He d'activar o desactivar la representació multinúcle a CSGO? (2023)

Quan jugueu a un joc durant una estona, especialment als jocs FPS, comenceu a mirar automàticament la configuració, sobretot perquè necessiteu més rendiment o simplement voleu saber què hi ha darrere de les opcions de configuració.

Ja hem tractat diverses opcions de configuració al nostre bloc, i podeu trobar els nostres articles anteriors sobre aquests temes aquí.

A CSGO, hi ha l'opció Multicore Rendering a la configuració del vídeo. Però què és i com afecta el meu sistema?

Som-hi!

Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

Què significa la representació multinúcle en jocs?

Alguns jocs com Fortnite, Valorant i fins i tot CSGO aprofiten la representació multicore.

Multicore Rendering significa que el treball es divideix entre diversos nuclis, d'aquí el nom.

Això ajuda a millorar el rendiment d'una CPU si té quatre o més nuclis.

No vull entrar en més detalls perquè, d'una banda, no és important per decidir si s'ha d'utilitzar Multicore Rendering o no; d'altra banda, acabaria en una conferència d'informàtica. 😀

Com s'ha esmentat anteriorment, Multicore Rendering divideix la càrrega de treball en diversos nuclis. Aquesta característica requereix una CPU multinucli per funcionar.

La representació pot ser una tasca difícil per a la CPU d'un sistema i el multiprocés ajuda a distribuir aquesta càrrega de treball.

Dividir el treball entre diversos nuclis pot accelerar el procés de renderització. La importància de l'efecte depèn del nombre de nuclis d'una CPU i de la seva força general. La representació multinúcle pot ser contraproduent i dificultar altres funcions si no es compleixen les condicions adequades.

El multithreading requereix almenys quatre o més nuclis per funcionar correctament.

Si no esteu segur de quants nuclis té el vostre processador, podeu esbrinar fàcilment amb uns quants passos.

Com puc saber quants nuclis té la meva CPU?

Si ara us esteu preguntant, quants nuclis té la vostra CPU? A continuació, seguiu aquesta breu guia:

  1. Obriu el gestor de tasques del vostre ordinador
  2. Feu clic a "Més detalls"
  3. Seleccioneu la pestanya "Rendiment".
  4. Trieu "CPU"
  5. A sota del diagrama, podeu veure quants nuclis té la vostra CPU (vegeu la imatge).
Kerne = Nuclis (això és alemany 🙂 )

Com activeu la representació multicore a CSGO?

Per activar la representació multinúcle, simplement podeu configurar la representació multinúcle a "Habilitada" a la configuració de vídeo de CSGO. Per defecte, aquesta opció està habilitada a CSGO.

Renderització multinucli a la configuració de gràfics CSGO

La representació multinúclea afecta els FPS o el retard d'entrada?

Depenent del vostre sistema, aquesta configuració pot tenir un efecte positiu o negatiu en l'FPS i el retard d'entrada d'un joc.

Si la CPU és massa feble, això pot afectar el rendiment i causar problemes com ara enganxament i FPS baixos.

La representació multicore també pot ser útil de diferents maneres durant un joc, depenent del que facis. En situacions en què no passa gaire cosa, no veureu una millora en FPS.

Això es deu al fet que aquesta funció està dissenyada per a jocs de ritme ràpid i ple d'acció. Com més treball hagi de fer el vostre sistema en una situació determinada, més la representació multinúcle us ajudarà a mantenir constant el rendiment del vostre sistema.

Recomanació honesta: tens l'habilitat, però el teu ratolí no admet perfectament la teva punteria? No torneu a lluitar amb la presa del ratolí. Masakari i la majoria de professionals confien en el Logitech G Pro X Superlight. Comprova-ho tu mateix amb aquesta crítica honesta escrit per Masakari or consulta els detalls tècnics a Amazon ara mateix. Un ratolí de joc que s'adapti a tu fa una diferència significativa!

Pensaments finals: activar o desactivar la representació multinúcle a CSGO?

Quan decidiu si voleu activar o desactivar la representació multinucli, primer heu de determinar si el vostre sistema ho pot gestionar.

Si teniu quatre o més nuclis, activar la representació multinúcle normalment afecta positivament el vostre FPS quan jugueu. Aquesta característica és especialment útil per a jocs ràpids com ara els trets en primera persona, així com també per a CSGO.

Per cert, l'explicació al menú CSGO és enganyosa:

"La representació multicore permet CS:GO per utilitzar les múltiples CPU presents al vostre sistema. La configuració Desactivada pot proporcionar una velocitat de fotogrames més alta, però amb una qualitat visual inferior".

Si seguiu aquesta explicació, podríeu concloure que no hauríeu d'activar la representació multinucli. Tanmateix, CSGO és un joc molt antic i, quan es va introduir aquesta característica, la majoria de CPU encara tenien 1-4 nuclis, de manera que la funció va causar problemes a molts jugadors. Avui, 4 nuclis són el mínim absolut, i per tant la situació també és diferent. Per tant, haurien d'ajustar l'explicació.

Normalment, Multicore Rendering és una obvietat que s'hauria d'habilitar sempre per millorar el rendiment del vostre sistema durant els moments plens d'acció del joc. Tanmateix, si teniu una CPU que no és massa forta però que encara té prou nuclis per habilitar la representació multinúcle, hauríeu de provar-la acuradament per veure si causa problemes.

En la majoria dels casos, però, la representació multinúcle beneficiarà el vostre sistema.

Masakari fora – moep, moep.

L'antic jugador professional Andreas "Masakari" Mamerow és un jugador actiu des de fa més de 35 anys, més de 20 d'ells en l'escena competitiva (Esports). A CS 1.5/1.6, PUBG i Valorant, ha dirigit i entrenat equips al més alt nivell. Els gossos vells mosseguen millor...

Les 3 principals publicacions relacionades