Trebam li koristiti anizotropno filtriranje za Escape From Tarkov? (2023)

Anizotropno filtriranje je postavka na NVIDIA kontrolnoj tabli (ponekad i u igri), koja je poznata malom broju gejmera i stoga se rijetko postavlja ispravno za Escape From Tarkov. Tokom svog aktivnog vremena, uvijek sam se bavio upravo tim prilično nepoznatim tehničkim postavkama kako bih bio siguran da barem nemam nedostatak u 1 na 1.

Pre nego što krenemo dublje, daću vam opšti odgovor na pitanje da li ima smisla koristiti ovu postavku u EFT-u.

Pozivajući se na mjerila iz gejming zajednice, omogućavajući anizotropno filtriranje Escape From Tarkov općenito se preporučuje za obične igrače. Oštrina slike je znatno poboljšana na većim udaljenostima. Gubici performansi u FPS su u niskom jednocifrenom rasponu.

Već smo se bavili raznim opcijama podešavanja (šader keš, anti-aliasing, dlss itd.) na našem blogu, i OVDJE možete pronaći naše prethodne članke o ovim temama.

A sada, uskočimo!

Oh, čekaj malo. Ako više volite ovu temu u formi videa, mi imamo pravu ovdje:

Samo kliknite na funkciju CC u donjem desnom uglu za titlove na vašem jeziku i odaberite svoj jezik. Kratak savjet: Ako vam titlovi smetaju, možete ih jednostavno premjestiti negdje drugdje pomoću miša.

Da li vam se svidio video? Pretplatite se na naš kanal i budite obaviješteni kada objavimo novu.

Bilješka: Ovaj članak je napisan na engleskom jeziku. Prevodi na druge jezike možda neće pružiti istu jezičku kvalitetu. Ispričavamo se zbog gramatičkih i semantičkih grešaka.

Šta je anizotropno filtriranje u kontekstu igranja igara?

Prije svega, mora se reći da postoje dva načina za postavljanje anizotropnog filtriranja:

  1. na NVIDIA kontrolnoj tabli
  2. u meniju u igrici

Podrazumevana postavka na NVIDIA kontrolnoj tabli je „kontrolisano aplikacijom“. Dakle, postavke unutar igre stupaju na snagu, a većina igara, posebno FPS igara, ima odgovarajuće opcije podešavanja. Escape From Tarkov je jedan od ovih. Međutim, ako to nije slučaj, imate opciju da napravite odgovarajuća podešavanja za ove igre na NVIDIA kontrolnoj tabli.

anizotropno filtriranje nvidia kontrolna tabla
Ako želite da vaša igra koristi svoje postavke, odaberite Kontrolisano aplikacijom

U menijima u igri naći ćete ovu postavku skraćeno kao AF, a sa nekoliko opcija koje možete izabrati, morate znati šta radi prije nego što možete otići i promijeniti postavke prema vašoj volji.

Anizotropno filtriranje ima veze sa teksturama, čineći predmet realističnijim u iskustvu igranja.

Međutim, teksture imaju problem da ako se na njih ne primjenjuje filtriranje, bliži objekti izgledaju sjajno, ali oni u daljini ne slijede ovaj obrazac. Ovo utiče na igru.

Anizotropno filtriranje je napredniji način filtriranja od bilinearnog i trilinearnog filtriranja, jer ovaj način smanjuje aliasing unutar tekstura.

Kao rezultat, udaljeni objekti u Escape From Tarkov izgledaju mnogo kvalitetnije, posebno kada se gledaju pod ekstremnim uglovima.

Na primjer, ako uživate u iskustvu simulatora leta, AF će vam pomoći da udaljeni dio piste izgleda jasnije dok slijećete avion. Da AF nije omogućen, igrači bi se suočili sa ekstremnim poteškoćama u identifikaciji predmeta koji se nalaze dalje.

Iako filtriranje tekstura možda nije tako zahtjevno kao druge tehnike poboljšanja vizualnog kvaliteta, AF je i dalje karakteristika GPU-a. Stoga, kako povećavate njegovu vrijednost, performanse bi mogle biti pogođene.

