He d'activar o desactivar DLSS Rainbow Six Siege? | Respostes directes (2023)

Deep Learning Super Sampling, o DLSS per abreujar-se, és una altra característica impressionant de la pila tecnològica de NVIDIA. Almenys les targetes gràfiques de les sèries RTX 20 i 30 admeten aquesta funció. A més, un nombre creixent de jocs ara també admeten DLSS.

He utilitzat molts consells i trucs tècnics i he provat moltes funcions dels fabricants de maquinari durant més de 20 anys de jocs competitius, inclosos Rainbow Six Siege. Al final, sempre m'interessa si es millora el rendiment del joc i, al mateix temps, és clar, una tecnologia no hauria de venir amb desavantatges.

Se suposa que DLSS té precisament aquest efecte, segons NVIDIA, i per això el vaig provar immediatament amb diferents jocs. Per tant, si hauríeu d'habilitar DLSS Rainbow Six Siege, et respondré escurçat immediatament:

En general, l'habilitació de Deep Learning Super Sampling (DLSS) comporta millores de rendiment al motor de joc AnvilNext que Rainbow Six Siege usos. DLSS redueix la latència d'entrada i millora els fotogrames per segon (FPS) per als jocs que admeten aquesta tecnologia.

Es van comparar diferents jocs amb i sense DLSS habilitat en aquest vídeo de Youtube. Naturalment, es garanteix que la configuració del vostre maquinari serà diferent i, per tant, produirà resultats diferents, però per a una primera impressió, el vídeo és interessant:

Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

És compatible amb DLSS 2.X a Rainbow Six Siege?

En general, el motor AnvilNext utilitzat per Rainbow Six Siege està recolzat. Segons la llista de jocs compatibles de NVIDIA.

NVIDIA DLSS admet el motor AnvilNext utilitzat per Rainbow Six Siege, i DLSS està integrat al joc. Tanmateix, DLSS és propietari i només funciona amb certes targetes gràfiques. 

El DLSS millora o perjudica la latència d'entrada Rainbow Six Siege?

En general, DLSS 2.0 redueix la latència d'entrada d'un videojoc compatible. Proves amb el motor AnvilNext utilitzat per Rainbow Six Siege demostrar que depèn de molts factors de maquinari la importància de la influència de DLSS en la latència d'entrada. 

Moltes proves comparatives de diversos jocs FPS mostren que DLSS influeix realment positivament en la latència d'entrada. A més de la implementació de DLSS al propi joc o al motor de joc subjacent, per descomptat, els components del vostre maquinari tenen un paper important. 

El DLSS el genera principalment la unitat de processador gràfic (GPU) de la vostra targeta gràfica. Els anomenats nuclis tensors de la GPU contenen la lògica de la tecnologia de renderització d'IA. 

Tanmateix, les tasques també es subcontracten a la CPU. Per tant, no només importa la targeta gràfica NVIDIA que hàgiu instal·lat, sinó també la potència de la CPU.

Ningú us pot dir com de positivament afectarà el DLSS a la vostra configuració i, per tant, al joc que jugueu. Hi ha hagut casos en què la latència d'entrada s'ha reduït un 60%.

Si podeu activar el mode reflex de NVIDIA, haureu de notar un efecte notable al joc. Tanmateix, si no esteu familiaritzat amb NVIDIA Reflex, podeu obtenir-ne més informació aquí:

Recomanació honesta: tens l'habilitat, però el teu ratolí no admet perfectament la teva punteria? No torneu a lluitar amb la presa del ratolí. Masakari i la majoria de professionals confien en el Logitech G Pro X Superlight. Comprova-ho tu mateix amb aquesta crítica honesta escrit per Masakari or consulta els detalls tècnics a Amazon ara mateix. Un ratolí de joc que s'adapti a tu fa una diferència significativa!

El DLSS millora o perjudica els FPS? Rainbow Six Siege?

En general, DLSS 2.X augmenta el nombre de fotogrames per segon (FPS) d'un videojoc compatible. Proves amb el motor AnvilNext utilitzat per Rainbow Six Siege demostrar que depèn de molts factors de maquinari la importància de la influència de DLSS en el FPS.

