5 millors mecàniques que necessites dominar en jocs FPS (2022)

Masakari fa més de 20 anys que juga amb èxit a FPS Games al més alt nivell i és un entrenador experimentat. Així que li vaig preguntar sobre la mecànica de tiradors com Valorant, Call of Duty or PUBG.

En aquest post, us mostrarem les cinc mecàniques que heu de dominar per ser realment bons en el món dels shooters en primera persona.

Què tan vitals són les mecàniques per al vostre rendiment en els trets en primera persona?

La mecànica és la pedra angular d’un tirador en primera persona. Defineixen què és un joc establint els seus límits i el seu conjunt de regles. Qualsevol que hagi jugat un partit competitiu de Counter-Strike, Valorant, Rainbow Six, CoD, O PUBG pot donar fe de la importància que tenen la mecànica en el joc. La velocitat i la precisió amb què podeu fer trets al cap, la rapidesa que podeu veure als enemics i la vostra capacitat d’utilitzar cobertes es redueix a la mecànica.

Discutiré algunes de les mecàniques fonamentals que entren en joc a l’hora de jugar a trets competitius en primera persona: objectius, moviment, coneixement del mapa, sentit del joc, utilitats i habilitats. En primer lloc, tornem a llistar breument les cinc mecàniques com a visió general i, a continuació, aprofundirem en cada punt.

Nota: Aquest article va ser escrit en anglès. És possible que les traduccions a altres idiomes no proporcionin la mateixa qualitat lingüística. Disculpeu els errors gramaticals i semàntics.

parts
Heu de millorar moltes parts perquè el vostre rellotge funcioni perfectament.

Els 5 millors mecànics FPS

  1. Punteria

La majoria dels jocs FPS es refereixen a les armes i a poder apuntar amb elles. Apuntar és on tot comença. La majoria dels jugadors d'FPS experimentats estaran d'acord que el més difícil per als nous jugadors és trobar un objectiu i mantenir-lo a la mira el temps suficient per alinear un tir amb cops consecutius.

  1. Moviment

Com podríeu esperar, moure’s en un joc FPS és essencial. Pot ser la diferència entre la vida i la mort arribar del punt A al punt B el més ràpidament possible.

  1. Utilitats i habilitats

Les utilitats i habilitats són coses com flashbangs, granades de fum, combos de granades frag, encanteris, engegades, etc., tot això us pot proporcionar un avantatge al camp de batalla quan s’utilitza correctament.

  1. Coneixement del mapa

Conèixer els mapes del vostre joc FPS pot ser l’avantatge que necessiteu per guanyar un partit, sobretot si sabeu on configurar emboscades, mantenir angles i agafar a altres jugadors desprevinguts.

  1. Experiència i Gamesense

Tenir experiència en jocs de FPS us proporcionarà un clar avantatge sobre els noobs, ja que és probable que la majoria dels vostres oponents no hagin tingut tanta pràctica utilitzant aquestes mecàniques com vosaltres. Gamesense és la vostra capacitat natural per llegir el joc.

Dades interessants només per a jugadors hardcore: Masakari actualment està provant intensament el Teclat Azeron Gaming. Aquest innovador dispositiu d'entrada podria ser un avantatge per als jocs FPS a PC i consola. Només cal fer-hi una ullada dins Amazon. Aviat publicarem una ressenya. 
soldat_apuntant

Punteria

Anem a submergir-nos més en el regne d'Aiming. Per què és tan important formar bons objectius?

Poder apuntar correctament als jocs FPS és un tret que els jugadors experimentats tenen sobre els jugadors nous, però no és necessàriament el mecanisme més difícil d’aprendre.

El desenvolupament de bones habilitats d’objectiu arriba amb el temps i, com més hi dediqueu, millor s’hi podrà aconseguir. El primer que probablement lluitarà amb els nous jugadors és trobar un objectiu i mantenir-lo en el punt de mira el temps suficient perquè puguin alinear encerts consecutius a l’objectiu. Però, per necessari que sembli, això sol separar els bons tiradors dels dolents, i desenvolupar aquesta habilitat arribarà a mesura que es jugui més jocs FPS en línia.

Els entrenadors d’objectius us poden ajudar a desenvolupar aquesta habilitat amb relativa rapidesa. El maquinari, és a dir, el ratolí i la postura de la mà i la posició asseguda, també hi juga un paper.

