Ці варта ўключаць або выключаць AMD FSR для гульняў? (2023)

За апошнія 35 гадоў адбылося велізарнае развіццё ў прадстаўленні графікі ў відэагульнях. За гэты час я бачыў незлічонае мноства функцый для аптымізацыі, большасць з якіх датычылася толькі вельмі спецыфічнага абсталявання. Апошні паварот - гэта "павышэнне".

AMD нястомна працуе над паляпшэннем графічнай прадукцыйнасці сваіх відэакарт не толькі ў галіне абсталявання, але і зноў і зноў у праграмнай галіне. Адной з апошніх распрацовак з'яўляецца AMD FSR. Але ці прыносіць FSR больш прадукцыйнасці?

AMD FSR - гэта тэхналогія, якая канкуруе з DLSS ад NVIDIA. AMD FSR паляпшае прадукцыйнасць відэакарт спецыяльна ў адпаведнасці з перавагамі геймера (прадукцыйнасць супраць якасці). Многія відэакарты, нават відэакарты не AMD, могуць выкарыстоўваць гэтую функцыю, але пакуль толькі вельмі абмежаваная колькасць гульняў падтрымлівае AMD FSR.

нататка: Гэты артыкул быў напісаны на англійскай мове. Пераклады на іншыя мовы могуць не забяспечваць такой жа моўнай якасці. Прыносім прабачэнні за граматычныя і сэнсавыя памылкі.

Што такое AMD FSR?

FSR, абрэвіятура ад FidelityFXTM Super Resolution - гэта тэхналогія павелічэння маштабу ад AMD. 

Гэта тэхналогія AMD, аналаг DLSS ад NVIDIA. Аднак гэтыя два працуюць зусім па-рознаму адзін ад аднаго. 

Такім чынам, што ў асноўным робіць FSR? Ну, каб растлумачыць гэта простымі словамі, гэтая ўражлівая тэхналогія з адкрытым зыходным кодам прымае ўваходныя дадзеныя з нізкім разрозненнем і пераўтворыць іх у кадры з высокім разрозненнем.

Яшчэ адна асаблівасць, якая робіць FSR такім унікальным і адметным, гэта тое, што ён не залежыць ад буфераў гісторыі або вектараў руху.

Тэхналогія FSR складаецца з дзвюх частак, першая з якіх першапачаткова адлюстроўвае гульню з больш нізкім дазволам, а затым маштабуе яе. Другая частка тэхналогіі затым удакладняе або ўдакладняе вынікі.

Прыступкі AMD FSR

Для паляпшэння гульнявога працэсу AMD FSR выкарыстоўвае наступныя два крокі:

Прасторавае павышэнне маштабу

FSR выкарыстоўвае прасторавае павелічэнне, тую ж тэхналогію, што і DLSS версіі 1.0, і вынікі былі не вельмі добрымі. Такім чынам, у другой версіі DLSS прасторавае павелічэнне было заменена часовым павелічэннем.

Гэта можа прымусіць вас на першы погляд падумаць, што вынікі FSR могуць быць не ўражлівымі. Аднак гэта не так, бо ў FSR ёсць значна больш, чым простае прасторавае павелічэнне.

Завострыванне Pass

Другі крок, які цалкам змяняе дынаміку, - гэта пас для завострывання.

Тым не менш, гэты праход завострывання з'яўляецца унікальным, таму што ён выкарыстоўвае кантраснае адаптыўнае рэзкасць. 

Пасля гэтага ў гульню ўступаюць алгарытмы рэканструкцыі краю, што прыводзіць да больш высокай якасці малюнкаў.

Выразныя дэталі пікселяў робяць геймплэй больш выразным і забяспечваюць больш прывабны вопыт.

Як актываваць AMD FSR

Падобна DLSS NVIDIA, AMD FSR таксама можна лёгка актываваць у адпаведных графічных наладах гульняў, якія падтрымліваюць.

Шчырая рэкамендацыя: у вас ёсць навык, але ваша мыш не падтрымлівае ваша прыцэльванне ідэальна? Больш ніколі не змагайцеся з хваткай мышы. Masakari і большасць прафесіяналаў спадзяюцца на Logitech G Pro X Superlight. Глядзіце самі з гэты сумленны агляд напісана Masakari or праверце тэхнічныя дэталі на Amazon прама цяпер. Гульнявая мыш, якая падыходзіць вам, істотна адрозніваецца!

Ці паляпшае AMD FSR прадукцыйнасць і FPS?

AMD сцвярджае, што FSR здольны паказаць павышэнне прадукцыйнасці ў 2.4 разы ў рэжыме Performance Mode. 

Аднак важна адзначыць, што не ўсе гульні падтрымліваюць FSR, і, такім чынам, каб атрымаць такі значны выйгрыш, вам неабходна мець гульнявую назву, якая падтрымліваецца тэхналогіяй AMD FSR.

