Može li se kontroler takmičiti s mišem i tastaturom u igrama? (2023)

U više od 35 godina igranja igrali smo se sa svim ulaznim uređajima od samog početka. Čak i kod Atarija 2600 postojali su kontroleri, ali i miš i tastatura. U zavisnosti od igre, uvek smo se trudili da koristimo adekvatan uređaj. 

Danas postoji mnogo igara, npr. Call of Duty or PUBG, koji rade na konzoli i PC-u, često nude i cross-play i stoga postavljaju pitanje: 

Da li radije da se igram sa kontrolerom ili sa mišem i tastaturom? 

U čemu ja imam prednost, a u čemu nedostatak ili su ove ulazne opcije na kraju podjednako jake?

Hajde da prvo razjasnimo centralno pitanje.

Bilješka: Ovaj članak je napisan na engleskom jeziku. Prevodi na druge jezike možda neće pružiti istu jezičku kvalitetu. Ispričavamo se zbog gramatičkih i semantičkih grešaka.

Slika kontrolera za igre u rukama
Xbox kontroleri su veoma popularni među igračima

Može li se kontroler takmičiti s mišem i tastaturom?

Odgovor na ovo pitanje uglavnom zavisi od prirode igre u pitanju. 

Međutim, kako sve moderne igre zahtijevaju brzu reakciju igrača, korištenje efikasne kontrole igre je od vitalnog značaja za izuzetne performanse igranja.

Generalno, kontroler se ne može takmičiti sa podešavanjem miša i tastature uglavnom zato što je nivo tačnosti koji miš nudi daleko iznad onoga što gaming kontroleri mogu da dostignu.

Zašto PC plejeri koriste kontrolere?

Tipično, kontroleri na PC-u se koriste samo za vrlo specifične žanrove igara ili igre. To uključuje, na primjer, akcijske igre koje zahtijevaju brze kombinacije ili sportske igre poput FIFA serije.

Rocket League je također odličan primjer igre koja se igra na PC-u, ali sa kontrolama dizajniranim za kontroler igre. Dugotrajni pokreti, kao što je upravljanje u letu, upareni sa brzim kombinacijama dugmadi, napravljeni su za kontrolor.

Nasuprot tome, pokreti leta sa sporim kombinacijama tastera bolje se provode drugim kontrolnim uređajima kao što su džojstik ili volan nego pomoću kontrolera.

U polju FPS igara postoje vrlo rijetke igre koje su također namijenjene kontrolorima. To su uglavnom naslovi koji su dostupni i na konzolama za ležerno igranje. Primjeri su Halo or Call of Duty.

Koliki procenat PC gejmera koristi kontroler?

Pozivajući se na izvještaj Steam-a, 10% svih gejmera koristi kontroler svaki dan kada igra putem Steam servisa. Gledajući pojedinačne žanrove, upotreba se kreće od 1% za strateške igre u realnom vremenu do 90% za igre trkanja i klizanja.

Zainteresovani smo za pucačine iz prvog lica, naravno. para pokazuje da oko 7-8% gejmera radije koristi kontroler.

Koje kontrolere koriste PC igrači?

Pozivajući se na izvještaj iz Steam-a, evo 5 najboljih kontrolera koje koriste PC igrači putem Steam servisa:

Zašto FPS igre izgledaju teže na igraćim konzolama?

Možda ste primijetili da je igranje pucačina iz prvog lica na konzolama kao što su PlayStation i Xbox mnogo izazovnije od igranja istih naslova na PC-u. 

To je samo zato što miš nudi iskustvo koje nije samo brzo već i mnogo efikasnije od kontrolera za igre.

U mnogim FPS igrama, nekoliko piksela odlučuje da li je pogođena glava protivnika ili druga zona tijela. Zona, pak, određuje koliku štetu trpi protivnik. I u posljednjoj instanci, šteta odlučuje hoće li se duel završiti pozitivno ili negativno. Miš je dizajniran za pokrete precizno u pikselima.

FPS igre se igraju do oko 93% pomoću miša i tastature

Zašto je kombinacija miša i tastature bolja?

Evo nekoliko drugih razloga zašto se kombinacija miša i tastature općenito smatra boljom za svrhe igranja.

Miš je najbrži način za kretanje

Iako trkačke igre ne zahtijevaju puno navigacije, isto ne vrijedi za strategije i pucačine iz prvog lica.

U takvim naslovima, igrači moraju brzo odabrati prave alate i oružje, čineći kombinaciju miša i tastature najboljom opcijom.

Tastatura omogućava široku lepezu prečica

Veliki broj prečica koje su potrebne raznim igrama za kontrolu aktivnosti u igri takođe čini kombinaciju miša i tastature daleko superiornijom od kontrolera za igre.

