Ці добра паскарэнне мышы для гульняў? (2023)

Прыцэльванне, напэўна, самая важная механіка для FPS гульняў, якой гулец павінен авалодаць. Мыш, як прылада ўводу, гуляе найважнейшую ролю. З дапамогай канфігурацыі налад мышы вы закладваеце аснову для вашай прадукцыйнасці ў гульні. Кожны гулец FPS правяраў, аддае перавагу яму нізкую або высокую адчувальнасць. Абодва маюць перавагі і недахопы. Паскарэнне мышы можа аб'яднаць перавагі абедзвюх налад.

Функцыя паскарэння мышы заўсёды шкодная, калі яна не абмяжоўваецца верхняй часткай. З абмежаваннямі, паскарэнне мышы-гэта каштоўны параметр, які спалучае ў сабе нізкую адчувальнасць звычайнага прыцэльвання і высокую адчувальнасць прыцэльвання. Аднак з гэтым абмежаваннем мышачная памяць нарошчваецца пасля прывыкання, як і без паскарэння мышы.

У кожным кіраўніцтве з парадамі і рэкамендацыямі для шутэраў ад першай асобы гаворыцца: адключыце паскарэнне мышы ў Windows, у гульнях і на мышы! Паскарэнне мышы разбурае ваша прыцэльванне. Ён перашкаджае нарошчванню мышачнай памяці, г.зн. паслядоўнасці рухаў, якія захоўваюцца вашымі цягліцамі падчас прыцэльвання, што прыводзіць да горшых вынікаў, і амаль ніхто з прафесійных геймераў не гуляе з ім.

Перш чым паспрабаваць гэта зараз, уключыце паскарэнне мышы ў Windows, і пасля некалькіх спробаў вы спытаеце сябе: чаму гэты хлопец гаворыць мне такую ​​лухту? Такім чынам, дазвольце мне сказаць вам: ёсць тры тыпы паскарэння мышы, некалькі падводных камянёў, і тэма больш складаная, чым пошук правільнай налады паміж 1 і 11 (па змаўчанні ў Windows 10/11 - 6).

Такім чынам, давайце пяройдзем да разглядаемай тэмы.

Ці добра паскарэнне мышы для гульняў

нататка: Гэты артыкул быў напісаны на англійскай мове. Пераклады на іншыя мовы могуць не забяспечваць такой жа моўнай якасці. Прыносім прабачэнні за граматычныя і сэнсавыя памылкі.

Якія віды паскаральнікаў мышы даступныя?

Паскарэнне мышы Windows

Вы можаце падумаць: "Ён не параіць мне сур'ёзна выкарыстоўваць паскарэнне мышы Windows, ці не так?"

Мне?

Так.

Але з невялікімі наладамі. З дапамогай гэтага бясплатнага праграмнага забеспячэння Марка С., якое можна загрузіць у гэтым паведамленні на форуме (спасылка), вы можаце змяніць значэнні рэестра паскарэння мышы Windows. Вы можаце знайсці невялікае кіраўніцтва па выкарыстанні праграмы тут (спасылка). Калі вы хочаце вярнуцца да зыходнага стану ў канцы, спачатку захавайце значэнні па змаўчанні.

Вы можаце паказаць чатыры кропкі крывой у праграмным забеспячэнні і такім чынам усталяваць крывую паскарэння мышы пад Windows. Калі вы паставіце апошнія дзве кропкі аднолькава, у вас таксама будзе мяжа, які працуе ўверх. Увага, спачатку паэксперыментуйце з невялікімі значэннямі. У залежнасці ад бягучай налады DPI гэта можа каштаваць вам кіравання мышкай (таму што вы больш не можаце кіраваць паказальнікам мышы). Выкарыстоўваць Windows толькі з клавіятурай не смешна (але магчыма).

Пасля захавання значэнняў вы можаце адразу адчуць змены, выйшаўшы з сістэмы і ўвайшоўшы ў Windows. Вядома, вы павінны былі раней актываваць паскарэнне мышы ў Windows.

Калі ваша гульня аўтаматычна не дэактывуе Windows Mouse Acceleration пасля запуску, цяпер вы можаце пачаць тэставанне ў гульні.

Праграма для мышы Паскарэнне мышы

Ад вытворцаў брэндаў да безыменных мышэй-цяпер кожны вытворца пастаўляецца з нейкім мудрагелістым праграмным забеспячэннем для мышэй. Акрамя налад бліскучых святлодыёдаў і г.д., вы таксама можаце ўсталяваць паскарэнне мышы. Аднак многія мышы, якія называюць сябе гульнявымі мышамі, не валодаюць гэтай функцыяй. Чаму? Таму што распаўсюджана меркаванне, што паскарэнне мышы - гэта жахліва. У некаторых мышэй ёсць убудаваная гэтая функцыя, але яны не могуць абмежаваць паскарэнне ўверх. У дадзеным выпадку: рукі прэч! Зрабіце паслугу сваёй механіцы.