Ovisno o vašem hardveru, možda ćete, a možda i ne, moći osjetiti pad u brzini kadrova, ali se koriste veće vrijednosti video memorije kada je AF omogućen u odnosu na kada nije.

Dakle, jednostavnim riječima i da sumiramo anizotropno filtriranje u kontekstu igara, bez AF funkcije omogućene u igrama, udaljene stavke izgledaju mutno. Ipak, kada povećate vrijednost AF, oni postaju jasniji.

Iskrena preporuka: Imate vještinu, ali vaš miš ne podržava savršeno ciljanje? Nikad se više ne borite sa držanjem miša. Masakari a većina profesionalaca se oslanja na Logitech G Pro X Superlight. Uvjerite se sami sa ova iskrena recenzija napisao Masakari or provjerite tehničke detalje na Amazonu upravo sada. Miš za igranje koji vam odgovara čini značajnu razliku!

Koliko anizotropno filtriranje utiče na performanse u Escape From Tarkov?

Igre pucačina u prvom licu su brze nokaut sesije u kojima ili obarate svoje neprijatelje u djeliću sekunde ili vas oni upucaju.

U takvim igrama neprijatelji se nalaze na svim udaljenostima i napadaju vas sa svih strana.

Od vitalnog je značaja da imate jasnu sliku o drugim igračima koji se ne nalaze samo blizu vas, već i o onima koji se nalaze daleko.

Kao što je ranije spomenuto, objekti i predmeti koji se nalaze daleko izgledaju mutno s isključenim anizotropnim filtriranjem. Ovo može imati značajan uticaj na to kako učestvujete u EFT-u.

Zamislite situaciju u kojoj se ponašate izuzetno dobro tako što ćete nokautirati sve igrače koji se nalaze blizu vas.

Međutim, pošto je AF isključen, nemate pojma šta se dešava daleko od vas.

Čak i ako odlučite da istražujete neprijatelje koji pucaju na vas iz daljine, nećete imati skoro nikakav uspeh jer će slika biti mutna, pa nećete moći brzo da identifikujete neprijatelje.

Sada zamislite istu situaciju u kojoj možete brzo razlikovati neprijateljske igrače od drugih objekata koji se nalaze daleko od vas.

U ovoj situaciji, ne samo da ćete se moći brzo spasiti od takvih protivnika u FPS igrama, već ćete ih moći brzo i eliminirati.

Dakle, drugim riječima, učinak igrača u pucačinama iz prvog lica uvelike varira u zavisnosti od toga da li je AF uključen ili ne.

Ako je AF uključen, performanse igrača su obično mnogo bolje nego u slučaju kada je isključen.

Naravno, uključivanje AF-a ne znači da će poboljšati vaše performanse i odjednom pobijediti u svim vašim utakmicama. Ali može pomoći u nekim igrama na velikim udaljenostima.

Da li anizotropno filtriranje uzrokuje kašnjenje u unosu Escape From Tarkov?

Anizotropno filtriranje je proces koji traži resurse. On je gušt kada je u pitanju korištenje GPU memorije. Ako hardverska postavka ima ograničen VRAM, kašnjenje ulaza će se povećati kako povećavate AF postavke.

Latencija može značiti razliku između osvajanja vaših sesija ili njihovog potpunog gubitka.

Zato budite oprezni ako vaš hardver nije više klase.

Budući da je vrijeme reakcije igrača u EFT-u u djelićima sekunde, ovo malo kašnjenje u unosu može biti dovoljno da uništi savršenu sesiju igranja.

Takođe je relevantno napomenuti da ulazno kašnjenje zbog AF zavisi direktno od podešavanja anizotropnog filtriranja koje je izabrao igrač.

Dakle, ako imate osrednje hardversko podešavanje, možda nećete imati polugu da povećate vrijednost AF na 8x ili 16x. Međutim, kada odaberete postavku 4x za AF, možda će raditi savršeno.

Stoga možete koristiti različite AF postavke tokom sesija pucanja u prvom licu kako biste odredili maksimalno opterećenje koje vaš GPU može podnijeti.

