho tu mateix amb aquesta crítica honesta escrit per Masakari or consulta els detalls tècnics a Amazon ara mateix. Un ratolí de joc que s'adapti a tu fa una diferència significativa!

La nitidesa del monitor augmenta el retard?

La nitidesa del monitor no afecta el retard, de la mateixa manera que no afecta els FPS.

Perquè si canvieu la configuració de nitidesa del vostre monitor, el monitor us mostrarà simplement l'efecte.

El retard es produeix quan l'ordinador ha de processar més informació de la que pot gestionar en aquell moment. En aquest cas, però, la CPU no realitza cap processament addicional, però es canvia la nitidesa del monitor perquè no augmenti el retard.

Per exemple, si augmenteu o reduïu la brillantor del vostre monitor, el que veieu canviarà, però la potència de processament de l'ordinador no es veurà afectada.

Per tant, la nitidesa del monitor no influeix en el retard d'entrada.

Comparació de la nitidesa activada i la nitidesa desactivada

La imatge següent mostra clarament la diferència entre la nitidesa activada i desactivada.

La imatge de la dreta és més nítida i més atractiva que la de l'esquerra (amb la nitidesa desactivada). La imatge amb la nitidesa activada no només es veu millor, sinó que també proporciona més informació sobre la situació.

Centra't en el planeta. Si compareu les dues imatges una al costat de l'altra, podreu veure la diferència entre les situacions.

Tanmateix, aquesta imatge ens proporciona molta més informació que només la representació visual.

Efectes de l'activació de la nitidesa en els components de maquinari de l'ordinador 

A la imatge de dalt, mireu la memòria de l'ordinador que s'utilitza amb la nitidesa desactivada: és de 5859 MB. D'altra banda, la mateixa configuració amb la nitidesa activada utilitza 6045 MB.

Els 186 MB addicionals de RAM s'utilitzen per emmagatzemar la informació addicional que es mostra als jugadors.

Dit això, podeu veure que l'FPS baixa de 84 a 76 amb la nitidesa activada. Això és una caiguda d'un 9%, que es troba dins del límit del 20% quan l'afinació està activada, com s'ha esmentat anteriorment en aquest article.

La velocitat de fotogrames també canvia lleugerament, passant de 12.5 ms a 13.1 ms. Ja hem comentat que un canvi tan petit no és perceptible a l'ull humà, de manera que l'efecte no es notarà gairebé ningú.

Quan la nitidesa està activada, la temperatura de la CPU i la GPU també augmenta.

Això significa que el maquinari sent l'efecte quan s'activa la nitidesa.

Avantatges d'activar l'afilat

  • Imatges més detallades;
  • Una experiència de joc molt immersiva;
  • Millors gràfics;
  • En general, una millor experiència de joc.

Desavantatges d'activar l'afilat

  • De vegades les imatges es tornen granulades;
  • El maquinari està sotmès a una major tensió;
  • La temperatura del maquinari augmenta;
  • Encara que és insignificant, el retard d'entrada augmenta;
  • L'FPS baixa lleugerament.

Pensaments finals: hauria d'activar o desactivar la nitidesa per als jocs FPS?

Bé, això és una qüestió d'elecció personal. Els que han llegit els meus articles anteriors sobre la configuració gràfica saben que sóc un minimalista en la configuració gràfica (com gairebé tots els jugadors competitius o professionals), sempre tenint cura de no perdre FPS o crear retard d'entrada innecessari.

A diferència d'altres paràmetres gràfics, l'afinació no costa gaire FPS (segons el joc i el vostre maquinari) i gairebé no crea cap retard d'entrada, però també us pot ajudar a reconèixer els enemics en els shooters en primera persona.

Així que si la funció d'afilat t'ajuda, fes-la servir. Si no, no ho facis. Per exemple, tinc més de 6,000 hores de joc PUBG, i quan habilito l'afinació allà, em fan mal els ulls al cap de poc temps perquè la imatge és massa granulosa per a mi. Però conec altres bons jugadors que utilitzen l'anti-aliasing en combinació amb l'afilat, per exemple.

Cadascú ha d'esbrinar per si mateix si esmolar és una cosa per a ells.

De totes maneres, podeu utilitzar la nitidesa del monitor al vostre gust sense dubtar-ho.

A la majoria de jocs, la configuració de nitidesa ja està activada i ajustada a un nivell moderat, que funciona bé per a la majoria de jugadors.

La configuració d'afinació del tauler de control de NVIDIA funciona gairebé igual que la configuració del joc. Les 3 imatges següents mostren la diferència quan seleccioneu diferents opcions:

Amb la nitidesa de la imatge NVIDIA desactivada


Amb NVIDIA Image Sharpness Strength 0.5


Amb NVIDIA Image Sharpness Strength 1.0

Podeu veure que a mesura que augmenta la força, la imatge es torna més clara i realista, i fins i tot els detalls més petits surten millor.

Finalment, una nota extra:

Diferència substancial a les captures de pantalla

És important esmentar que en activar la nitidesa, és possible que no noteu una gran diferència mentre jugueu, però sens dubte ho sentireu quan feu captures de pantalla i les compartiu amb els vostres amics.

La nitidesa d'una imatge millora el seu aspecte, però hi ha casos en què realment empitjora la imatge.

Algunes persones creuen que els algorismes de nitidesa són més adequats per a fotos reals que per a imatges generades per ordinador a causa de la seva manera de treballar.

Com que hi ha molta geometria artificial generada per ordinador als videojocs, a aquestes persones no els agrada el resultat del procés. Si sou una d'aquestes persones i feu captures de pantalla sovint, és possible que l'afinació no sigui tan bona per a vosaltres.

Tanmateix, hi ha una funció anomenada "Ignora el gra de pel·lícula" que evita que la imatge s'afili massa. Podeu utilitzar aquesta funció per reduir el gra de les imatges i encara fer-les veure millor.

Masakari fora – moep, moep.

L'antic jugador professional Andreas "Masakari" Mamerow és un jugador actiu des de fa més de 35 anys, més de 20 d'ells en l'escena competitiva (Esports). A CS 1.5/1.6, PUBG i Valorant, ha dirigit i entrenat equips al més alt nivell. Els gossos vells mosseguen millor...

Les 3 principals publicacions relacionades