Kontroleri za igre Excel u nekim situacijama

Važno je napomenuti da su gejming kontroleri bolji za PC igrače koji žele da preslikaju svoje ekrane na velike televizore i uživaju u iskustvu igranja sjedeći daleko.

Uglavnom takvi igrači uživaju u svojim igrama dok se povaljaju na kauču ili sjede na krevetu. U takvim uslovima, korišćenje miša je teško jer je mišu potrebna čvrsta podloga za optimalan rad.

Kontroleri za igre, međutim, nemaju takve zahtjeve i mogu lako raditi bez obzira na to gdje sjedite.

Dakle, ukratko, dok se kontroler za igre ne može takmičiti sa kombinacijom miša i tastature u smislu performansi, on se ističe lakoćom upotrebe i nudi viši nivo udobnosti igračima tako što ih ne vezuje za njihove stolove.

U nekim FPS igrama, obični igrači koriste kontrolere

Kontroler ili miš i tastatura za FPS igre

Kako FPS igre zahtijevaju visok nivo tačnosti i igrači imaju znatno manje vremena reakcije, u takvim okolnostima, kontroler se ne može takmičiti sa mišem i tastaturom.

Iako su kontroleri za igre također brzi, ne mogu se mjeriti sa tempom koji nudi miš za igre. Takve komponente za igre su dizajnirane isključivo za visoku preciznost.

Specifičan dizajn za optimalne performanse

Osim toga, jedinstveni oblik miša za igranje omogućava igračima da uživaju u pucačinama iz prvog lica dugo vremena bez umaranja ruku.

Efikasna upotreba miša

U FPS igrama, igrači moraju kliknuti stotine puta u jednoj sesiji dok manevrišu kroz dinamiku igranja u potrazi za pronalaženjem neprijatelja i eliminacijom u trenu. 

Efikasna upotreba miša jednom rukom i tastature drugom obezbeđuju da igrači mogu da lebde po mapi dok drže na oku situaciju.

Tasterske prečice su zgodne i efikasne

Dodatna prednost korištenja miša i tastature u FPS igrama je ta što igrači mogu lako prelaziti između primarnog i sekundarnog oružja s lakoćom koristeći prečice na tipkovnici.

Prilagodljive prečice

Ove prečice se mogu prilagoditi i povezati s većim brojem dostupnih slotova od kontrolera za igre. To znači da se sve funkcije koje igrači često izvode mogu postaviti na prečice.

Dakle, u slučaju da vam ponestane municije u situaciji koja zahtijeva hitan odgovor, lako možete koristiti drugo oružje, a lakoća prebacivanja može značiti razliku između života i smrti u takvim situacijama.

Da li FPS Pro igrači koriste miš ili kontroler?

Pro-level igrači se mnogo razlikuju od običnih igrača. Takvi igrači moraju biti najbolji u svojim oblastima da bi se suprotstavili žestokoj konkurenciji.

Oprema je važna za profesionalne igrače

Profesionalni igrači imaju vrijeme odziva u milisekundi, tako da se ne mogu osloniti na uređaj koji nije precizan i ne reagira. 

To je razlog zašto takvi igrači traže opremu vodeću u industriji. Ova vrsta opreme osigurava da nijedna prilika ne bude propuštena. 

Osim toga, to također osigurava da igrači mogu ostati dobro informisani o svom okruženju.

Gotovo svi profesionalni igrači koriste miš i tastaturu

Kombinacija miša i tastature je daleko bolja od gejming kontrolera, a to je vidljivo iz činjenice da skoro svi profesionalni PC igrači koriste ovu kombinaciju.

Bez obzira na koje takmičenje u igricama prisustvujete, primijetit ćete da većina profesionalnih gejmera bira miša i tastaturu za svoje pucačke igre iz prvog lica. 

Ali zašto? To ne može biti slučajan izbor. Pa, odgovor leži jednostavno u preciznosti i brzom vremenu odziva ove opreme.

Postoje samo izuzeci u kojima se igra mnogo bolje igra s kontrolerima (npr. sportske igre poput FIFA) ili postoje lige koje ne podržavaju unakrsno igranje, na primjer, Call of Duty.

Lako je pratiti sve

U FPS igrama, profesionalni igrači se stalno kreću kako bi imali pogled na okolinu od 360 stepeni. Čineći to, osiguravaju da drže čekove sa svih strana. To je zato što u takvim igrama neprijatelj može napasti s bilo kojeg mjesta. 

