Com funciona el joc al núvol? (2023)

Com a arquitecte i jugador del núvol, tinc un interès considerable en els jocs al núvol. Com funciona? Quins components tècnics estan implicats i necessaris? Funciona millor o pitjor que els jocs habituals?

Comencem amb una pregunta bàsica i una ràpida resposta general que parlarem més profundament en un minut.

Què és el joc en núvol?

Segons Wikipedia, Els jocs al núvol es refereixen a la transmissió de jocs mitjançant una connexió a Internet des d'un servidor remot al núvol al dispositiu del jugador. El requisit previ és una connexió a Internet d'almenys 25 Mbps. Normalment, el jugador pot interactuar amb un ratolí, teclat o controlador al client local, ordinador, consola, tauleta o telèfon intel·ligent.

Quin és l’avantatge real dels jocs al núvol? Comencem amb una visió general i aprofundim lentament en la tecnologia per respondre a aquesta pregunta en detall.

Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

Què és el joc al núvol?

Els jocs al núvol expressen un principi tècnic relativament senzill.

La potència informàtica necessària per a un joc, és a dir, el processador, la memòria RAM, els discs durs d'E/S i la targeta gràfica, la proporcionen els servidors del núvol. El dispositiu de l'usuari només mostra el resultat d'aquest càlcul transmès des del núvol, de manera similar a una pàgina web carregada i mostrada al navegador.

Hi ha tres escenaris diferents en què els "jocs al núvol" tenen un paper important.

Joc privat al núvol

Estem parlant de l'allotjament tradicional d'un servidor de jocs, per exemple, per a CSGO. Aquesta forma de joc al núvol ha existit des del gir del mil·lenni i és un barret antic. Llogueu un servidor de jocs a un hoster, configureu aquest servidor fins a cert punt, restringiu el seu ús mitjançant contrasenya i limiteu-ne l'ús.

La facturació es fa anualment o mensualment, normalment amb un període de contracte determinat.

Aquest no és el joc al núvol que cobreix actualment tots els mitjans.

Joc públic al núvol

Hi ha molts jocs en què aterreu al servidor de jocs d'un fabricant durant força temps i competir amb o contra altres jugadors. El joc s'executa en un núvol públic, per exemple, als servidors Amazon Web Services o Microsoft Azure.

Per exemple, aquest és el cas de tots els jocs de Battle Royale o MMORPG.

L'avantatge per al fabricant és que pot augmentar o baixar els servidors en funció del nombre de jugadors per estalviar costos. Us beneficieu d'això perquè les sobrecàrregues del servidor són molt rares. El joc està sempre altament disponible, és a dir, disponible durant tot el dia (excepte per a les finestres de manteniment mentre s'apliquen pedaços).

Amb els jocs al núvol públic, pagueu el joc una vegada o mensualment o financeu aquest model amb compres dins del joc, com ara un passi de batalla.

Un cop més, aquest no és el joc al núvol del que tothom parla actualment.

Així que anem al punt 😉

Client Cloud Gaming 

Ara per fi es fa emocionant. El joc al núvol per al client no ha existit tant de temps. Només amb amplades de banda d’Internet més fortes a les llars mitjanes es poden transmetre els grans fluxos de dades d’un joc que flueixen contínuament.

Què passa aquí, aproximadament?

Les dades del joc, especialment els gràfics, ja no provenen del vostre maquinari sinó d'Internet del client real, que executa el joc per a vosaltres.

Reacciones a les imatges transmeses amb el ratolí, el teclat o el controlador, i aquestes dades s'envien al núvol, on afecten el joc.

El resultat us retorna gairebé en temps real. El principi és una mica similar al streaming amb una targeta de captura. El flux d'un ordinador es reenvia a una altra destinació, tret que les vostres interaccions (p. ex., el control d'un personatge) es reenvien.

Fem una immersió més profunda per veure com funciona. A continuació, sempre utilitzarem el terme "joc en núvol" per referir-nos a "joc en núvol de client".