Такім чынам, каб убачыць, ці паляпшае FSR прадукцыйнасць і колькасць кадраў у секунду, давайце паглядзім на даследаванні розных назваў і параўнаем іх з роднай гульнёй без FSR.

мсціўцы Марвел

Першая назва ў тэсце - Мсціўцы Marvel. Гульня гуляецца з вельмі высокімі наладамі ў рэжыме 4K на прыладзе з RTX 3080.

У загалоўку паказаная ўласная хуткасць кадраў у секунду 72. Аднак, калі FSR уключаны, вы можаце выбраць некалькі розных рэжымаў, таму давайце паглядзім вынікі кожнага з іх.

  • Пры выкарыстанні рэжыму FSR Ultra Quality значэнне кадраў у секунду падскоквае да 94, што паказвае павелічэнне прыкладна на 24%.
  • Калі выбраны рэжым якасці FSR, значэнне кадраў у секунду павялічваецца да 107, што ілюструе прырост на 32% у параўнанні з родным рэжымам гульні. 
  • Калі выбраны збалансаваны рэжым FSR, значэнне кадраў у секунду павялічваецца да 119, што складае прыблізна 40%.
  • Калі выбраны рэжым FSR Performance, геймеры могуць атрымліваць асалоду ад гульні з частатой 131 FPS, што на 45% больш, чым у родным рэжыме.

Некромунда: найманая зброя

Давайце возьмем яшчэ адзін прыклад, каб пацвердзіць павышэнне прадукцыйнасці. У выпадку Necromunda: Hired Gun гуляецца з максімальнымі наладамі ў рэжыме 4K на прыладзе з RTX 3080, уласны бал кадраў у секунду складае 78. Аднак пры ўключаных розных рэжымах FSR дэманструюцца наступныя вынікі:

  • FSR Ultra Quality прыводзіць да 112 кадраў у секунду, што амаль на 31% больш, чым роднае;
  • FSR Quality мае вынік 137 FPS, што амаль на 44% вышэй, чым у родным рэжыме;
  • FSR Balanced дае на 53% лепшыя вынікі, ствараючы 165 кадраў у секунду;
  • Калі ўключаны рэжым FSR Performance, гульня паказвае 200 кадраў у секунду, што больш чым на 60% больш, чым у родным рэжыме.

Гэта азначае, што AMD FSR паказвае значнае павелічэнне прадукцыйнасці розных гульнявых назваў.

Ці дадае AMD FSR затрымку або затрымку ўводу?

Час, які прайшоў паміж націскам карыстальнікам клавішы і адлюстраваннем яго эфекту ў гульнявым працэсе, называецца затрымкай.

У большасці выпадкаў гульні з пасрэднымі наладамі дысплея не маюць праблем з затрымкай уводу або затрымкай; аднак, калі гульні становяцца больш смагамі, верагоднасць затрымкі ўводу павялічваецца.

Агульная думка складаецца ў тым, што дадатковыя намаганні, прыкладаныя AMD FSR, зоймуць больш часу для ўкаранення ў рэальных сітуацыях, таму затрымка павінна быць праблемай.

Аднак гэта не так. Няма лепшага спосабу паказаць вынікі, чым разглядаць рэальныя прыклады назваў, якія падтрымліваюць функцыю AMD FSR. Такім чынам, вось некалькі прыкладаў:

мсціўцы Марвел

Калі ў Marvel's Avengers гуляюць у наладах Ultra 1440p, вось вынікі. Майце на ўвазе, што затрымка ў родных умовах без FSR складае 58.3.

У выпадку затрымкі ўводу, чым ніжэйшы бал, тым лепш вынік.

  • Калі выкарыстоўваюцца налады FSR Ultra Quality, затрымка ўводу складае 53.8, што амаль на 8% лепш, чым уласны бал;
  • У выпадку якасці FSR затрымка ўводу мае значэнне 51.8, што на 12% лепшая прадукцыйнасць;
  • FSR Balanced дэманструе 14% лепшы вынік са значэннем затрымкі ўводу 50.4;
  • Рэжым FSR Performance прыводзіць да затрымкі ўводу 49.4, што на 15% лепш, чым у родных наладах;

Chernobylite

Калі Chernobylite прайграваецца ў наладах Ultra 1440p, унутранае значэнне затрымкі ўводу складае 36.3. Аднак, калі ўключаны розныя рэжымы FSR, адлюстроўваюцца наступныя вынікі:

  • Пры выкарыстанні рэжыму FSR Ultra Quality дасягаецца значэнне затрымкі ўводу ў 30.7, што складае 15% павелічэнне прадукцыйнасці;
  • FSR Quality генеруе адставанне ўводу 29.6, што прыводзіць да павелічэння прадукцыйнасці на 18%;
  • FSR Balanced павялічвае прадукцыйнасць на 25%, паказваючы значэнне затрымкі ўводу 27.2;
  • FSR Performance прыводзіць да затрымкі ўводу ў 24.5, што павялічвае прадукцыйнасць на 33%.