Mogli su čekati na krovovima, spremni da obore igrače, ili su mogli postaviti mine na tlo, zbog čega će igrači biti razneseni čim nagaze na njih.

Kao rezultat toga, igrači moraju odgovoriti na takve napade sa vrlo osjetljivim načinom razmišljanja. Brza navigacija miša za igranje omogućava igračima da provjere svoje okruženje u nekoliko sekundi i redovno.

Iako kontroler takođe nudi ovu opciju, brzina kojom igrači mogu da rade je mnogo sporija od kombinacije miša i tastature.

Kontroleri za igre nude manje komande tokom igre

Kontroleri za igre također imaju tipke, ali ih je mnogo manje od tipki na tastaturi. Nažalost, to također znači da igrači imaju manje opcija za prilagođavanje kombinacija tipki.

Stoga je igračeva komanda nad igrom daleko manja od one koju nudi tastatura. 

Ovo su neki od razloga zašto profesionalni igrači uglavnom koriste kombinaciju miša i tastature preko kontrolera za igre kako bi poboljšali svoju igru.

Da li profesionalni igrači koriste pomoć pri ciljanju s kontrolerima?

Odgovor se razlikuje u zavisnosti od igrača. Dok se većina igrača pridržava principa korištenja svega što može poboljšati iskustvo igranja, neki vjeruju da korištenje asistencije pri nišanu ometa igranje i time kompromituje iskustvo.

Zašto profesionalni igrači koriste pomoć pri ciljanju?

Igrači koji koriste pomoć pri nišanu vjeruju da jednostavno olakšava ciljanje neprijatelja u svim pucačinama iz prvog lica.

Međutim, nije pretjerano reći da u nekim slučajevima oduzima pravi duh igre čineći je izuzetno jednostavnom uz malo zabave.

Upotreba ili ne zavisi od Pravila turnira

Štaviše, zavisi i od prirode takmičenja i pravila. Na primjer, u nekim okolnostima, turniri u kojima učestvuju profesionalni igrači ne dozvoljavaju čak ni korištenje asistencije na cilj.

Glavni nedostatak asist

Glavni nedostatak korištenja funkcije za pomoć pri ciljanju je taj što oduzima prirodnu igru ​​i na neki način dodaje dodatni sloj varanja code olakšavanjem igranja igračima. Osim toga, algoritam određuje gdje je tačno protivnik pogođen. Kada ciljate mišem, izazov u većini igara je pogoditi protivničku glavu kako biste postigli maksimalnu štetu.

Lični izbor profesionalnih igrača

Dodao bih da je izbor funkcije za pomoć pri nišanu ili ne više lična želja.

Zato je nemoguće sa sigurnošću reći da li ga koriste svi profesionalni igrači ili ga svi izbjegavaju. Ono što se sa sigurnošću može reći je da je to više amaterska funkcija koju koriste novopridošlice koji žele brzo proći kroz nivoe igre.

Zbog toga ga većina gejmera radije ne koristi, jer korištenje funkcije pomoći pri nišanu nije dobro prihvaćeno u svijetu naprednih pucačina iz prvog lica. 

Završna razmišljanja o kontroleru naspram miša i tastature

Ako ste stekli utisak da smo u potpunosti za miša i tastaturu, a protiv kontrolera, onda je to tačno u pogledu FPS igara. Trenutno ne postoji precizniji i prilagođeniji ulazni uređaj za pucačine iz prvog lica. Često se pitamo zašto godinama nije bilo inovativnog uređaja u ovom segmentu.

Na primjer, kada je u pitanju tastatura, tu je Azeron Keypad. To bi mogla biti bolja alternativa običnoj tastaturi, čak i ako je potrebno mnogo vremena za prilagođavanje. Masakari trenutno eksperimentiše sa ovim.

Trenutno, međutim, na tržištu ne postoji zamjena za miš za igre. Pretpostavljam da će sljedeća faza evolucije vjerojatnije biti u prostoru VR uređaja. Do tada možete pronaći samo najbolju kombinaciju miša i tastature za vas, as Masakari uradio tokom godina. On daje uvid u proces pronalaženja ovdje:

Lično, također mislim da je besmisleno stalno pretvarati kontroler u miša i tastaturu s dodacima. Ali, na kraju krajeva, ovo je pristup SCUF kontrolora poput SCUF Instinct Pro.

Evo naših postova na tu temu, koji se odnose na igre u nastavku:

Ako imate pitanje o postu ili općenito o igranju igara, napišite nam: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback out.

Michael "Flashback" Mamerow igra video igrice više od 35 godina i izgradio je i vodio dvije Esports organizacije. Kao IT arhitekta i povremeni igrač, posvećen je tehničkim temama.