Recomanació honesta: tens l'habilitat, però el teu ratolí no admet perfectament la teva punteria? No torneu a lluitar amb la presa del ratolí. Masakari i la majoria de professionals confien en el Logitech G Pro X Superlight. Comprova-ho tu mateix amb aquesta crítica honesta escrit per Masakari or consulta els detalls tècnics a Amazon ara mateix. Un ratolí de joc que s'adapti a tu fa una diferència significativa!

Com funciona el joc al núvol?

El diagrama següent mostra tots els components dels jocs al núvol del client. Comencem per vosaltres.

components-joc-núvol

1. Client del jugador

Tècnicament, ja no importa tant quin dispositiu utilitzeu. Però, per descomptat, hi ha requisits mínims específics, que discutim a continuació. En general, però, el més important és que podeu mostrar la imatge en streaming, tenir Internet i interactuar amb el joc d'alguna manera, per exemple, amb un ratolí i un teclat.

A punt. Podeu començar.

2. Connexió a Internet

El quid dels jocs al núvol és la connexió a Internet, i això és de dues maneres. Primer, necessiteu una amplada de banda gran per rebre el flux constant de dades. En segon lloc, tan importants, si no més, són estabilitat i latència.

Tot i que no necessàriament heu d'actuar ràpidament als jocs d'estratègia per torns, per exemple, de manera que podríeu tolerar un retard o fins i tot una breu desconnexió, és una història diferent als jocs en temps real.

Una latència massa alta o fins i tot una desconnexió és un nogo.

Fins i tot 20-30 ms poden decidir sobre la victòria o la derrota.

Així que per tornar-ho a deixar clar: Necessites un proveïdor d'Internet que et garanteixi una línia estable i ràpida, així com una amplada de banda d'almenys 25 Mbps.

D’on treieu les dades i d’on envieu les vostres reaccions?

3. Client al núvol

Per als jocs que no siguin intensos en gràfics, parlareu directament amb un servidor de jocs i obtindreu la imatge des d'allà. En aquest cas, una partida per a un sol jugador ocupa tan pocs recursos que podeu gestionar molts jugadors en un servidor.

Però si estem parlant de jocs de trets multijugador o jocs de món obert, on s'han de calcular molts gràfics, llavors un servidor de jocs col·lapsaria directament sota molts jugadors.

En principi, el proveïdor de jocs al núvol us crea un client independent (màquina virtual o escriptori virtual) al núvol.

Aquesta instància s'executa normalment en un servidor i el comparteixes amb altres instàncies. A cada instància, és a dir, a cada client del núvol, se li assignen recursos fixos com ara RAM per al joc. D'aquesta manera, el proveïdor evita les instàncies que poden treure recursos del servidor subjacent o d'altres instàncies en execució.

Com que s'han de calcular molts gràfics, aquestes instàncies també tenen assignades GPU separades.

Mentrestant, tots els fabricants de targetes gràfiques han desenvolupat diferents tecnologies per als jocs al núvol per transmetre tota la potència gràfica del servidor a les instàncies de client que s'executen per sobre.

Tanmateix, el que sembla senzill és la solució a un problema tècnic molt complex perquè el pas de dades –en aquest cas, fotogrames– del servidor amb GPU a les instàncies del client i després a les instàncies del client no ha de generar cap latència.

Per tant, aquí és on passa la màgia més gran que fa possible el joc al núvol.

Quan es tracta de servidors per a instàncies de clients, es torna a aprofitar el gran avantatge de la computació en núvol. Si hi juguen molts jugadors, es posen en marxa noves instàncies (màquines virtuals) ad-hoc. Si juguen menys jugadors, es necessitaran menys recursos.

El que encara falta és el servidor, on el joc gestiona totes les dades de les instàncies del jugador, i es calcula la lògica del joc.

4. Servidor de jocs al núvol

El nucli és el servidor del joc, on s'executa el joc, és a dir, l'aplicació. El servidor rep les sol·licituds i les dades dels clients o instàncies del jugador, les processa i envia el resultat.

Aquí no passa res de nou.

L'únic avantatge aquí és, de nou, l'escala horitzontal al núvol.

Per exemple, suposem que de sobte molts més jugadors volen connectar-se al joc, cosa que pot passar en determinades hores del dia. En aquest cas, els servidors de jocs addicionals s'arrenquen automàticament i es connecten als servidors de jocs que ja s'executen.

