Ready or Not Sincronitzacions activades o desactivades? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

El vostre rendiment a Ready or Not depèn molt de l'estabilitat de la velocitat de fotogrames. Per tant, les fluctuacions o la tartamudesa tindran un efecte molt negatiu sobre la vostra punteria.

Els fabricants de monitors i targetes gràfiques intenten oferir solucions contra fotogrames inestables per segon amb tecnologies de sincronització com VSync, GSync i FreeSync.

Masakari i fa més de 30 anys que participo activament en la millora del rendiment dels jocs. Si Ready or Not s'hauria de jugar amb o sense aquestes tecnologies de sincronització que ens interessen molt.

Vegem-ho.


Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

Com puc activar VSync Ready or Not?

Obriu el tauler de control de NVIDIA i feu clic a la configuració 3D. La configuració es pot fer a Configuració general o Configuració del programa. Aquesta última només s'aplica al joc seleccionat. Seleccioneu "Força activada" al menú desplegable del paràmetre Sincronització vertical i deseu.

No detallarem com s'activa VSync amb una targeta gràfica AMD perquè gairebé tots els jugadors professionals juguen amb targetes gràfiques NVIDIA. Però, per descomptat, VSync es pot habilitar al Catalyst Control Center amb passos similars.

Més informació sobre les millors targetes gràfiques per a Ready or Not es pot trobar aquí:

I ja hem aclarit el tema de si NVIDIA o AMD és millor aquí:

Si he d’activar o desactivar VSync Ready or Not?

VSync és una tecnologia antiga per a pantalles de 60 Hz i s’ha d’apagar amb monitors moderns que puguin proporcionar taxes d’actualització més altes (120 Hz, 144 Hz, 240 Hz o 360 Hz). A més, VSync no és compatible amb altres tecnologies com GSync o FreeSync i pot provocar tartamudeigs i augmentar la latència del joc.

Si jugueu amb un monitor antic de 60 Hz i un sistema molt feble, pot ser que tingui sentit provar VSync, però en general, aquesta funció ja no s’utilitza.

Recomanació honesta: tens l'habilitat, però el teu ratolí no admet perfectament la teva punteria? No torneu a lluitar amb la presa del ratolí. Masakari i la majoria de professionals confien en el Logitech G Pro X Superlight. Comprova-ho tu mateix amb aquesta crítica honesta escrit per Masakari or consulta els detalls tècnics a Amazon ara mateix. Un ratolí de joc que s'adapti a tu fa una diferència significativa!

Com puc activar GSync Ready or Not?

Obriu el tauler de control de NVIDIA i feu clic a Configuració de la pantalla. Activeu l'opció "Activa G-SYNC / G-SYNC compatible". A continuació, seleccioneu si GSync només s'ha d'habilitar en pantalla completa o també en mode finestra. Finalment, deseu tots els paràmetres.

Si la configuració també inclou el mode de finestra i noteu problemes amb la propera ronda de Ready or Not, NVIDIA recomana canviar només al mode de pantalla completa.

Hauria d'encendre o apagar GSync durant Ready or Not?

En general, Ready or Not ja està optimitzat per obtenir la freqüència de fotogrames més alta possible i GSync només millora casos particulars. La sincronització de les freqüències d’actualització i de freqüències de fotogrames provoca un retard d’entrada, que té un impacte molt més negatiu en el rendiment que un esquinçament de pantalla ocasional.

Com puc activar FreeSync Ready or Not?

El monitor ha de tenir FreeSync activat, Anti-Blur desactivat i la configuració del port de visualització definida a 1.2 o superior. A continuació, obriu la configuració de Radeon i feu clic a la pestanya "Visualització". Activeu AMD FreeSync i deseu tots els paràmetres.

Si he d’activar o desactivar FreeSync Ready or Not?

En general, Ready or Not ja està optimitzat per obtenir els índexs de fotogrames més alts possibles i FreeSync només aporta una millora en casos individuals. A més, la sincronització de les freqüències d’actualització i la freqüència de fotogrames provoca un retard d’entrada, que té un impacte molt més negatiu en el rendiment que un esquinçament ocasional de la pantalla.