Паскарэнне мышы ў гульні

Некаторыя гульні прапануюць функцыю паскарэння мышы. Калі вы хочаце выкарыстоўваць гэтую функцыю, даведайцеся, як менавіта выглядае крывая паскарэння. У большасці выпадкаў форма крывой не мае вялікага ўплыву. Верхняя мяжа таксама рэдка прапануецца. У гэтым выпадку лепш пакінуць яго ў спакоі. У адваротным выпадку вы не разаўеце цягліцавую памяць. Гістарычна склалася так, што, верагодна, толькі Quake рэалізаваў у гульні працуючае і каштоўнае паскарэнне мышы. Такім чынам, у многіх гульцоў Quake гэтая функцыя ўключана ў гульні.

Паскарэнне мышы драйвера

Больш раскошнае і бясплатнае праграмнае забеспячэнне для рэгулявання паскарэння мышы Windows можна знайсці тут (спасылка). Адпаведныя інструкцыі можна знайсці тут (спасылка). Раскошны, таму што вы можаце «пабудаваць» любую крыву, якая вам падабаецца, і адлюстраваць яе графічна. Нарэшце, дадатковы драйвер завісае паміж мышшу і аперацыйнай сістэмай, падобна паскарэнню мышы Windows. Многія геймеры Quake Pro ўсталявалі гэты драйвер замест папулярнага ў гульні паскарэння мышы, каб зрабіць крывую паскарэння яшчэ больш дакладнай. Калі б мне давялося параіць вам адзін тып паскарэння мышы, гэта было б усё. На гэтую тэму ёсць толькі адно "але", якое прыходзіць адразу ў раздзеле "Падводныя камяні". Давайце спачатку прыступім да гэтага.

Шчырая рэкамендацыя: у вас ёсць навык, але ваша мыш не падтрымлівае ваша прыцэльванне ідэальна? Больш ніколі не змагайцеся з хваткай мышы. Masakari і большасць прафесіяналаў спадзяюцца на Logitech G Pro X Superlight. Глядзіце самі з гэты сумленны агляд напісана Masakari or праверце тэхнічныя дэталі на Amazon прама цяпер. Гульнявая мыш, якая падыходзіць вам, істотна адрозніваецца!

Правільная налада паскарэння мышы

Я ўжо згадваў вышэй, усё і ўсё-гэта абмежаванні крывой паскарэння. Мышачная памяць назапашваецца заўсёды, калі рух выконваецца вельмі часта і заўсёды сапраўды аднолькава. Так што калі вы некалькі дзён гулялі з аднолькавай адчувальнасцю, у вас развіваецца аўтаматызм. Гэты аўтаматызм распаўсюджваецца не толькі на прыцэльванне, то ёсць навядзенне прыцэла на суперніка. Акрамя таго, ён стабілізуе пстрычку мышы і нязначныя папраўкі ў межах вашай каардынацыі рук і вачэй, так што вы атрымаеце стрэл у галаву.

Калі вы ствараеце крывую паскарэння, якая павялічваецца лінейна або экспаненцыйна, хуткае перамяшчэнне (стрэл) заўсёды будзе выглядаць па -рознаму - у залежнасці ад таго, наколькі хутка вы перамясцілі мыш. Тут дзейнічае абмежаванне. Калі вы скажаце паскарэнню мышы, што хочаце мець такую ​​ж высокую адчувальнасць пасля пэўнай хуткасці, то рух мышы зноў прадказальны ў канцы. Гэта азначае, што ваш мозг можа адпаведна наладзіць каардынацыю рук і вачэй, а таксама трэніруецца цягліцавая памяць.

Прыклад абмежавання выглядае так:

or this

На дадзены момант дазвольце мне растлумачыць гэта: Паскарэнне мышы па змаўчанні ў Windows мае даволі дзіўную крывую паскарэння і не абмежавана ўверх. Таму, калі ласка, ніколі не ўключайце яго для азартных гульняў. Калі вы не падвялі крывую з лімітам і вашымі значэннямі, тое ж самае тычыцца і гульнявых функцый або праграмнага забеспячэння мышы. Уважліва паглядзіце, як выглядае крывая і як на яе можна паўплываць. Калі вы не можаце ўсталяваць ліміт уверсе, не дакранайцеся да яго.

Вы дасягнеце найлепшых вынікаў з дапамогай згаданага бясплатнага праграмнага забеспячэння, дзе ў вас ёсць вельмі падрабязныя налады, а крывая таксама падрыхтавана графічна.

Пасткі

Вы ўсталявалі вышэйзгаданы драйвер (драйвер паскарэння мышы Povohat) і пагулялі з ім у Aimtrainer. Вы адаптавалі крывую паскарэння да сябе і гатовыя да першага тэсту ў абранай гульні.

Усё сонейка? Так і не.