Per descomptat, el joc s'ha de programar i optimitzar perquè aquest marc funcioni sense problemes i en temps real. Tots els jocs actuals ja utilitzen aquesta tecnologia, de manera que tu, com a jugador, pots connectar-te sempre que sigui possible.

Missatges com "actualment els servidors estan sobrecarregats, si us plau torneu més tard" haurien de ser cosa del passat.

Quins són els requisits mínims per als jocs al núvol?

El requisit essencial és, per descomptat, una connexió a Internet suficient. Alguns proveïdors de jocs al núvol ofereixen una eina de prova de velocitat perquè pugueu avaluar amb exactitud si la vostra connexió és adequada per al joc al núvol, per exemple, aquí a shadow.tech. Només cal que escolliu el país on viviu o el més proper i comenceu la prova.

Esperem que el resultat sigui així:

SpeedTest

El següent requisit trivial és que necessiteu un dispositiu compatible. Ja sigui PC, Mac, telèfon intel·ligent o SmartTV: cada núvol espera uns requisits mínims. També aquí sol haver-hi informació als llocs web dels proveïdors de jocs en núvol. Per exemple, podeu trobar informació general sobre "NVIDIA Now" aquí.

Què més necessitem?

La inscripció encara està pendent. Tanmateix, amb qualsevol proveïdor de jocs al núvol, no podreu evitar registrar-vos per obtenir el vostre compte. Amb aquest compte, podeu iniciar sessió en un o més dispositius i accedir sempre als vostres jocs i als últims desats.

Alguns proveïdors et permeten jugar gratis al principi, de manera que pots provar-ho sense cap cost.

"NVIDIA Now" us limita a una determinada quantitat de temps de reproducció per dia. Altres proveïdors us ofereixen un mes gratuït quan us registreu i us subscriviu al servei.

Necessito una bona connexió WIFI per a jocs al núvol?

En general, una bona connexió wifi és suficient per jugar al núvol, sempre que sigui prou estable i l'amplada de banda sigui prou alta. El requisit previ és una connexió wifi d'almenys 25 Mbps.

Tanmateix, sempre tenim un problema de latència amb les connexions wifi als jocs FPS. Sempre assumint que la connexió és súper estable (perquè els jocs en temps real amb pèrdua de paquets no tenen cap sentit), aleshores la latència hauria de ser tan baixa com sigui possible.

Al final de l'article, us enllaço a una altra publicació sobre encaminadors de jocs. Amb diverses antenes com, per exemple, aquest encaminador, és possible establir una connexió suficient.

Tanmateix, personalment, sempre preferiria un cable.

Els jocs FPS utilitzen UDP com a protocol, el que significa que els paquets de dades es transfereixen amb el principi de "foc i oblida". Només una persona s'ha de posar entre el vostre encaminador i el vostre dispositiu, i alguns paquets UDP no arribaran, cosa que provocarà la pèrdua de paquets i possiblement caigudes d'FPS.

Quant costa el joc al núvol?

Els jocs al núvol són relativament econòmics en relació amb el contingut que obteniu. L'accés a centenars de jocs al mes per una tarifa fixa fixa no és superior a Netflix & Co.

Tot i que hi ha gradacions i opcions d'actualització en detall, totes les ofertes de jocs al núvol són d'entre 5 i 15 dòlars. A més, els proveïdors es diferencien en les característiques i el contingut inclòs al servei. A més, hi ha petites diferències en els detalls del contracte, com ara períodes de cancel·lació i limitacions tècniques.

A continuació, hem compilat una taula dels proveïdors de jocs al núvol més populars, inclosos els costos mensuals (a partir del 09/2022), per donar-vos una primera impressió.

Costos mensuals

Proveïdor

País / Seu

$8,99

NVIDIA "GeForce Now"

USA

$9,99

Amazon "Luna+"

USA

$14,99

Microsoft "Cloud Gaming"

USA

$14,99

Sony "PS Plus"

USA

$9,99

Google "Stadia"

USA

$29,99

Blade "Shadow"

USA

Per a cada model de preus, hauríeu de mirar de prop els serveis i els períodes de cancel·lació. En el millor dels casos, podeu cancel·lar-ho a través d'una interfície web el mes següent i també tornar-vos a subscriure en qualsevol moment.

