Ці можа кантролер канкураваць з мышкай і клавіятурай у гульнях? (2023)

За больш чым 35 гадоў гульні мы з самага пачатку гулялі з усімі прыладамі ўводу. Нават з Atari 2600 былі кантролеры, а таксама мыш і клавіятура. У залежнасці ад гульні мы заўсёды стараліся выкарыстоўваць адэкватную прыладу. 

Сёння існуе шмат гульняў, напрыклад, Call of Duty or PUBG, якія працуюць на кансолі і ПК, часта таксама прапануюць крос-гульню і, такім чынам, падымаюць пытанне: 

Мне лепш гуляць з кантролерам або з дапамогай мышы і клавіятуры? 

У чым я маю перавагу, а ў чым недахоп, ці гэтыя варыянты ўводу ў рэшце рэшт аднолькава моцныя?

Давайце спачатку ўдакладнім цэнтральнае пытанне.

нататка: Гэты артыкул быў напісаны на англійскай мове. Пераклады на іншыя мовы могуць не забяспечваць такой жа моўнай якасці. Прыносім прабачэнні за граматычныя і сэнсавыя памылкі.

Малюнак гульнявога кантролера ў руках
Кантролеры Xbox карыстаюцца вялікай папулярнасцю ў геймераў

Ці можа кантролер канкураваць з мышшу і клавіятурай?

Адказ на гэтае пытанне ў асноўным залежыць ад характару разгляданай гульні. 

Тым не менш, паколькі ўсе сучасныя гульні патрабуюць хуткай рэакцыі гульцоў, выкарыстанне эфектыўнага кіравання гульняў вельмі важна для выключнай прадукцыйнасці гульні.

Увогуле, кантролер не можа канкурыраваць з устаноўкай мышы і клавіятуры, галоўным чынам таму, што ўзровень дакладнасці, які прапануе гульнявая мыш, значна перавышае тое, што могуць дасягнуць гульнявыя кантролеры.

Чаму кампутарныя гульцы выкарыстоўваюць кантролеры?

Як правіла, кантролеры на ПК выкарыстоўваюцца толькі для вельмі пэўных гульнявых жанраў або гульняў. Да іх адносяцца, напрыклад, экшн-гульні, якія патрабуюць хуткіх камбінацый, або спартыўныя гульні, такія як серыя FIFA.

Rocket League таксама з'яўляецца выдатным прыкладам гульні на ПК, але з элементамі кіравання, прызначанымі для гульнявога кантролера. Працяглыя рухі, такія як кіраванне ў палёце, у спалучэнні з хуткімі камбінацыямі кнопак, створаны для кантролера.

У адрозненне ад гэтага, палётныя рухі з павольнымі камбінацыямі клавіш лепш рэалізуюцца іншымі прыладамі кіравання, такімі як джойсцік або руль, чым кантролерам.

У галіне FPS-гульняў ёсць вельмі рэдкія гульні, якія таксама прызначаныя для кантролераў. У асноўным гэта назвы, якія таксама даступныя на кансолях для паўсядзённых гульняў. Прыклады Halo or Call of Duty.

Які працэнт геймераў на ПК выкарыстоўваюць кантролер?

Спасылаючыся на справаздачу Steam, 10% усіх геймераў кожны дзень карыстаюцца кантролерам, гуляючы праз сэрвіс Steam. Гледзячы на ​​асобныя жанры, выкарыстанне вагаецца ад 1% для стратэгічных гульняў у рэальным часе да 90% для гонак і канькоў.

Нас, вядома, цікавяць шутэры ад першай асобы. Пар паказвае, што каля 7-8% геймераў аддаюць перавагу выкарыстоўваць кантролер.

Якія кантролеры выкарыстоўваюць кампутарныя геймеры?

Спасылаючыся на справаздачу ад Steam, вось топ-5 кантролераў, якія выкарыстоўваюцца геймерамі ПК праз сэрвіс Steam:

Чаму гульні FPS здаюцца больш складанымі на гульнявых кансолях?

Магчыма, вы заўважылі, што гуляць у шутэры ад першай асобы на такіх кансолях, як PlayStation і Xbox, значна складаней, чым гуляць у тыя ж гульні на ПК. 

Гэта адбываецца толькі таму, што мыш прапануе вопыт, які не толькі хуткі, але і значна больш эфектыўны, чым гульнявы ​​кантролер.