Вы пачынаеце гульню, і цяпер могуць адбыцца дзве непрыемныя рэчы:

  1. Вы гуляеце на FACEIT, і кліент антычыта адказвае. Вам паведамляецца, што праграмнае забеспячэнне забаронена. FACEIT вырашыў не дазваляць гэтае старонняе праграмнае забеспячэнне. Прычына не ў функцыі праграмнага забеспячэння або ў тым, што FACEIT не любіць паскарэнне мышы. Прычына ў тым, што чыты нібыта выкарыстоўвалі гэта праграмнае забеспячэнне ў якасці шлюза. FACEIT застаецца з такім меркаваннем, а не ў адзіноце, таму што драйвер Battlenet, Punkbuster, VAC і г.д. не заблакаваны. Рашэнне: Забудзьцеся пра FACEIT. Проста жарт. Паспрабуйце паскарэнне мышы Windows і адпаведны інструмент. Пакуль сама гульня дазваляе паскарэнне мышы Windows, гэты спосаб будзе працаваць.
  2. Вы гуляеце ў Valorant, і кліент антычыта адказвае. Зноў жа, вытворца вырашыў не дапускаць гэтую праграму іншых вытворцаў. *Абнаўленне*: Між тым, Riot зацвердзіў вадзіцеля. Калі вы прачытаеце гэты артыкул, гэта можа быць так Riot зноў перадумаў. Супольнасць і распрацоўшчыкі праграмнага забеспячэння знаходзяцца ў кантакце Riot. Рашэнне: У цяперашні час не існуе. Valorant таксама адключае паскарэнне мышы Windows. Калі ў праграмным забеспячэнні мышы ёсць мыш з адпаведнай функцыяй І дазваляе абмежаваць крывую паскарэння (гл. Вышэй), гэты варыянт варта паспрабаваць. Зноў жа, Vanguard можа скардзіцца, у залежнасці ад таго, наколькі строгія правілы на дадзены момант.

Заўвага: Каб яшчэ раз зразумець - паскарэнне мышы не падманвае, і ніхто - нават FACEIT або Riot – так бачыць. Такім чынам, вы не рызыкуеце забараніць FACEIT або Valorant, калі гуляеце праз розныя варыянты.

Невялікая парада: калі вы ўсталявалі на паўдарозе разумную крывую паскарэння, прывыкайце да яе на працягу некалькіх дзён. Не прымушайце сябе рэгуляваць адчувальнасць кожныя паўгадзіны. Уся справа ў тым, каб даведацца, ці добра вы адчуваеце паскарэнне мышы ці не. Затым, калі вы ўбачыце для вас дабаўленую вартасць, можна пераходзіць да тонкай налады.

заключэнне

У рэшце рэшт, гэта застаецца асабістым перавагай. Тым не менш, выкажам здагадку, што вы змагаецеся з адчувальнасцю мышы на працягу многіх гадоў, таму што вы гуляеце з нізкай пачуццём для звычайнага прыцэльвання і кожны раз з кожным стрэлам думаеце, што ваш кілімок для мышы павінен быць удвая большым, інакш ваша рука з часам стане млявай. У такім выпадку паскарэнне мышы можа стаць рашэннем. Вы можаце спалучаць нізкую адчувальнасць для павольных рухаў і высокую адчувальнасць для хуткіх рухаў (напрыклад, здымкі з лёгкага руху). Калі паскарэнне мышы абмежавана ўверх, вы можаце нарасціць мышачную памяць, як калі б вы адключылі паскарэнне мышы.

Паколькі ўсе розныя, паскарэнне мышы можа дапамагчы вам значна палепшыць вынікі. З іншага боку, вы таксама можаце заўважыць, што праз некалькі гадзін гэта не так. У такім выпадку варта было паспрабаваць, але функцыю варта адключыць яшчэ раз.

З -за таго, што гады гавораць, што паскарэнне мышы само па сабе страшнае, вельмі мала прафесіяналаў, якія выкарыстоўваюць гэты параметр - але ёсць. Так што не дазваляйце ілжывым міфам спыняць вас, а таксама праверце, ці перанясе ваша мэта на наступны ўзровень. Але памятайце, што нават ведаючы, што прыцэльванне - гэта самая важная механіка гульняў FPS, вы павінны трэніраваць і іншыя. Такім чынам, у гэтым пасце мы пакажам вам, якую механіку трэба асвоіць:

Калі вы нават не ведаеце, якая гульнявая мыш лепшая для вас, праглядзіце гэты артыкул:

Калі ў вас ёсць пытанні наконт допісу ці пра гульні ў цэлым, напішыце нам: contact@raisyourskillz.com.

Калі вы хочаце атрымаць больш цікавую інфармацыю аб тым, як стаць Pro Gamer, і што звязана з Pro Gaming, падпішыцеся на наш бюлетэнь тут.

GL & HF! Flashback па-за.