La flexibilitat és la clau aquí.

No us heu de comprometre amb un sol servei de jocs al núvol. 

Necessito comprar jocs per a jocs al núvol?

En general, tots els proveïdors de jocs al núvol ofereixen paquets que inclouen jocs dins dels seus núvols. Normalment no cal comprar jocs.

Per descomptat, pot haver-hi funcions addicionals per a un joc que es poden reservar com a opció addicional. Per exemple, em podria imaginar que els nous jocs podrien costar un preu mensual addicional en el primer període. Actualment, però, tots els proveïdors de jocs al núvol semblen practicar el model Netflix a una tarifa plana.

El joc al núvol és segur?

Això depèn molt del proveïdor. Els proveïdors més grans no poden permetre's cap buit de seguretat o filtració de dades. Sobretot amb una tecnologia tan jove, un escàndol seria fatal.

La informàtica en núvol fa 20 anys que existeix, i diversos incidents han donat forma i han desenvolupat la indústria. Els centres de dades estan millor protegits. El maquinari és pràcticament irrompible amb un 99.9999...% de resistència.

D'altra banda, els jocs al núvol s'executen completament a través d'Internet. Això vol dir que la comunicació només és segura si es manté el xifratge. Com és sabut, tots els serveis secrets dels països més importants d'aquest món poden trencar el xifratge. Així, tard o d'hora, les vostres dades poden acabar en algun lloc.

Si això pot tenir conseqüències negatives per a tu, has de respondre per tu mateix.

Un altre punt feble és la connexió amb el proveïdor. Quan inicieu el joc, heu d'iniciar sessió al proveïdor. Aquí depèn de la seguretat del vostre dispositiu final.

Suposem que no teniu cap programari maliciós al vostre dispositiu, que l'escàner de virus està actualitzat i que assegureu el vostre inici de sessió amb l'autenticació multifactor, obtindreu les condicions més segures possibles.

Normalment dipositeu les vostres dades (per exemple, adreça) al proveïdor de jocs al núvol per a efectes de facturació. Esperem que aquestes dades estiguin suficientment protegides pel proveïdor.

Per jugar a un joc no solen ser necessàries dades personals, de manera que no hi ha cap perill en aquest moment.

En general, com a arquitecte del núvol, puc afirmar: els jocs al núvol, amb les funcions esmentades anteriorment activades, són segurs. 🙂

sessió de jocs al núvol

El joc al núvol val la pena?

Si us val la pena fer jocs al núvol depèn del vostre maquinari actual, de quins jocs us agraden jugar i de si la vostra connexió a Internet permet el joc al núvol.

Si suposem que teniu prou amplada de banda estable, no acabeu de comprar un ordinador de joc per diversos milers de dòlars i no jugueu a l'àrea competitiva, on cada mil·lisegon és important, llavors el joc al núvol té aquests avantatges:

Tingueu cura només de la pantalla, el so i dispositius d’entrada

Amb Cloud Gaming, sortiu completament de la carrera de maquinari de les darreres dècades. Per tant, si voleu jugar a l'últim èxit del joc, com ara Cyperpunk 2077, Super People o un nou Call of Duty. després entra al núvol i comença a jugar. El teu ordinador o dispositiu ja no importa, sempre que compleixis els requisits mínims.

Obteniu un monitor decent, connecteu els perifèrics que vulgueu, com ara controladors, ulleres de realitat virtual, auriculars o teclat i ratolí, i ja podreu començar.

Sense malabars al disc dur

Amb gairebé tots els proveïdors de jocs al núvol, podeu accedir a una col·lecció massiva de jocs. Així, fins i tot si proveu diversos jocs nous al llarg de la setmana, no utilitzareu un megabyte més del que és habitual al disc dur de l'ordinador.

S'ha acabat el mal de cap d'aconseguir un joc nou al disc, tot i que no voleu desinstal·lar els altres per nostàlgia.

Tarifa plana de jocs mensuals

Ara està arribant als jocs el que està sent estàndard des de fa uns anys com a substitut de pel·lícules i televisió, és a dir, tenir accés a centenars de pel·lícules i sèries per una tarifa plana mensual que es pot reproduir durant diversos dies sense problemes. món.