Reflexions finals sobre sincronitzacions per a Ready or Not

Cada sistema de PC és una mica diferent. Normalment, el maquinari, el programari, els controladors i les actualitzacions influeixen constantment en el rendiment del vostre sistema i, per tant, també en els efectes de les tecnologies de sincronització esmentades. A més, la compatibilitat dels monitors i les targetes gràfiques amb les solucions de sincronització influeix significativament en l’eficàcia.

Només us recomanem provar totes les funcions de sincronització disponibles.

Notareu diferències molt ràpidament i podreu decidir per vosaltres mateixos si alguna d’aquestes tecnologies de sincronització té sentit per al vostre sistema.

Per exemple, utilitzeu el fitxer MSI Afterburner per mostrar les estadístiques del sistema pertinents i analitzar els registres després. A continuació, podeu veure si una solució de sincronització comporta millors resultats en molt poc temps.

Què és VSync?

VSync, abreviatura de sincronització vertical, és una solució gràfica que sincronitza la velocitat de fotogrames d’un joc amb la freqüència d’actualització d’una pantalla de jocs. Segons Wikipedia, aquesta tecnologia es va crear per evitar l'esquinçament de la pantalla, que es produeix quan una pantalla mostra seccions de diversos fotogrames alhora. 

L'esquinçament de la pantalla fa que la pantalla sembli dividida al llarg d'una línia, generalment horitzontalment. Això passa quan la freqüència d'actualització de la pantalla no està sincronitzada amb els marcs renderitzats per la targeta gràfica.

VSync restringeix la velocitat de fotogrames de la targeta gràfica a la freqüència d’actualització de la pantalla, de manera que és més senzill evitar superar el límit FPS del monitor.

VSync sincronitza la representació dels fotogrames a la pantalla només quan ha completat un cicle d'actualització mitjançant una combinació de volteig de pàgina i doble búfer, de manera que no hauríeu de ser testimoni de la ruptura de la pantalla mentre VSync estigui activat.

Per aconseguir-ho, impedeix que la GPU accedeixi a la memòria de la pantalla fins que el monitor hagi completat el seu cicle de refresc actual, retardant així l'arribada de noves dades fins que estigui llesta.

Què és GSync?

Els monitors de jocs amb tecnologia GSync de NVIDIA inclouen un mòdul especialitzat que permet una freqüència d’actualització variable (VRR) per evitar l’esquinçament de la pantalla. Segons Wikipedia, GSync ajusta la velocitat d'actualització d'un monitor de forma dinàmica en resposta a la freqüència de fotogrames de la vostra GPU.

La tecnologia GSync ajusta constantment l'interval de blanking vertical (VBI) del monitor. VBI significa el període entre quan un monitor acaba de dibuixar un fotograma i passa al següent.

Amb GSync activat, la targeta gràfica detecta un buit en el senyal i retarda el lliurament de dades addicionals, evitant el trencament i tartamudeig de la pantalla.

Què és FreeSync?

FreeSync és una tecnologia d’AMD que utilitza estàndards de la indústria com Adaptive-Sync per sincronitzar la velocitat d’actualització d’una pantalla amb la freqüència de freqüència de les targetes gràfiques compatibles amb FreeSync. Segons Wikipedia, FreeSync redueix i elimina els artefactes visuals durant els jocs, com ara la ruptura de pantalla, la latència d'entrada i la tartamudesa.

La tecnologia FreeSync ajusta constantment l'interval de blanking vertical (VBI) del monitor. VBI significa el període entre quan un monitor acaba de dibuixar un fotograma i passa al següent.

Amb FreeSync activat, la targeta gràfica detecta un buit en el senyal i retarda el lliurament de dades addicionals, evitant el trencament i tartamudeig de la pantalla.

Si teniu alguna pregunta sobre la publicació o el joc professional en general, escriviu-nos: contact@raiseyourskillz.com.

GL i HF! Flashback terme.

Michael "Flashback" Mamerow porta més de 35 anys jugant a videojocs i ha construït i liderat dues organitzacions d'Esports. Com a arquitecte informàtic i jugador casual, es dedica a temes tècnics.

Top-3 Ready or Not missatges