He d'utilitzar el filtratge anisotròpic per als jocs FPS?

Activació o desactivació del filtratge anisotròpic als jocs FPS

En l'escena dels videojocs, sempre hi ha dos tipus de jugadors. Alguns no tenen ni idea del programari i el maquinari i només juguen al joc, i d'altres estan constantment manipulant el seu sistema i intenten treure'n qualsevol petit avantatge. Jo pertanyo a aquest últim. Sempre m'ha molestat que un... Llegeix més

He d'utilitzar Shader Cache i quina mida? | Consell professional (2022)

Shader Cache activat o desactivat per a jocs

En l'escena dels videojocs, sempre hi ha dos tipus de jugadors. Alguns no tenen ni idea del programari i el maquinari i només juguen al joc, i d'altres estan constantment manipulant el seu sistema i intenten treure'n qualsevol petit avantatge. Jo pertanyo a aquest últim. Sempre m'ha molestat que un... Llegeix més

He d'activar o desactivar AMD FSR per a jocs? (Revisió professional)

AMD-FSR-on-o-off-per-jocs

En els darrers 35 anys, hi ha hagut un gran desenvolupament en la representació de gràfics als videojocs. He vist innombrables funcions per a l'optimització durant aquest temps, la majoria de les quals només han abordat un maquinari molt específic. L'últim gir és "augmentar l'escala". AMD treballa incansablement per millorar el rendiment gràfic de les seves targetes gràfiques,... Llegeix més

He d'activar o desactivar NVIDIA DLSS per a jocs? (Revisió professional)

NVIDIA-DLSS-en-o-apagat-per-jocs

En els meus més de 35 anys de joc, he vist moltes funcions de NVIDIA i altres fabricants de targetes gràfiques que prometien molt més rendiment, però normalment només ho feien per al maquinari exacte que s'adaptava. Ara és el moment de nou. Un dels últims desenvolupaments és NVIDIA DLSS. NVIDIA treballa incansablement per millorar els gràfics... Llegeix més

Quin camp de visió (FOV) he d'utilitzar als videojocs? (2022)

Camp de visió als videojocs

Sens dubte, tots els jugadors han ensopegat amb la configuració del FOV en un joc, sobretot si jugueu a molts tiradors FPS. He tractat aquest problema molt durant la meva carrera de videojoc i he provat moltes variacions diferents. En aquesta publicació, compartiré amb vosaltres les meves experiències. L'únic camp de visió perfecte (FOV)... Llegeix més

Anti-Aliasing a FPS Games (2022) | Activat o desactivat i més respostes

Activeu o desactiveu Anti-Aliasing a FPS Games

Quan tenim un nou shooter en primera persona instal·lat i comencem a mirar la configuració gràfica, sempre ha sorgit la mateixa pregunta durant més de 20 anys: l'antialiasing activat o desactivat. En aquesta publicació, responem algunes preguntes sobre l'anti-aliasing als jocs FPS perquè pugueu decidir per vosaltres mateixos. Aqui venim. He de girar… Llegeix més

GRATUÏT I SIMPLE - Creeu sobrenoms en el vostre idioma

finestra emergent final del generador de sobrenoms

en English
X