La finalitat es presenta en tres sabors diferents, també coneguts com a rangs de combat:

  1. combat de distància ultra curta sense l'ús d'un telescopi. Com que aquí no apuntes amb l’arma, parles de foc.
  2. combat a curta distància amb l'ús d'un abast Aim Down Sight (ADS) o sense abast
  3. combat de llarga distància amb l’ús de mires de franctirador

Un jugador hauria d’utilitzar diferents mecàniques en funció del rang de combat. Analitzem una mica els detalls:

1. Hipfire

Si has de lluitar en un combat de distància molt curta, no tindràs temps d’apuntar l’arma a l’enemic. En aquest cas, si voleu colpejar el vostre objectiu, haureu d'utilitzar un altre mecànic que no requereixi apuntar junt amb l'arma. El tret de maluc és quan es dispara sense fer servir un objectiu o un objectiu similar per apuntar, i és el mecànic més utilitzat quan es tracta de combats a curta distància.

A causa del seu abast ultra curt, el foc no requereix objectius precisos sempre que no perdeu massa l'objectiu. Tot i això, només funciona en combats de distància molt curta on els enemics estan a prop l'un de l'altre, de manera que si no teniu cura, podeu perdre completament l'objectiu.

Hi ha diverses variants de hipfire que depenen del joc que estigueu jugant. Per exemple, en alguns jocs, totes les armes es poden disparar sense abast (per exemple, CS:GO), mentre que en d'altres (per exemple, BF3), hi ha armes que no es poden disparar sense abast perquè requereixen una punteria precisa juntament amb l'arma.

2. ANUNCIS

Aquí parlem d'una mecànica per la qual apunteu amb l'arma sense abast o utilitzant un abast per a distàncies curtes. Per això, és crucial utilitzar armes amb una precisió raonable, ja que tindreu més possibilitats de colpejar objectius amb elles. Hi ha diverses variants d’ADS en diferents jocs.

3. Vista de franctirador

Les vistes de franctiradors són àmbits amb gran augment que s’utilitzen per a combats de distància més llunyans. Permeten veure enemics des de llargues distàncies, i també es poden utilitzar per a objectius relativament precisos a poca distància, ja que no cal apuntar amb l'arma. És probable que necessiteu un rifle de franctirador per utilitzar aquest objectiu i altres equips diversos (per exemple, supressors) que us ajudaran a amagar la vostra posició.

Tot i això, per utilitzar correctament un mirador de franctirador, heu de tenir excel·lents habilitats per apuntar i trobar un lloc segur per apuntar que us permeti matar el vostre objectiu ràpidament.

Probablement heu sentit a parlar bastant de la importància del maneig del retrocés en els jocs.

Fem una ullada a la bona manipulació del retrocés:

El retrocés és quan l’arma empeny cap enrere quan es dispara. L’única manera de controlar aquest efecte de retrocés i d’obtenir la màxima potència és dominant l’adherència del tret. L’adherència adequada no només permet controlar millor l’arma (retrocés reduït), sinó que també millora la precisió. La precisió és una mesura de la precisió de l’arma. De manera similar al retrocés, hi ha diverses variants de precisió en jocs específics.

L'adherència depèn del tipus d'arma que utilitzeu i variarà en funció de l'arma en qüestió. Per tant, sempre que agafeu una arma nova, intenteu esbrinar si hi ha regles especials o si podeu ajustar la vostra adherència d’una manera específica.

És important tenir en compte que, com menys controleu el vostre retrocés, més inexacte serà el vostre tir. Per això, fins i tot si teniu una pistola amb un retrocés alt, si aconseguiu controlar-la bé, no importarà. No obstant això, si no es controla bé (tan bé com sigui possible), el retrocés elevat us farà més difícil assolir objectius i matar-los ràpidament.

moviment_soldat_corrent

Moviment

Tots els jugadors saben que, en general, el trasllat i el moviment són fonamentals per mantenir-se viu en els tiradors competitius. Si no et mous, seràs un objectiu fàcil per a l’enemic i, fins i tot si ho perden, és probable que altres enemics et disparin per darrere o et flanquegin.

Llavors, per què és tan important el moviment?

Primer i abans que res, el moviment us ajuda a situar-vos millor per a la propera baralla. També et permet disparar als enemics mentre es mou en alguns jocs. Per exemple, si corre cap a un enemic mentre li dispara, pot matar-lo més ràpidament que si s’atura.

