Ці ёсць у каледжах кіберспорт у ЗША? Новы шлях да прафесійных гульняў (2023)

Структуры кіберспорту і гульнявой індустрыі, якія стаяць за ім, усё больш і больш арыентуюцца на класічны спорт. А пакуль у кіберспорце ідзе актыўная прасоўванне маладых талентаў. З аднаго боку, кіберспартыўныя арганізацыі шукаюць новыя таленты, але сістэма адукацыі ў ЗША таксама прызнала, што кіберспарт стварыў вялікі маркетынгавы патэнцыял.

Традыцыйна спартыўная кар'ера ў ЗША пачынаецца ў каледжах. Таму мы спыталі сябе, ці ёсць у каледжах кіберспорт у ЗША?

Кіберспорт - гэта сусветная індустрыя, якая за апошнія гады набрала вялікую папулярнасць. Настолькі, што чакаецца, што агульны сегмент да канца гэтага года стане гігантам на 2.3 мільярда долараў.

нататка: Гэты артыкул быў напісаны на англійскай мове. Пераклады на іншыя мовы могуць не забяспечваць такой жа моўнай якасці. Прыносім прабачэнні за граматычныя і сэнсавыя памылкі.

У двух словах, індустрыя кіберспорту прабілася ў каледжах у Злучаных Штатах, як і ў многіх іншых развітых краінах.

Хутчэй, яго папулярнасць расце, што відаць з таго, што ў 2016 годзе ўсяго толькі 7 розных каледжаў ЗША мелі кіберспартыўныя праграмы, але ў наступныя два гады гэта колькасць значна павялічылася і дасягнула лічбы ў 63.

,en КВЕД (National Association of Collegiate Esports) - некамерцыйная членская арганізацыя, якая базуецца ў Злучаных Штатах. Ён актыўна займаецца ўвядзеннем большай колькасці школ і каледжаў у сферу кіберспорту.

NACE мае больш за 170 членаў амерыканскіх школ з больш чым 5000 актыўных гульцоў і прапануе агулам 16 мільёнаў долараў у выглядзе стыпендый і дапамогі амерыканскім студэнтам, якія ўдзельнічаюць у кіберспорце.

кіберспартыўныя гульні

Амерыканскія каледжы, магчыма, не так хутка прынялі глабальную рэвалюцыю кіберспорту, як каледжы ў некаторых іншых краінах, але лепш позна, чым ніколі.

Гэтыя каледжы цяпер не проста прапануюць частковыя стыпендыі гульцам, але ў некаторых выпадках нават прапануюць ім поўны праезд стыпендыі.

Гэтыя фінансавыя дапамогі паказваюць, што каледжы ЗША хочуць, каб больш студэнтаў, чым калі-небудзь раней, гулялі актыўную ролю ў кіберспорце, каб прынесці вядомасць сваёй альма-матар. 

Ці атрымліваюць грошы гульцам каледжа кіберспорту?

Сфера кіберспорту надзвычай прыбытковая, і сусветныя гульцы атрымліваюць вялікія сумы грошай. Гэта ў дадатак да масавых прызоў.

Аднак сітуацыя значна адрозніваецца для гульцоў каледжа кіберспорту, якія ў большасці выпадкаў не атрымліваюць прамога фінансавання або выплат.

Большасць каледжаў у ЗША і ва ўсім свеце, хутчэй, прапануюць некалькі стыпендый гэтым гульцам.

Такім чынам, хоць гульцы не атрымліваюць грошы ў выглядзе наяўных, ім часта плацяць даволі добра, таму што ў большасці краін свету плата за навучанне ў каледжы даволі высокая.

Гэта падводзіць нас да пытання, ці аплачваюцца студэнты ў выглядзе стыпендый і якія віды стыпендый ім прапаноўваюцца.

Карацей кажучы, гульцам кіберспорту ў каледжы прапануюцца тры розныя тыпы стыпендый:

  • Частковыя стыпендыі;
  • Поўная стыпендыя на навучанне;
  • Поўныя стыпендыі.

Колькі каштуюць гэтыя гульнявыя стыпендыі?

У Злучаных Штатах большасць частковых стыпендый вар'іруецца ад 500 да 8000 долараў у год. 

Гэта шырокі дыяпазон, але хто атрымлівае 500 долараў і плаціць значныя сумы ў 8000 долараў у год, залежыць ад майстэрства гульцоў.