У многіх гульнях FPS некалькі пікселяў вырашаюць, ці ўдарыць па галаве суперніка ці іншай зоне цела. Зона, у сваю чаргу, вызначае, колькі шкоды церпіць праціўнік. І ў апошняй інстанцыі, шкода вырашае, станоўча або адмоўна скончыцца дуэль. Мыш прызначана для піксельна дакладных рухаў.

У гульні FPS гуляюць прыблізна 93% з дапамогай мышы і клавіятуры

Чаму спалучэнне мышы і клавіятуры лепш?

Вось некалькі іншых прычын, чаму камбінацыя мышы і клавіятуры звычайна лічыцца лепшай для гульнявых мэтаў.

Мыш - гэта самы хуткі спосаб перамяшчэння

У той час як гоначныя гульні не патрабуюць асаблівай навігацыі, тое ж самае не тычыцца стратэгій і шутэраў ад першай асобы.

У такіх назвах гульцам трэба хутка выбіраць патрэбныя інструменты і зброю, што робіць камбінацыю мышы і клавіятуры лепшым варыянтам.

Клавіятура дазваляе выкарыстоўваць шырокі набор цэтлікаў

Вялікая колькасць цэтлікаў, неабходных розным гульням для кіравання гульнявой дзейнасцю, таксама робіць камбінацыю мышы і клавіятуры значна лепшай за гульнявы ​​кантролер.

Гульнявыя кантролеры Excel ў некаторых сітуацыях

Варта адзначыць, што гульнявыя кантролеры лепш падыходзяць для ПК-геймераў, якія жадаюць адлюстроўваць свае экраны на вялікіх тэлевізарах і атрымліваць асалоду ад гульняў, седзячы далёка.

У асноўным такія гульцы любяць свае гульні, сутучыся на канапе або седзячы на ​​ложку. У такіх умовах карыстацца мышкай складана, бо для аптымальнай працы для мышы патрабуецца цвёрдая аснова.

Аднак да гульнявых кантролераў такіх патрабаванняў няма і яны могуць лёгка працаваць незалежна ад таго, дзе вы сядзіце.

Карацей кажучы, хоць гульнявы ​​кантролер не можа канкурыраваць з камбінацыяй мышы і клавіятуры з пункту гледжання прадукцыйнасці, ён адрозніваецца прастатой выкарыстання і прапануе больш высокі ўзровень камфорту для гульцоў, не прывязваючы іх да стала.

У некаторых FPS-гульнях выпадковыя геймеры выкарыстоўваюць кантролеры

Кантролер або мыш і клавіятура для FPS гульняў

Паколькі гульні FPS патрабуюць высокага ўзроўню дакладнасці, а гульцы маюць значна меншы час рэакцыі, у такіх умовах кантролер не можа канкураваць з мышкай і клавіятурай.

Хоць гульнявыя кантролеры таксама хуткія, яны не могуць адпавядаць тэмпу, які прапануе гульнявая мыш. Такія гульнявыя кампаненты распрацаваны выключна для высокай дакладнасці.

Спецыфічны дызайн для аптымальнай прадукцыйнасці

Акрамя таго, унікальная форма гульнявой мышы дазваляе гульцам атрымліваць асалоду ад шутэрамі ад першай асобы на працягу доўгага часу, не стамляючы рукі.

Эфектыўнае выкарыстанне мышы

У гульнях FPS гульцам трэба націскаць сотні разоў за адзін сеанс, лавіруючы па дынаміцы гульнявога працэсу ў пошуках ворагаў і ліквідацыі іх у самыя кароткія тэрміны. 

Эфектыўнае выкарыстанне мышы адной рукой і клавіятуры іншай гарантуе, што гульцы могуць наводзіць курсор па карце, сочачы за сітуацыяй.

Спалучэнне клавіш зручныя і эфектыўныя

Дадатковым перавагай выкарыстання мышы і клавіятуры ў гульнях FPS з'яўляецца тое, што гульцы могуць лёгка пераключацца паміж асноўным і другасным зброяй з дапамогай спалучэнняў клавіш.

Наладжвальныя гарачыя клавішы

Гэтыя цэтлікі можна наладзіць і звязаць з большай колькасцю даступных слотаў, чым гульнявыя кантролеры. Гэта азначае, што ўсе функцыі, якія гульцы часта выконваюць, можна наладзіць на цэтлікі.