Moure’s també us permet situar-vos darrere de la coberta més ràpidament si ho necessiteu o simplement evitar ser disparat des d’un angle que pugui ser perillós per a vosaltres.

El moviment en FPS és una cosa que no podeu ignorar. El millor seria tenir un bon posicionament i disparar als enemics mentre que no tenir-los us pot disparar.

Els millors jugadors de FPS poden moure’s i disparar al mateix temps sense perdre els seus trets molt sovint.

El moviment no és una habilitat que es pugui dominar d’un dia per l’altre. Heu d’aprendre els seus mecanismes i practicar-los sovint per millorar la velocitat de moviment i la precisió de les accions (per exemple, apuntar mentre es mou)

Sabíeu que en alguns jocs el moviment és més crític que les vostres habilitats per apuntar? Això es deu al fet que després de disparar-te des de molt lluny, el teu personatge es debilitarà i es mourà més lentament. Però si et mous contínuament mentre lluites contra enemics, seràs més difícil de colpejar.

Com passa amb qualsevol habilitat, moure’s bé no és una cosa fàcil de fer. Es necessita temps i pràctica fins que es millora significativament.

Quines normes relacionades amb el moviment hauríeu d'aprendre?

Molts jocs tenen regles que permeten als jugadors moure’s més ràpidament o més lentament que altres. Alguns jocs tenen fins i tot velocitats de moviment diferents en diferents direccions.

Sorprenentment, es pot utilitzar per al vostre avantatge. Per exemple, alguns jocs permeten moure’s ràpidament quan s’inverteix i un moviment més lent en altres direccions. Per tant, si coneixeu aquests trucs per al vostre joc i si podeu fer-los servir amb prudència, podeu superar els enemics o evitar que us pegueu massa. Però, per descomptat, es tracta d’una habilitat que s’ha d’aprendre des del primer moment.

soldat_apunta_a_baix

Utilitats i habilitats

Les utilitats poden canviar completament la marxa del joc. Per tant, és bo saber quan podeu obtenir aquestes utilitats, quant de temps duren i quants danys pateixen.

Utilitats com, per exemple, una magrana és especialment útil quan s’ataca des de la coberta, ja que us proporciona més potència de foc.

Una de les raons principals és que les magranes són tan destructibles. En CS:GO, es poden utilitzar com una arma poderosa per dictar com es juga una ronda. Com a resultat, no és estrany veure partits balancejant-se en funció de que algú s’enxampa en el radi d’explosió o es posa en perill innecessari en atacar una granada agressiva.

Amb les magranes, podeu fer que una àrea determinada del mapa sigui inaccessible per als vostres oponents. A més, podeu utilitzar-les per expulsar una àrea, convertint-la en un camp de mort per al vostre equip.

Escollir granades com a utilitat pot ser arriscat. Per exemple, si un jugador enemic pot matar-te abans que puguis utilitzar la granada, l'obté de franc!

Utilitats com ara un escut d’invisibilitat o una armadura us ajudaran a guanyar en un combat proper, ja que us protegeix del foc enemic.

Altres serveis públics són articles de salut, medicaments, embenats, etc. És crucial per gestionar correctament la vostra salut. Si teniu molta salut, podeu patir més danys i mantenir-vos més temps en la lluita. No obstant això, si teniu poca salut, morireu més de pressa i us serà més difícil defensar-vos.

En alguns jocs, les coses relacionades amb la salut apareixen ràpidament. És crucial saber quan i amb quina freqüència ho fa perquè afecta la meta del joc. Aprendre com el vostre joc FPS gestiona coses com la regeneració de la salut o l’alimentació de l’armadura tindrà un paper important en la vostra manera de jugar en línia.

Per què la salut és tan important a l’FPS?

La salut és fonamental per guanyar o perdre la major part del temps. Si us falta salut, morireu més de pressa i no podreu disparar als vostres enemics el més fort possible. Per això, és essencial saber quants danys podeu patir, la rapidesa amb què la vostra salut es regenera i quants cops necessiteu per morir.

La salut és un recurs vital que cal gestionar adequadament. Fàcilment pot marcar la diferència entre guanyar i perdre en alguns partits.

Alguns jocs tenen armadures que us protegiran de bales fins que es produeixi una certa quantitat de danys (durant poc temps). Per tant, és crucial aprendre com funciona l'armadura al joc i com s'utilitza correctament.

