Трябва ли да включа или изключа DLSS Halo Infinite? | Прави отговори (2023)

Супер семплиране с дълбоко обучение или накратко DLSS е друга впечатляваща функция в технологичния стек на NVIDIA. Поне графичните карти от серията RTX 20 и 30 поддържат тази функция. В допълнение, все по-голям брой игри вече поддържат и DLSS.

Използвах много технически съвети и трикове и тествах много функции от производителите на хардуер в над 20 години конкурентни игри, включително Halo Infinite. В крайна сметка винаги се интересувам дали производителността на играта е подобрена и в същото време, разбира се, технологията не трябва да идва с недостатъци.

DLSS трябва да има точно този ефект според NVIDIA и затова веднага го тествах с различни игри. На въпроса дали да активирате DLSS в Halo Infinite, първо ще ви дам съкратен отговор:

Като цяло, активирането на Super Sempling за дълбоко обучение (DLSS) води до подобрения в производителността в Unreal и Unity Game Engine. DLSS намалява латентността при въвеждане и подобрява кадрите в секунда (FPS) за игри, които поддържат тази технология. Halo Infinite не поддържа DLSS.

Различни игри бяха сравнени със и без активиран DLSS в това видео в YouTube. Естествено, вашата хардуерна конфигурация е гарантирано различна и по този начин дава различни резултати, но за първо впечатление видеото е интересно:

Забележка: Тази статия е написана на английски език. Преводите на други езици може да не осигурят същото езиково качество. Извиняваме се за граматически и семантични грешки.

Поддържа ли се DLSS 2.X в Halo Infinite?

Според списъка с поддържани игри на NVIDIA, Halo Infinite не поддържа DLSS 2.X. Разгръщане на функцията в Halo все още не е обявено.

NVIDIA DLSS поддържа Unreal Engine и Unity Engine. Halo Infinite е изграден върху игров двигател, наречен Slipspace и не се поддържа от DLSS. Други популярни игри като Fortnite имат интегриран DLSS в играта.

DLSS е собствена и работи само с определени графични карти (Вижте пълния списък тук в нов раздел на браузъра).

DLSS подобрява или наранява закъснението при въвеждане Halo Infinite?

Като цяло DLSS 2.X намалява латентността при въвеждане на поддържана видео игра. Тестовете с много други FPS игри показват, че зависи от много хардуерни фактори колко значително е влиянието на DLSS върху входната латентност. 

Много сравнителни тестове на различни FPS игри показват, че DLSS наистина влияе положително на латентността на входа.

Освен внедряването на DLSS в самата игра или в основния двигател на играта, разбира се, вашите хардуерни компоненти играят значителна роля. 

DLSS се генерира главно от графичния процесор (GPU) на вашата графична карта. Така наречените тензорни ядра в графичния процесор съдържат логиката на технологията за изобразяване на AI. 

Задачите обаче също се възлагат на централния процесор. Така че няма значение само коя графична карта NVIDIA сте инсталирали, но и колко мощен е процесорът.

Никой не може да ви каже колко положително DLSS ще повлияе на вашата конфигурация и по този начин на играта, която играете.

Има случаи, при които латентността при въвеждане е била намалена с 60%.

Ако можете да активирате NVIDIA Reflex Mode, със сигурност трябва да забележите забележим ефект в играта. Ако не сте запознати с NVIDIA Reflex, можете да научите повече за него тук:

Честна препоръка: Имате уменията, но мишката ви не поддържа перфектно прицелването ви? Никога повече не се борете с хватката на мишката. Masakari и повечето професионалисти разчитат на Logitech G Pro X Superlight. Вижте сами с този честен преглед написана от Masakari or прегледайте техническите подробности в Amazon в момента. Мишка за игри, която ви пасва, прави значителна разлика!

DLSS подобрява или наранява FPS в Halo Infinite?

Като цяло DLSS 2.X увеличава броя на кадрите в секунда (FPS) на поддържана видео игра. Тестовете с много други FPS игри показват, че зависи от много хардуерни фактори колко значително е влиянието на DLSS върху FPS.

Много фактори играят роля при изчисляването на рамката. Започва с избраната разделителна способност в играта, преминава през процесора, RAM и твърдия диск до графичната карта. 

Многобройни тестове (и нямам предвид маркетинговите материали от NVIDIA) доказаха, че DLSS позволява повече FPS във всяка поддържана игра. 

Това може да доведе до увеличение на FPS до 100% в FPS игрите. Въпреки това, може да бъде само 5% в зависимост от вашето оборудване.

Резултатът е невероятно индивидуален, така че мога само да препоръчам просто да активирате DLSS и предварително да измерите базовата стойност на FPS. 

DLSS не може да навреди на FPS, тъй като по принцип тук трябва да се изчисляват по-малко графични елементи чрез интелигентна оптимизация. И спестената мощност може да се преобразува в повече FPS.

DLSS влияе ли на качеството?

Според много различни тестове, DLSS във версия 2.X има минимален ефект върху качеството на графиката, ако се използва режимът на производителност. Освободената версия на DLSS е повлияла твърде много на остротата на изображението при ниски разделителни способности.

Както бе споменато в предишната точка, DLSS в режим на производителност е компромис. Той намалява качеството на графиката и по този начин намалява латентността и печели FPS.

Номерът с NVIDIA DLSS е, че почти не забелязвате този компромис в играта. Това е така, защото AI в графичния процесор автоматично търси възможности за оптимизация.

Така че качеството на графиката всъщност е намалено, но в най-добрия случай е скрито, така че вие ​​като играч да не забележите никаква разлика.

Просто го изпробвайте.

Активирайте DLSS в режим на производителност и веднага ще видите дали качеството на графиката се променя за очите ви.

Как да включите DLSS в Halo Infinite

Според списъка с поддържани игри от NVIDIA, Halo Infinite не поддържа DLSS. Разпоредба на функцията в Halo не е планирано.

В този момент няма стъпки за активиране на функцията. Възможно най-скоро Halo поддържа DLSS, ние ще добавим инструкции тук.

Трябва ли да използвам DLSS или FSR в Halo Infinite?

Според NVIDIA и AMD, Halo Infinite не поддържа DLSS или FSR.

Сравненията между FSR и DLSS дават ясни резултати, базирани само на използвания хардуер и играната игра. За вас лично не можете да извлечете нищо конкретно от резултатите, освен ако случайно нямате същите условия 1:1.

Ако нямате графична карта NVIDIA или графична карта, която не се поддържа (можете да намерите списък в нашата основна статия за DLSS), тогава единственият ви избор е FSR, ако играта ви се поддържа. Така че, ако искате да научите повече за FSR от AMD, преминете към тази публикация:

Последни мисли за DLSS за Halo Infinite

Това е истински срам Halo не поддържа DLSS, защото не е плацебо.

За всяка поддържана игра мога само да препоръчам да активирате DLSS. Или искате да спечелите повече производителност под формата на повече FPS като конкурентен геймър или да получите по-висока разделителна способност със същия брой FPS като обикновен геймър. 

И в двата случая DLSS е подходяща функция за използване. 

Основната предпоставка е правилният хардуер, който, както винаги, идва с високи цени.

Въпреки това, FSR от AMD изглежда е добра алтернатива, ако не можете да използвате DLSS.

Ако имате въпроси относно публикацията или професионалните игри като цяло, пишете ни: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - моп, моп и навън!

Свързани теми