Такім чынам, калі ў сітуацыі, якая патрабуе неадкладнага рэагавання, у вас не хапае боепрыпасаў, вы можаце лёгка выкарыстоўваць іншую зброю, а лёгкасць пераключэння можа азначаць розніцу паміж жыццём і смерцю ў такіх сітуацыях.

Выкарыстоўваюць FPS Pro Gamers мыш або кантролер?

Геймеры прафесійнага ўзроўню значна адрозніваюцца ад звычайных гульцоў. Такія геймеры павінны быць лепшымі ў сваіх галінах, каб супрацьстаяць жорсткай канкурэнцыі.

Абсталяванне важна для прафесійных геймераў

Прафесійныя гульцы маюць час водгуку ў мілісекунды, таму яны не могуць спадзявацца на прыладу, якая не з'яўляецца дакладнай і хутка рэагуе. 

Гэта прычына, чаму такія гульцы выбіраюць абсталяванне, якое перадае ў галіны. Такі тып абсталявання гарантуе, што ні адна магчымасць не будзе ўпушчана. 

У дадатак да гэтага, гэта таксама гарантуе, што гульцы могуць заставацца добра інфармаванымі аб сваім асяроддзі.

Амаль прафесійныя геймеры выкарыстоўваюць мыш і клавіятуру

Спалучэнне мышы і клавіятуры значна пераўзыходзіць гульнявыя кантролеры, і гэта відаць з таго, што амаль усе прафесійныя геймеры ПК выкарыстоўваюць гэтую камбінацыю.

Незалежна ад таго, у якім гульнявым спаборніцтве вы ўдзельнічаеце, вы заўважыце, што большасць прафесійных геймераў выбіраюць мыш і клавіятуру для сваіх шутэраў ад першай асобы. 

Але чаму? Гэта не можа быць выпадковым выбарам. Што ж, адказ крыецца проста ў дакладнасці і хуткай рэакцыі гэтага абсталявання.

Існуюць толькі выключэнні, калі альбо ў гульню значна лепш гуляць з кантролерамі (напрыклад, у спартыўных гульнях, такіх як FIFA), альбо ёсць лігі, якія не падтрымліваюць крос-гульню, напрыклад, Call of Duty.

Сачыць за ўсім лёгка

У гульнях FPS прафесійныя гульцы пастаянна перамяшчаюцца, каб мець 360-градусны агляд наваколля. Робячы гэта, яны абавязкова правяраюць з усіх бакоў. Гэта таму, што ў такіх гульнях вораг можа атакаваць з любога месца. 

Яны маглі чакаць на дахах, гатовыя застрэліць гульцоў, або яны маглі паставіць міны на зямлю, у выніку чаго гульцоў знесла, як толькі яны наступяць на іх.

У выніку гульцы павінны рэагаваць на такія атакі вельмі чуйным мысленнем. Хуткая навігацыя гульнявой мышы дазваляе гульцам рэгулярна і за лічаныя секунды правяраць наваколле.

Хоць кантролер таксама прапануе гэтую опцыю, хуткасць, з якой гульцы могуць працаваць, значна меншая, чым камбінацыя мышы і клавіятуры.

Гульнявыя кантролеры прапануюць менш каманды падчас гульні

У гульнявых кантролераў таксама ёсць клавішы, але іх значна менш, чым клавіш на клавіятуры. На жаль, гэта таксама азначае, што геймеры маюць менш варыянтаў для налады камбінацый клавіш.

Такім чынам, каманда гульца над гульнявым працэсам значна меншая, чым тая, якую прапануе клавіятура. 

Вось некаторыя прычыны, па якіх прафесійныя геймеры ў асноўным выкарыстоўваюць камбінацыю мышы і клавіятуры над гульнявымі кантролерамі, каб палепшыць свой гульнявы ​​​​працэс.

Ці выкарыстоўваюць прафесійныя гульцы дапамогу пры навядзенні з дапамогай кантролераў?

Адказ вар'іруецца ў залежнасці ад гульца. Нягледзячы на ​​тое, што большасць гульцоў прытрымліваюцца прынцыпу выкарыстання ўсяго, што можа палепшыць гульнявы ​​​​вопыт, некаторыя лічаць, што выкарыстанне дапамогі пры прыцэліванні перашкаджае гульні і, такім чынам, ставіць пад пагрозу вопыт.