És important tenir en compte que la salut i l'armadura són dues coses diferents. Mentre que la salut es regenera amb coses de curació, l'armadura no ho farà. És per això que cal gestionar aquests recursos de manera diferent. És possible que us trobeu en una situació en què al vostre enemic li queda molta salut, però teniu una armadura i una arma poderosa. En aquest cas, hauríeu de conservar la vostra munició fins que es quedin sense salut, moment en el qual podeu acabar amb uns quants trets.

En alguns gèneres FPS, heu d’utilitzar els vostres encanteris o habilitats especials amb prudència. Cal ser conscients dels seus avantatges i desavantatges. També heu de saber quan i com utilitzar cada encanteri. La vostra habilitat per utilitzar encanteris us permetrà guanyar el joc i crear-vos moltes oportunitats.

Els encanteris més populars són la invisibilitat, la teleportació, els trets perforants, etc.

coneixement_mapa_mundial

Coneixement del mapa

El coneixement del mapa us permetrà saber quan i on és probable que els enemics es trobin mirant el mapa. Com a resultat, podeu predir el moviment enemic i guanyar baralles.

És important tenir en compte que els dos equips prendran decisions en funció del seu coneixement del mapa. Per tant, predir l’equip o equips enemics serà un dels vostres principals objectius a l’hora de mapar coneixements. El coneixement del mapa no es pot dominar d’un dia per l’altre. Es necessita temps i experiència per aprendre els mapes, les diverses rutes que cal fer i els millors llocs per establir emboscades.

Quan jugueu en línia, és important mirar el mapa sovint i fer un seguiment del que passa a tot el mapa. El millor seria mirar on són els enemics, on són els membres del teu equip i tractar de processar tota la resta d'informació i utilitzar-la per a les teves decisions en el joc. Al principi, això pot portar, per descomptat, a ser disparat mentre estudieu el mapa, però amb el temps trobareu que només necessiteu fraccions de segon per avaluar una situació al mapa.

Experiència i Gamesense

L’experiència us permetrà predir les accions enemigues, posicionar-vos millor i utilitzar la mecànica de manera més eficient.

L’experiència també pot provenir de jugar molt a un joc. Tot i això, no necessàriament heu de jugar durant centenars d’hores per obtenir experiència. De vegades, només n’hi ha prou amb jugar uns quants partits. La clau és ser proactiu i intentar aprendre de la vostra experiència cada vegada.

Heu de fer un seguiment del que funcionava per a vosaltres en el passat i del que no funcionava tan bé. És essencial fer un seguiment d’aquesta informació per saber com funciona la meta del vostre joc, si les coses estan canviant o no, i com reaccionen altres jugadors quan passen certes coses al joc.

Aquí teniu una definició de gamesense:

Gamesense és la capacitat d’entendre i interpretar l’estat del joc. Inclou coneixement sobre les habilitats i els temps de reutilització dels vostres equips i els vostres equips oposats, temporitzadors de generació, estat objectiu (inclòs el progrés de captura), ubicacions d'armes poderoses, recollides d'armes / habilitats, llocs de salut i municions, etc.

Com s'obté aquest anomenat "joc de sentit"? La millor manera és a través de l’experiència. Tanmateix, això no vol dir que no es pugui aprendre o millorar si encara no teniu experiència. Si esteu disposat a aprendre dels vostres errors i veure com juguen els professionals o llegiu guies per entendre com funciona el metagame en el vostre FPS que trieu, us donarà un inici excel·lent en el camí cap al desenvolupament de jocsense.

Conclusió

Per descomptat, hi ha moltes més mecàniques per aprendre en funció del joc FPS que trieu. En aquest article, hem presentat cinc mecàniques que hauríeu de dominar en qualsevol joc FPS per tenir possibilitat d’arribar a la part superior. Per convertir-vos en un millor jugador de FPS, heu de practicar. Val la pena practicar totes les accions, des del moviment fins a utilitzar utilitats específiques.

Quan es tracta de pràcticament totes les habilitats de la vida, com més practiqueu, millor hi estareu. Per tant, si voleu millorar, assegureu-vos de centrar-vos en practicar sovint i saber fer que totes les mecàniques de rodatge funcionin específicament per al vostre joc / gènere.

Si teniu alguna pregunta sobre la publicació o el joc professional en general, escriviu-nos: contact@raiseyourskillz.com.

GL i HF! Flashback terme.

Estàs lluitant amb el teu ratolí? Aquesta guia és per a tu:Com trobar el millor ratolí de joc FPS (Guia de decisió d'11 factors)
en English
X