Pagueu un cop al mes i pugueu utilitzar-ho tot. Aquest és un model lucratiu per a les dues parts.

Fiabilitat a causa de la menor complexitat

Molts components poden fallar al dispositiu en qualsevol moment. Targeta gràfica, RAM, disc dur, etc. Amb els jocs al núvol, només et pot passar una cosa: has de comprar un ratolí o un controlador nou si has llençat els pobres dispositius contra la paret durant una ràbia 😉

De debò, la probabilitat que el vostre ordinador es bloquegi mentre es juga al núvol sol ser zero.

Essencialment, només la vostra targeta de xarxa brilla. Tots els altres components de l'ordinador no s'estressen massa, afectant positivament la vida útil i la susceptibilitat als errors.

Així que mates dos ocells d’una sola pedra. D'una banda, un error de maquinari ja no us pot arruïnar la nit i, d'altra banda, les vostres dades de joc, és a dir, guardades de joc i configuracions de joc, s'emmagatzemen de manera segura al núvol.

Mobilitat: juga a gairebé tots els dispositius

Un altre avantatge dels jocs al núvol és la mobilitat independent del dispositiu. Podeu jugar al vostre ordinador a l'escriptori de casa, jugar còmodament a la tauleta al sofà al vespre i reproduir una ronda ràpida de Tetris al vostre telèfon intel·ligent al llit. A tot arreu teniu el mateix estat i configuració de joc amb el vostre compte.

El més bonic al final: reducció de trampes

Els jocs al núvol també significa que no podeu manipular el client.

El que al principi sembla un paradís per als jugadors justos està una mica limitat pel fet que la majoria dels títols de jocs no només estan disponibles mitjançant jocs al núvol. En la majoria dels casos, no us desferreu de tots els tramposos amb els jocs al núvol, però almenys la superfície d'atac s'ha reduït.

Juga a un joc que es pot jugar exclusivament mitjançant jocs al núvol i, en teoria, ja no hi hauria d'haver tramposos.

A la pràctica, probablement encara haureu de conviure amb uns quants nens tramposos. Per exemple, el retrocés de les armes encara podria ser interceptat pels scripts del ratolí.

Tanmateix, la manipulació directa del joc (wallhack, aimbot, pirates informàtics, etc.) està fora de qüestió perquè sempre obteniu la transmissió de la imatge ja calculada.

Una veritable benedicció.

Pensaments finals sobre com funciona el joc al núvol

El joc al núvol segueix una tendència que ha sorgit a tota la indústria de TI en els darrers 15 anys i que ara és generalitzada. Els recursos s’externalitzen per concentrar-se en l’essencial, en el nostre cas: el joc.

No haver de preocupar-se més pel maquinari és un veritable pas endavant. Però, per descomptat, a molts jugadors els agrada jugar amb els seus ordinadors, i són lliures de fer-ho.

El jugador casual i el jugador incondicional que vulgui jugar estaran contents amb els jocs al núvol.

A més de la complexitat reduïda, no hi ha res dolent amb la tecnologia, sempre que la vostra connexió a Internet sigui estable, ràpida i prou dimensionada. Malauradament, als jocs FPS, on la latència és fonamental, els jugadors hauran d'esperar a millors característiques tècniques.

No hi ha inconvenients reals en la resta de gèneres.

Només us recomanem que proveu aquesta nova forma de jugar. Pot estalviar-vos molt de temps i nervis.

Suposem que esteu pensant en comprar un monitor nou per a jocs informàtics al núvol i que coqueteu amb un monitor corbat. En aquest cas, probablement us interessarà el nostre article “Monitors de jocs corbats | Bo per a jocs, val la pena, contres i més".

Si teniu alguna pregunta sobre la publicació o el joc professional en general, escriviu-nos: contact@raiseyourskillz.com.

GL i HF! Flashback terme.

Michael "Flashback" Mamerow porta més de 35 anys jugant a videojocs i ha construït i liderat dues organitzacions d'Esports. Com a arquitecte informàtic i jugador casual, es dedica a temes tècnics.

Les 3 principals publicacions relacionades