Такім чынам, усе вышэйпералічаныя вынікі паказваюць, што AMD FSR - гэта выдатная тэхналогія, якая дае выключныя вынікі за кошт значнага зніжэння значэнняў затрымкі ўводу.

Якія відэакарты і відэагульні падтрымліваюць выкарыстанне AMD FSR?

Хараство FSR у тым, што, у адрозненне ад DLSS ад NVIDIA, ён не абмяжоўваецца толькі відэакартамі топ-класа. Замест гэтага AMD забяспечыла сваю тэхналогію FSR як для інтэграваных, так і для асобных графічных працэсараў. 

Image Source

Гэтыя графічныя працэсары не павінны быць з самага апошняга пакалення; хутчэй, перадавая тэхналогія AMD працуе ў шырокім спектры прадуктаў, уключаючы відэакарты канкурэнтаў, такіх як NVIDIA.

Падтрымліваюцца графічныя працэсары

Вось спіс графічных працэсараў, якія ў цяперашні час працуюць з тэхналогіяй AMD FSR:

Image Source

Як вы можаце бачыць на малюнку вышэй, спіс графічных працэсараў, якія ў цяперашні час падтрымлівае AMD FSR, уключае мноства відэакарт NVIDIA.

Гэта асабліва ўражвае, таму што нават сама NVIDIA не змагла задаволіць патрэбы графічных працэсараў GeForce Series 10 і GeForce Series 16 з дапамогай сваёй тэхналогіі DLSS. 

Такім чынам, дазвол карыстальнікам такіх графічных працэсараў выкарыстоўваць тэхналогію FSR дазволіць ім атрымліваць больш задавальнення без неабходнасці пераходзіць на больш дарагія прылады GPU.

Падтрымліваюцца назвы гульняў

Нягледзячы на ​​тое, што тэхналогія сапраўды ўражвае, яна даступная не для ўсіх відэагульняў, якія ёсць. Аднак варта адзначыць, што колькасць падтрымоўваных назваў пастаянна павялічваецца.

Некаторыя з гульняў, якія ў цяперашні час падтрымліваюць AMD FSR, уключаюць:

  • Смяротная пятля;
  • Far Cry 6;
  • 1800 год; 
  • НАЗАД 4 КРОВІ;
  • Дота 2;
  • F1 2021;
  • Чарнобыльская;
  • БОГОФАЛ;
  • Farming Simulator 22;
  • Мсціўцы Marvel.

Спіс пакуль не вельмі шырокі, вы можаце праверыць, падтрымлівае ваша любімая назва FSR ці не тут.

Image Source

Будучыя гульні

У дадатак да гульняў, згаданых вышэй, некаторыя з назваў, якія, верагодна, далучацца да спісу назваў, якія падтрымліваюцца AMD FSR, уключаюць, але не абмяжоўваюцца імі:

  • No Man's Sky;
  • God Of War;
  • Escape from Tarkov;
  • Супер людзі;
  • Hitman III.

Image Source

Акрамя таго, той факт, што AMD распрацавала FSR як тэхналогію з адкрытым зыходным кодам, адкрыў новыя шляхі для распрацоўшчыкаў. 

Апошнія думкі аб AMD FSR

AMD FSR - гэта захапляльная тэхналогія, якая, відаць, канкурэнтаздольная з DLSS ад NVIDIA. На жаль, пакуль не шмат гульняў падтрымлівае гэтую тэхналогію, але ў будучыні з'явяцца цікавыя назвы. Калі адна з вашых любімых гульняў з'яўляецца адной з іх, вам абавязкова варта праверыць AMD FSR.

Паколькі AMD FSR працуе з многімі відэакартамі, уключаючы відэакарты NVIDIA, практычна ўсе геймеры са стандартнай сістэмай маюць такую ​​магчымасць.

Да гэтага часу я не змог праверыць гэта самастойна, таму што я проста не гуляю ні ў адну з гульняў, якія падтрымліваюцца да гэтага часу, але цікавыя гульні, як Escape from Tarkov або Суперлюдзі ўжо абвешчаныя. Пасля таго, як працэсары AMD Ryzen сталі канкурэнтаздольнымі ў гульнях, AMD таксама спрабуе атакаваць топ-сагі ў графічнай вобласці. 

Калі вы яшчэ не ведаеце эквівалент NVIDIA (DLSS), проста азнаёмцеся з нашым артыкулам тут.

Калі ў вас ёсць пытанні наконт допісу ці пра гульні ў цэлым, напішыце нам: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - мяце, мяце і выходзьце!