Стыпендыі на поўнае навучанне значна пераўзыходзяць гэтыя частковыя стыпендыі, бо поўная плата за навучанне ў каледжах ЗША складае тысячы долараў штогод.

Але менавіта поўныя стыпендыі выводзяць гульцоў на наступны ўзровень з пункту гледжання грашовых выгад.

Асноўнай праблемай у гэтым сегменце, аднак, з'яўляецца тое, што ва ўніверсітэтах у асноўным няма жорсткіх правілаў прысуджэння стыпендый. 

Акрамя гэтага, большасць амерыканскіх каледжаў не згадваюць сумы стыпендый на сваіх сайтах або ў праспекце, таму вы не можаце з упэўненасцю сказаць, колькі грошай вы атрымаеце ў выглядзе стыпендыі.

Каб атрымаць уяўленне аб сумах, якія прапануюць розныя каледжы ЗША, паглядзіце на малюнак ніжэй.

Шчырая рэкамендацыя: у вас ёсць навык, але ваша мыш не падтрымлівае ваша прыцэльванне ідэальна? Больш ніколі не змагайцеся з хваткай мышы. Masakari і большасць прафесіяналаў спадзяюцца на Logitech G Pro X Superlight. Глядзіце самі з гэты сумленны агляд напісана Masakari or праверце тэхнічныя дэталі на Amazon прама цяпер. Гульнявая мыш, якая падыходзіць вам, істотна адрозніваецца!

У якія гульні можна гуляць у College Esports?

Колькасць гульняў, даступных у студэнцкім кіберспорце, з часам расце. Спачатку, калі гэтая сфера яшчэ толькі зараджалася, толькі некалькі назваў былі часткай гэтага спісу.

Аднак па меры таго, як да сегмента далучыліся ўсё больш каледжаў і ўсё больш гульцоў зацікавіліся такімі мерапрыемствамі, колькасць гульняў, даступных у каледжы кіберспорту, хутка расла.

Такім чынам, давайце паглядзім на розныя тыпы гульняў, класіфікуючы іх на аснове іх катэгорый.

Шматкарыстальніцкая анлайнавая баявая арэна (MOBA)

Гэта самы папулярны гульнявы ​​жанр сярод шматлікіх прыхільнікаў і энтузіястаў кіберспорту, таму што такія назвы забяспечваюць вельмі прывабны вопыт для гульцоў і гледачоў.

Асноўныя назвы MOBA, якія гуляюць у якасці спорту ў каледжах, уключаюць League of Legends, Arena of Valor, DOTA і Heroes of the Storm.

Шутэр ад першай асобы 

Стралялкі ад першай асобы падштурхоўваюць гульцоў да краю сваіх месцаў, і гледачы прыліпаюць да сваіх экранаў на працягу ўсяго гульнявога працэсу. Адзін няправільны рух, і вы пайшлі.

Некаторыя з вядомых назваў FPS, якія ўваходзяць у кіберспорт каледжа, ўключаюць:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

кіберспартыўнае мерапрыемства

Стратэгічныя гульні

Стратэгічныя гульні ў рэжыме рэальнага часу патрабуюць ад гульцоў распрацаваць адпаведную стратэгію для дасягнення найлепшых вынікаў. 

StarCraft II - вядомая гульня гэтай катэгорыі, якую любяць гульцы каледжа кіберспорту.

Барацьба гульні

Файтинг, такія як Mortal Kombat і Street Fighter, - папулярныя кіберспартыўныя гульні.

Аднак, як ужо было сказана раней, спіс гульняў, якімі гульцы могуць атрымаць асалоду ад кіберспорту каледжа, з кожным годам павялічваецца. 

Гэта тлумачыцца тым, што ўсё больш і больш гульцоў з розных гульнявых жанраў жадаюць спаборнічаць з лепшымі ў гэтай галіне, а кіберспорт каледжа дае ім выдатную платформу для гэтага.

У якіх яшчэ краінах можна займацца кіберспортам у каледжы?

У той час як каледжы ў Злучаных Штатах, здаецца, асабліва зацікаўлены ў каледжы кіберспорту, ёсць шмат іншых краін, размешчаных па ўсім свеце, якія прапануюць сваім студэнтам магчымасць удзельнічаць у гэтай галіне.

Паўднёвая Карэя

Ніякая дыскусія аб кіберспорце не абыходзіцца без згадкі Паўднёвай Карэі. 

