Когато инсталираме нов шутър от първо лице и започнем да разглеждаме настройките на графиката, от над 20 години винаги възниква един и същ въпрос: Включване или изключване на антиалиасинг. Не беше по-различно и с Rust.
В тази публикация отговаряме на някои въпроси относно анти-алиасинга в Rust, така че можете да решите сами.
Ето ни.
- Трябва ли да включа или изключа Anti-Aliasing в Rust?
- Anti-Aliasing влияе ли на FPS в Rust?
- Как работи Anti-Aliasing в Rust?
- Сравнение Смекчаване на включване или изключване
- Включват или изключват ли професионалистите Anti-Aliasing в Rust?
- Защо добре познатите стриймъри имат включен анти-алиасинг в Rust?
- Последни мисли за включване или изключване на анти-алиасинг в Rust
- Топ 3 публикации, свързани с ръжда
Забележка: Тази статия е написана на английски език. Преводите на други езици може да не осигурят същото езиково качество. Извиняваме се за граматически и семантични грешки.
Трябва ли да включа или изключа Anti-Aliasing в Rust?
Като цяло, обикновените геймъри играят Rust с активирано анти-алиасинг. Състезателните геймъри обикновено деактивират функцията за стабилизиране на скоростта на кадрите в секунда и времето на кадрите. Anti-aliasing повишава качеството на графиката и води до по-интензивно игрово изживяване, но също така увеличава натоварването на системните ресурси.
Помислете за това така: Всичко е сведено до най-важното в състезателния киберспорт. Така е в почти всички спортове.
Професионалният геймър не се нуждае от графични камбани и свирки в играта, които биха могли да струват техническо представяне или да имат отрицателно въздействие върху представянето му като спортист. Така че е пропуснато.
Случайните геймъри нямат този проблем. Тук въпросът е дали технологията им има достатъчно мощност, за да повиши качеството на графиката.
Честна препоръка: Имате уменията, но мишката ви не поддържа перфектно прицелването ви? Никога повече не се борете с хватката на мишката. Masakari и повечето професионалисти разчитат на Logitech G Pro X Superlight. Вижте сами с този честен преглед написана от Masakari or прегледайте техническите подробности в Amazon в момента. Мишка за игри, която ви пасва, прави значителна разлика!
Anti-Aliasing влияе ли на FPS в Rust?
Скоростта на кадрите в секунда обикновено се намалява, когато се използва по-висока настройка за анти-алиасинг в Rust. Anti-aliasing подобрява качеството на изображението и винаги натоварва графичния процесор на графичната карта, докато изчислява кадъра. Въздействието варира в зависимост от графичната карта.
Ако имате слаба система и се борите за всеки кадър в секунда, не го активирайте. От друга страна, ако имате система от висок клас и далеч надвишавате Hz на монитора си, тогава можете да си го позволите.
Тук показахме как падането на FPS влияе на представянето ви в играта:
Как работи Anti-Aliasing в Rust?
Anti-aliasing е активиран в графичните настройки на Rust. Функцията позволява настройка от ниско към високо. Anti-aliasing е филтърен процес прилага се върху рамка при последваща обработка за изглаждане на остри ръбове. След това графичната карта доставя рамката или изображението и го показва през монитора.
Ако се интересувате от техническия процес под капака, погледнете тук намлява тук. Там са описани и показани отделните методи за сглаждане и показани със снимки, както и сравнени.
Можете да гледате малко по -смешно въведение тук:
Сравнение Смекчаване на включване или изключване
В зависимост от вашата графична карта и качеството на вашия монитор, както и някои настройки на графичната карта (разделителна способност, рязкост и т.н.), сглаждането има съвсем различен ефект.
Ако искате да получите приблизителна представа за разликата между активирано и деактивирано сгласяне, можете да поиграете с изображение на живо тук на gforce.com.
Ето пример от Уикипедия което показва добре къде е разликата:
Включват или изключват ли професионалистите Anti-Aliasing в Rust?
Като цяло конкурентните играчи изключват сгласяването и всички ненужни графични ефекти по две причини. Първо, визуалното подобрение почти винаги създава по -голямо натоварване на графичната карта. Второ, деактивирането на възможно най-много носещи функции стабилизира скоростта на FPS и по този начин латентността. От друга страна, враговете се открояват много по-добре от фона, когато анти-псевдонимът е деактивиран.
Особено втората точка е от решаващо значение в FPS игра. Ако можете да видите противника по -бързо или изобщо, вече имате огромно предимство.
Има игри, в които моделите на героите показват някаква бяла корона около тях, когато се играят без Anti Aliasing. Когато е включено сгласянето, моделът на плейъра е изтеглен толкова меко по краищата, че в зависимост от фона, опонентът може да се види само когато се движи.
По този начин в много игри сгласянето автоматично води до факта, че функциите за изостряне на изображението също трябва да се използват, за да накарат противниците да се открояват по-ясно от фона.
Въпреки това, по-активираните графични функции водят до намаляване на FPS, както вече беше споменато по-горе. В Rust анти-алиасингът може да бъде зададен от ниско към високо. А това от своя страна може да има много негативен ефект върху играта и прицелването, т.е. представянето ви, както показахме в тази статия:
Защо добре познатите стриймъри имат включен анти-алиасинг в Rust?
Предавателите искат да предложат най -високото визуално качество на своите зрители и затова подчертават визуалното, отколкото представянето. Сгласянето има своето предназначение. Визуалният образ наистина изглежда по -добре.
По-известните стримери харесват Shroud и Ninja всички имат системи от висок клас, където възможната честота на кадрите е толкова висока, че загубата на няколко FPS чрез активиране на сгласяването няма значение.
Последни мисли за включване или изключване на анти-алиасинг в Rust
Masakari и през годините експериментирах с анти-псевдоним.
Извън конкурентните игри, използването му е чисто субективно решение.
Ако се чувствате по-удобно с анти-алиасинг, включете го на високо.
Ако ви липсва малко хрупкавост във визуализацията, не включвайте никакви допълнителни функции за изостряне на изображението, а просто изключете анти-алиасинг, ако е възможно.
Това действие поддържа графичната карта и дава повече FPS.
Ако имате въпроси относно публикацията или професионалните игри като цяло, пишете ни: contact@raiseyourskillz.com.
GL & HF! Flashback навън.