Battlefield 2042 с NVIDIA Reflex | Включване или изключване? (2023)

NVIDIA Reflex излезе като нова функция през септември 2020 г. и сега се интегрира с Battlefield 2042.

Поглеждайки назад към десетилетията ми на игри, подобни маркетингови съобщения обикновено са твърде добри, за да са истина. Или в повечето случаи подобна функция помага само на тези, които купуват най -новия продукт (в случая това е новата графична карта RTX 3000), въпреки че уж всички ще се възползват от нея. Според NVIDIA се поддържат всички графични карти с GTX 900 или по -висока.

Разбира се, чудите се какво ще направи NVIDIA Reflex за вашето представяне в Battlefield 2042. Ако предпочитате тази тема под формата на видео, имаме подходящата тук:

Забележка: Тази статия е написана на английски език. Преводите на други езици може да не осигурят същото езиково качество. Извиняваме се за граматически и семантични грешки.

Трябва ли да включа режим латентност на NVIDIA Reflex Battlefield 2042?

Активирайте режим на латентност на NVIDIA Reflex в Battlefield 2042 ако играта използва изцяло вашата графична карта. В резултат на това средната латентност се намалява с до 30 мс, в зависимост от всички компоненти на системата. Разбира се, колкото по -високо е качеството на графиката, толкова по -голямо е натоварването на графичната карта и толкова по -значително е намаляването на латентността.

Трябва ли да включа режим латентност на NVIDIA Reflex с включен Boost Battlefield 2042?

По принцип използването на функцията за усилване се препоръчва само за графични карти от висок клас. Това е така, защото производителността на графичната карта се поддържа изкуствено висока. Това води до значително повече отпадъчна топлина и по -кратък живот на хардуера. Намаляването на латентността е незначително в сравнение с активирането без Boost.

Честна препоръка: Имате уменията, но мишката ви не поддържа перфектно прицелването ви? Никога повече не се борете с хватката на мишката. Masakari и повечето професионалисти разчитат на Logitech G Pro X Superlight. Вижте сами с този честен преглед написана от Masakari or прегледайте техническите подробности в Amazon в момента. Мишка за игри, която ви пасва, прави значителна разлика!

Как да включите латентния режим на NVIDIA Reflex в Battlefield 2042

  • Проверете за най -новите драйвери за вашата графична карта
  1. Начало Battlefield 2042
  2. Отидете на „Настройки“
  3. Отидете на „Настройки на дисплея“
  4. Отиди на видео'
  5. Активирайте „NVIDIA Reflex Low Latency“ (Включено за системи с нисък и среден обхват, On+Boost за системи от висок клас)

Заключителни мисли за NVIDIA Reflex Latency Mode за Battlefield 2042

По -ниската латентност не ви прави супер геймър или професионален геймър, но оставянето на свободна опция за намаляване на латентността неизползвана е престъпно (добре, това е леко преувеличение 😉).

В най-добрия случай BF2042 се чувства по-гладък и прицелването ви става малко по-точно. В най -лошия случай нищо не се променя.

Може би сте изключили всички графични настройки Battlefield 2042 (анти-псевдоним, последваща обработка и т.н.), за да се избегне забавяне на входа. След това експериментирайте с по -високи графични настройки в комбинация с NVIDIA Reflex.

В най -добрия случай ще видите много повече без никакви отрицателни странични ефекти. В най -лошия случай се връщате към старите графични настройки.

NVIDIA е успяла да направи нещо наистина добро тук, което ще помогне на много геймъри.

Ако имате въпрос относно публикацията или професионалните игри като цяло, пишете ни: contact@raiseyourskillz.com.

Ако искате да получите по -вълнуваща информация за това как да станете професионален геймър и какво е свързано с професионалните игри, абонирайте се за нашия бюлетин тук.

GL & HF! Flashback навън.

Какво представлява NVIDIA Reflex Latency Mode?

Можете да намерите отговора в тази публикация:

Каква е разликата с режима на ниска латентност на контролния панел на NVIDIA?

Достъпът до NVIDIA Reflex Low Latency се използва и се използва директно от играта. По този начин функцията е интегрирана в съответната игра. Обратно, режимът с ниска латентност е насочен към латентността между графичната карта и драйвера на графичната карта и не контактува директно с изпълнената игра.