Прычына гэтага заключаецца ў тым, што краіна не толькі адыграла актыўную ролю ў прадастаўленні вялікіх магчымасцяў для гэтага сегмента, але таксама была адным з піянераў ва ўкараненні кіберспорту ў каледжах.

кіберспартыўнае мерапрыемства 2

Кітай

Кітай - яшчэ адна краіна, якая, здаецца, дасягае прагрэсу ва ўсіх галінах на дадзены момант, уключаючы кіберспорт у каледжы.

Вось чаму варта адзначыць, што Кітай прыняў кіберспорт у якасці афіцыйнага спорту яшчэ ў 2003 годзе.

Гэта паказвае, чаму сегмент кіберспорту так папулярны ў кітайскіх каледжах. 

Калі вы хочаце даведацца больш пра абмежаванні кітайскіх геймераў, мы рэкамендуем гэты артыкул з New Your Times.

Фінляндыя

Еўрапейская краіна Фінляндыя таксама ў авангардзе ў гэтай галіне. 

Урад Фінляндыі прызнаў кіберспорт афіцыйным відам спорту ў 2017 годзе, і таму студэнты фінскіх каледжаў удзельнічаюць у кіберспартыўных мерапрыемствах амаль 4 гады.

Украіна

Украіна - адна з апошніх краін, якая прыняла кіберспорт у якасці афіцыйнага віду спорту ў 2020 годзе. Акрамя таго, некалькі ўкраінскіх каледжаў цяпер прапануюць гульцам варыянты кіберспорту. Вядома, мы спадзяемся, што ўкраінская кіберспартыўная сцэна застанецца некранутай, нягледзячы на ​​канфлікт з Расіяй. 

Зразумела, мы лічым, што нацыі лепш вырашаць свае спрэчкі на віртуальным полі бою.

#стопвайна

Злучанае Каралеўства

Некалькі універсітэтаў у Вялікабрытаніі нават прапануюць ступені ў кіберспорце, і гульцы гэтага віду спорту па-ранейшаму актыўна ўдзельнічаюць у гульнявых матчах на працягу ўсяго свайго знаходжання ў каледжах.

кіберспартыўны цэнтр

Тайланд

Тайланд быў першай краінай у Паўднёва-Усходняй Азіі, якая прыняла кіберспорт, і, такім чынам, розныя каледжы краіны прапануюць студэнтам магчымасць удзельнічаць у кіберспорце ў каледжах.

Важна таксама адзначыць, што многія краіны прымаюць кіберспорт і прымаюць яго, разумеючы, што гэтая сфера прапануе шматлікія магчымасці для росту як для гульцоў, так і для студэнтаў.

Апошнія думкі аб каледжы-кіберспорце 

У той час як Masakari і я не думаю, што мы сталі горш быць геймерамі, калі мы сталі старэй (больш аб гэтай тэорыі ў гэтым пасце), мы, вядома, не вернемся ў каледж. 

Вельмі дрэнна. 

Сёння добрыя студэнты з талентам маюць добры шанец рана ўвабрацца ў кіберспорт і зрабіць доўгую кар'еру ў якасці прафесійных геймераў. 

Вядома, пасля актыўнай кар'еры прыналежнасць да кіберспорту не спыняецца. Тым часам былыя гульцы пераходзяць на пасады стратэгічных дарадцаў, трэнераў або менеджэраў каманд.

Для нас заўсёды прыемна бачыць, куды пайшла канкурэнтная частка гульняў за апошнія 25 гадоў. Поўны патэнцыял яшчэ далёка не рэалізаваны, але цяперашнія падзеі (прачытайце наш пост пра гульнявую індустрыю) усё паказвае ў правільным кірунку.

Калі вы думаеце пра кар'еру ў кіберспорце, шанцы на поспех ніколі не былі вышэй.

Калі ў вас ёсць пытанні наконт паведамлення або пра прафесіі ў цэлым, напішыце нам: contact@raiseyourskillz.com.

GL і HF! Flashback па-за.

Майкл"Flashback" Мамераў гуляе ў відэагульні больш за 35 гадоў, стварыў і ўзначаліў дзве кіберспартыўныя арганізацыі. Як ІТ-архітэктар і выпадковы геймер, ён прысвечаны тэхнічным тэмам.

Топ-3 паведамленняў, звязаных з кіберспортам