Quin camp de visió (FOV) he d'utilitzar als videojocs? (2023)

Sens dubte, tots els jugadors han topat amb l’àmbit FOV en un joc, sobretot si jugues a molts shooters FPS. He tractat molt aquest tema en la meva carrera de joc i he provat moltes variacions diferents. En aquest post, compartiré les meves experiències amb vosaltres.

El valor perfecte del camp de visió (FOV) per als videojocs no existeix. Com més gran sigui el valor, més veureu l'entorn. Com més petit sigui el valor, millor i més gran veureu el camp de visió central al monitor. Tots els jugadors han de trobar el millor compromís per a si mateix.

Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

Què és el camp de visió (FOV)?

En qualsevol moment, el meu camp de visió (FOV) és la zona que puc observar a simple vista o mitjançant un dispositiu. En altres paraules, el camp de visió fa referència a tot el que puc veure al meu davant. Si un objecte és més a prop meu, necessito un angle més gran per veure-ho completament que si estic lluny d’ell mentre observo el mateix.

Per exemple, si necessito veure un objecte de 51 cm situat a una distància de 26 cm del meu ull, necessito un FOV de 90 °, mentre que si necessito veure el mateix objecte a 60 cm de distància, el meu FOV ha de ser de 46 °.

El camp de visió és subjectiu perquè difereix per a cada tipus de criatura. De la mateixa manera, varia d'un dispositiu a un altre.

Per exemple, el camp de visió combinat dels dos ulls humans és de 200 a 220 °, mentre que el de binoculars estàndard és de 120 °. És a dir, si jugo a un videojoc amb els meus ulls nus, tindria un avantatge sobre algú que utilitza binoculars perquè podria recollir més informació sobre el meu entorn que ells.

El camp de visió és important en els jocs de trets en primera persona perquè determina quins oponents puc veure i, per tant, interactuar amb ells. Com més puc veure en un moment determinat, millor em permetrà prendre decisions més informades sobre la situació.

Com a resultat, tenir un camp de visió més gran en general equival a un millor rendiment en el joc.

Recomanació honesta: tens l'habilitat, però el teu ratolí no admet perfectament la teva punteria? No torneu a lluitar amb la presa del ratolí. Masakari i la majoria de professionals confien en el Logitech G Pro X Superlight. Comprova-ho tu mateix amb aquesta crítica honesta escrit per Masakari or consulta els detalls tècnics a Amazon ara mateix. Un ratolí de joc que s'adapti a tu fa una diferència significativa!

Quin és l'impacte d'un FOV alt o baix?

En els jocs de trets en primera persona, el resultat d’una sessió depèn totalment de la manera com puc atacar els meus enemics. Això pot afectar dràsticament el meu joc. A més, un altre factor que crec important és la rapidesa amb què puc identificar els enemics que tinc a prop.

Un ampli camp de visió em permet veure més entorn, però també fa que tot el que veig aparegui més petit. Això es deu al fet que quan el FOV augmenta en un videojoc, la mida total de la pantalla continua sent la mateixa, però es mostra més informació a la mateixa àrea. Per adaptar-se a aquest nivell addicional de detall, el videojoc redueix automàticament la mida de tots els objectes.

Malauradament, aquest allunyament dificulta l’objectiu dels enemics. Quan redueixo el FOV, veig menys objectes al meu voltant, però l’escena general es fa més clara. No obstant això, amb aquest compromís, tinc la impressió que estic perdent informació important que, si estigués disponible, em permetria jugar millor.

Amb un FOV de 60 ° en un joc de trets en primera persona, no podré veure enemics propers que puguin disparar-me fàcilment. Aquest és un problema habitual dels jugadors que utilitzen aquesta configuració. La distància del jugador a la pantalla també pot influir en el FOV que millor li correspon.

Per exemple, si estic jugant a un joc de trets a PC, puc beneficiar-me de valors FOV més alts perquè estic situat més a prop de la pantalla i puc veure fins i tot objectes petits. No obstant això, quan jugo el mateix títol en una consola de jocs, pot ser que falti alguns detalls essencials a causa de la distància més gran de la pantalla si trio el mateix valor FOV.

Quin és el millor FOV per als jocs FPS?

Sincerament, no hi ha una resposta clara a aquesta pregunta, principalment perquè el camp visual també depèn de les preferències personals. La majoria de la gent, inclòs jo, prefereixo jugar a jocs de trets en primera persona a FOV superior perquè ens permet recopilar més informació i veure els enemics que s’acosten des d’una distància més gran.

No obstant això, encara hi ha qui creu que el valor FOV de 90 ° és el millor per als jocs de trets en primera persona, ja que aquesta configuració ofereix el millor dels dos mons, és a dir, no només ens permet veure a distàncies més grans, sinó que també ens permet enfrontar-se fàcilment als enemics situats a prop.