Preporučujem da počnete s nižom vrijednošću, a ako ne vidite kašnjenje unosa, možete nastaviti povećavati njegovu vrijednost do tačke u kojoj ćete početi osjećati kašnjenje.

Kada osjetite da se zaostajanje počelo pojavljivati, vratite postavke na prethodnu vrijednost, jer je to maksimalno opterećenje koje vaš GPU može izdržati.

Aktiviranje anizotropnog filtriranja uzrokuje najveće kašnjenje ulaza, razlika između 2x i 16x filtriranja tada nije tako velika u poređenju. Dakle, ako već primijetite kašnjenje ulaza sa 2x anizotropnim filtriranjem, trebali biste u osnovi isključiti anizotropno filtriranje. Nakon toga, vaš sistem će raditi samo sa bi- i trilinearnim filtriranjem teksture.

Anizotropno filtriranje nije ni približno toliko zahtjevno kao anti-aliasing, na primjer, i ako imate dobru grafičku karticu, neće uzrokovati ozbiljno primjetno kašnjenje u unosu.

Za koje je anizotropno filtriranje najbolje Escape From Tarkov?

Da bismo znali koje je anizotropno filtriranje najbolje za FPS igre, prvo moramo znati uobičajene AF opcije koje igraći naslovi pružaju igračima. Obično postoje četiri takve opcije, a to su:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x
anizotropno filtriranje escape from tarkov grafičke postavke
Escape From Tarkov Grafičke postavke

Ne postoji čvrsto pravilo o tome koja je vrijednost anizotropnog filtriranja najbolja za igre pucačina iz prvog lica.

Iako je tačno da što je veća vrednost AF, to je kvalitet slike bolji. Međutim, bilo bi preterano reći da možete samo povećati vrednost AF na 16x da biste dobili najbolje rezultate.

Ovo bi moglo biti istina u utopiji, ali ste ograničeni vašim hardverskim opcijama u stvarnim situacijama.

Ako imate vrhunski GPU kao što je RTX sa puno i puno VRAM-a, povećanje vrijednosti AF-a na 16x je najbolji odgovor.

Međutim, ako koristite low-end GPU i samo želite imati najbolje iskustvo igranja u EFT-u s ovim ograničenim hardverom, morat ćete malo podesiti postavke kako biste maksimalno iskoristili svoje sesije pucanja u prvom licu.

Možete nasumično odabrati vrijednost AF-a tokom različitih sesija i vidjeti šta vam najbolje odgovara.

Također je važno napomenuti da će odabir iste vrijednosti AF-a za dva različita gaming naslova imati različite rezultate.

Na primjer, ako odaberete vrijednost AF kao 2x in Call of Duty & EFT, nećete dobiti iste rezultate.

To je zato što su različiti igraći naslovi razvijeni na različite načine, pa stoga odabir jedne vrijednosti ne generiše iste rezultate za sve.

Dakle, jednostavnim riječima, ne postoji jedinstvena vrijednost AF-a koja se može nazvati najboljom za sve pucačine u prvom licu, a sve se svodi na naslov igre o kojoj se govori i hardver u pitanju.

Završna razmišljanja o AF za EFT

U zaključku, u igrama sa velikim udaljenostima, može biti korisno detaljnije pogledati anizotropno filtriranje, pod uslovom da ga vaš sistem podržava. Nažalost, kao i kod gotovo svih postavki, morat ćete se žrtvovati sa slabijim sistemom.

Na primjer, u igrama kao što je Valorant, gdje je uključena samo bliža borba, a grafika je vrlo čista, anizotropno filtriranje neće napraviti veliku razliku. To čak može dovesti do nepotrebnog kašnjenja unosa.

Ali u igricama poput Call of Duty or PUBG, test različitih postavki je svakako prikladan za ambiciozne igrače.

Ako imate pitanje o postu ili općenito o igranju igara, napišite nam: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep and out!

Bivši profesionalni igrač Andreas"Masakari" Mamerow je aktivan igrač više od 35 godina, više od 20 njih na takmičarskoj sceni (Esports). U CS 1.5/1.6, PUBG i Valorant, vodio je i trenirao timove na najvišem nivou. Stari psi bolje grizu...

Top-3 srodnih postova o Escape From Tarkov