Чаму прафесійныя гульцы выкарыстоўваюць Aim Assist?

Гульцы, якія выкарыстоўваюць дапамогу пры прыцэліванні, лічаць, што гэта проста палягчае нацэльванне на ворагаў ва ўсіх шутэрах ад першай асобы.

Тым не менш, не будзе перабольшваннем сказаць, што ў некаторых выпадках гэта адымае сапраўдны дух гульні, робячы яе надзвычай лёгкай і забаўляльнай.

Выкарыстоўваць яго ці не залежыць ад правілаў турніру

Акрамя таго, гэта таксама залежыць ад характару спаборніцтваў і правілаў. Напрыклад, у некаторых абставінах турніры, у якіх удзельнічаюць прафесійныя гульцы, нават не дазваляюць выкарыстоўваць дапамогу пры прыцэльванні.

Асноўны недахоп Aim Assist

Асноўным недахопам выкарыстання функцыі дапамогі пры прыцэліванні з'яўляецца тое, што яна пазбаўляе натуральнага геймплэя і дадае дадатковы пласт чытаў code, палягчаючы гульнявы ​​​​працэс для гульцоў. Акрамя таго, алгарытм вызначае, куды менавіта пацярпеў супернік. Пры прыцэльванні мышкай праблема ў большасці гульняў заключаецца ў тым, каб патрапіць у галаву суперніка, каб дасягнуць максімальнага ўрону.

Асабісты выбар прафесійных геймераў

Я б дадаў, што выбар функцыі дапамогі пры прыцэліванні ці не - гэта больш асабістыя перавагі.

Таму нельга дакладна сказаць, усе прафесійныя гульцы выкарыстоўваюць яго ці ўсе пазбягаюць. Што можна сказаць напэўна, так гэта тое, што гэта больш аматарская функцыя, якой карыстаюцца пачаткоўцы, якія хочуць хутка прайсці ўзроўні гульні.

Вось чаму большасць геймераў аддаюць перавагу не выкарыстоўваць яго, бо выкарыстанне функцыі дапамогі пры прыцэліванні не вельмі добра прынята ў свеце прасунутых шутэраў ад першай асобы. 

Апошнія думкі пра кантролер супраць мышы і клавіятуры

Калі ў вас склалася ўражанне, што мы цалкам выступаем за мыш і клавіятуру і супраць кантролераў, то гэта дакладна з пункту гледжання гульняў FPS. У цяперашні час няма больш дакладнага і адаптаванага прылады ўводу для шутэраў ад першай асобы. Мы часта задаемся пытаннем, чаму ў гэтым сегменце на працягу многіх гадоў не было інавацыйнай прылады.

Напрыклад, калі справа даходзіць да клавіятуры, ёсць Клавіятура Azeron. Гэта можа быць лепшай альтэрнатывай звычайнай клавіятуры, нават калі адаптацыя займае вельмі шмат часу. Masakari эксперыментуе з гэтым прама цяпер.

Аднак у цяперашні час на рынку няма замены гульнявой мышы. Я падазраю, што наступны этап эвалюцыі, хутчэй за ўсё, будзе ў прасторы прылад VR. Да таго часу вы можаце знайсці толькі лепшую камбінацыю мышы і клавіятуры для вас, як Masakari зрабіў на працягу многіх гадоў. Ён дае ўяўленне аб працэсе пошуку тут:

Асабіста я таксама лічу бессэнсоўным працягваць пераўтвараць кантролер у мыш і клавіятуру з дапамогай дапаўненняў. Але, у канчатковым рахунку, гэта падыход кантролераў SCUF, як SCUF Instinct Pro.

Вось нашы паведамленні на гэтую тэму, якія тычацца гульняў ніжэй:

Калі ў вас ёсць пытанні наконт паведамлення або пра прафесіі ў цэлым, напішыце нам: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback па-за.

Майкл"Flashback" Мамераў гуляе ў відэагульні больш за 35 гадоў, стварыў і ўзначаліў дзве кіберспартыўныя арганізацыі. Як ІТ-архітэктар і выпадковы геймер, ён прысвечаны тэхнічным тэмам.