Vaig jugar competitiu PUBG amb FOV de 90 ° durant molt de temps, però també amb valors encara més elevats una i altra vegada, perquè no hi ha un valor FOV perfecte, sempre has de trobar un compromís.

Conec molts jugadors d’esports que també utilitzen un camp de visió de 90 °. Si aquests jugadors han de sobreviure en aquesta competició intensa, han de ser els millors, cosa que suggereix que 90 ° podria ser el millor compromís per als jocs FPS.

El FOV a 90 ° és una bona manera d'obtenir no només tota la informació que el joc pot oferir en una escena, sinó també de ser plenament conscient del vostre entorn.

A més, molts jugadors no segueixen els estàndards predefinits i, en canvi, ajusten la configuració per trobar el nombre que els sigui més còmode. He vist jugadors escollir números aleatoris com 93 °, 96 ° o 99 ° segons les seves decisions.

Tot i això, heu de tenir en compte que un valor FOV superior us costarà FPS segons el joc. Per tant, si no teniu un sistema de gamma alta, pot ser millor un valor FOV inferior per generar FPS addicionals.

Podeu llegir més sobre la importància dels FPS en els jocs aquí.

Val a dir, però, que el mateix valor FOV no funcionarà correctament en diferents jocs FPS. Com a resultat, un jugador que se sent còmode amb una configuració d’un títol potser no voldrà mantenir-lo en un altre.

On puc trobar una bona calculadora FOV?

Per trobar el valor FOV correcte per a mi, naturalment he buscat una calculadora FOV a Internet. Quan vaig buscar la millor calculadora FOV, em vaig adonar que Internet està ple de calculadores FOV. Crec que això es deu principalment a que avui en dia és més important conèixer el millor camp de visió que mai, cosa que el converteix en un tema candent.

Tot i que totes aquestes calculadores FOV proporcionen informació als jugadors, el resultat sempre depèn de les preferències personals dels jugadors i de les seves necessitats particulars. Després d’analitzar algunes d’aquestes calculadores, vaig comprovar que totes tenen en compte diferents factors i acaben presentant a l’usuari un número que no sempre és comprensible.

Aquests factors varien d'una calculadora a una altra, però alguns dels atributs comuns de tots inclouen la relació d'aspecte, la longitud diagonal i la distància del jugador respecte del monitor.

Em vaig trobar amb una gran quantitat de calculadores FOV, però la presentada per Convertidor de sensibilitat és amb diferència el millor. La raó principal que hi ha darrere és que té en compte factors addicionals, com la resolució vertical i diagonal de la pantalla, FOV diagonal, FOV vertical i FOV horitzontal, per trobar la millor opció per als jugadors. Però fins i tot la calculadora FOV presentada per Convertidor de sensibilitat no em va donar resultats realment satisfactoris, però almenys una pista.

Al final, no hi ha problemes per provar diferents valors.

Els valors del FOV no importen tant en qualsevol altre lloc com ho fan per als jocs de trets perquè el FOV adequat pot fer o trencar tota l'experiència per als jugadors d'aquests títols de joc. I com que actualment no existeix cap convertidor que s'ajusti especialment a les necessitats d'aquests jugadors, o almenys jo no en vaig trobar cap, encara crec que la ranura per al millor convertidor FOV encara està esperant el seu legítim propietari.

Consideracions finals

Per a un jugador de trets FPS real, el valor FOV és un paràmetre essencial i, malauradament, no hi ha una resposta al valor FOV que heu d’establir.

Fins i tot les calculadores FOV solen donar-vos una idea aproximada del valor que us pot convenir. Depèn de la persona i també del joc.

Com a regla bàsica, però, el FOV hauria de ser el més alt possible (per veure el màxim de l'entorn possible) i el més baix possible (els models de reproductor haurien de ser encara prou grans perquè els vegeu ràpidament i pugueu apuntar-los sense problemes).

No et preocupis. Amb el temps trobareu el vostre valor FOV. I puc tranquil·litzar-vos, conec molts jugadors pro-jugadors que constantment juguen amb el seu valor FOV i el canvien 1-2 punts. Aquest coneixement i la meva pròpia experiència em demostren que realment es tracta de trobar un valor aproximat per a vosaltres mateixos. Aquest valor sempre s’ajusta lleugerament segons el dia i la sensació de totes maneres.

Aquí podeu trobar les publicacions de FOV que vam publicar per als jocs específics:

Apex Legends

Battlefield 2042

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Enfrontament de caça

Overwatch

PUBG

PUBG mòbil

Rainbow Six

Ready or Not

Rovell

Super gent

Valoració

Si teniu alguna pregunta sobre la publicació o el joc professional en general, escriviu-nos: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep i fora!

Temes relacionats