Molts factors juguen un paper en el càlcul d'un marc. Comença amb la resolució seleccionada al joc passa per CPU, RAM i disc dur fins a la targeta gràfica. 

Nombroses proves (i no em refereixo al material de màrqueting de NVIDIA) han demostrat que DLSS permet més FPS en tots els jocs compatibles. 

Això pot provocar un augment d'FPS de fins al 100% als jocs FPS. Depenent del vostre equip, pot ser tan petit com el 5%. El resultat és increïblement individual, de manera que només puc recomanar simplement habilitar DLSS i mesurar la línia de base FPS per endavant. 

El DLSS no pot perjudicar el FPS ja que, en principi, s'han de calcular menys elements gràfics aquí mitjançant una optimització intel·ligent. I l'energia estalviada es pot convertir en més FPS.

El DLSS afecta la qualitat en? Rainbow Six Siege?

Segons moltes proves diferents, DLSS a la versió 2.X té un efecte mínim sobre la qualitat dels gràfics si s'utilitza el mode de rendiment. La versió de llançament de DLSS havia afectat massa la nitidesa de la imatge a resolucions baixes.

Com s'ha esmentat al punt anterior, DLSS en mode de rendiment és una compensació. Redueix la qualitat dels gràfics i, per tant, redueix la latència i guanya FPS. El truc amb NVIDIA DLSS és que gairebé no notes aquesta compensació al joc. Això es deu al fet que l'IA de la GPU busca automàticament oportunitats d'optimització. Per tant, la qualitat dels gràfics es redueix, però en el millor dels casos, s'amaga perquè tu com a jugador no notis cap diferència.

Només prova-ho. Activeu DLSS al mode de rendiment i veureu a l'instant si la qualitat dels gràfics canvia per als vostres ulls.

Com activar DLSS a Rainbow Six Siege

Si teniu una de les targetes gràfiques NVIDIA compatibles, podeu activar fàcilment la funció a la configuració de Rainbow Six al joc.

1. començament Rainbow Six Siege

2. Obriu el menú "Opcions".

3. Aneu a la pestanya “gràfics”.

4. Activa DLSS (mode de qualitat o rendiment)

Si no veieu l'element del menú o està en gris, torneu a comprovar si teniu una targeta gràfica compatible (llista aquí) o si heu instal·lat els darrers controladors.

He d'utilitzar DLSS o FSR Rainbow Six Siege?

En general, ambdues tecnologies poden augmentar els fotogrames per segon (FPS) o millorar la resolució. La configuració del maquinari individual influeix en la força de l'efecte. Tot i que FSR no espera cap requisit previ, DLSS només és compatible amb certes targetes gràfiques NVIDIA.

Les comparacions entre FSR i DLSS ofereixen resultats clars basats només en el maquinari utilitzat i el joc jugat. Per a tu personalment, no pots derivar res concret dels resultats tret que tinguis les mateixes condicions 1:1.

Si no teniu una targeta gràfica NVIDIA o una targeta gràfica que no és compatible (podeu trobar una llista al nostre article principal sobre DLSS), aleshores la vostra única opció és FSR si el vostre joc és compatible. Per tant, si voleu obtenir més informació sobre FSR d'AMD, aneu a aquesta publicació:

Pensaments finals sobre DLSS per Rainbow Six Siege

Per a qualsevol joc compatible, només puc recomanar activar DLSS. Voleu obtenir més rendiment en forma de més FPS com a jugador competitiu o obtenir una resolució més alta amb el mateix nombre d'FPS que un jugador casual. 

En ambdós casos, DLSS és la mesura correcta. 

El requisit previ fonamental és el maquinari adequat, que, com sempre, comporta preus elevats.

Tanmateix, FSR d'AMD sembla ser una bona alternativa si no podeu utilitzar DLSS.

Si teniu alguna pregunta sobre la publicació o el joc professional en general, escriviu-nos: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep i fora!

Temes relacionats