У гэтым артыкуле разглядаецца ўзрост 100 лепшых гульцоў і аналізуецца, у якім узросце кар'ера кіберспорту знаходзіцца на зеніце. Калі прафесійныя геймеры больш за ўсё зарабляюць на кіберспорце?
Сярэдні ўзрост прафесійных геймераў у Esport складае 25.7 года, вымяраецца сярод 100 лепшых гульцоў па кар'ерным даходзе ў 2020 годзе, максімальны ўзрост - 31 год. Самаму маладому прафесіяналу - 16 гадоў.
Вам цікава, калі вы занадта маладыя ці ўжо занадта старыя для кар'еры кіберспорту ў якасці прафесійнага геймера?
На статыстычных палях, вядома, ёсць надзвычайныя выключэнні, такія як Кайл «Буга» Гірсдорф, цяпер 17-гадовы гулец Fornite, які выйграў самы вялікі прыз у сольным спаборніцтве ў 2019 годзе і выйграў каля 3 мільёнаў долараў ЗША грошы. 2018 год быў яго першым годам у якасці прафесіянала, і агульны заробак у 1,250 долараў ЗША не абавязкова варты згадкі. У 2020 годзе з 86,000 2019 долараў ЗША ён не дасягнуў нават долі XNUMX года.
У рэшце рэшт, мы павінны заўсёды глядзець на сярэдні ўзровень, а не на гэтыя крайнія выпадкі.
нататка: Гэты артыкул быў напісаны на англійскай мове. Пераклады на іншыя мовы могуць не забяспечваць такой жа моўнай якасці. Прыносім прабачэнні за граматычныя і сэнсавыя памылкі.
Хто самы стары прафесійны геймер?
Каб мець першую спасылку, давайце адкажам на гэтае пытанне загадзя.
Японскі Pro Gamer Наота "Сакана" Сако заняў 3 месца ў Серыя чэмпіянату эвалюцыі 2020 ва ўзросце 40 гадоў. У цяперашні час ён заключае кантракт з японскай кіберспартыўнай арганізацыяй FAV gaming. Ёсць яшчэ значна старэйшыя спаборніцкія гульцы, але яны не гуляюць прафесійна.
Які сярэдні ўзрост 10 лепшых геймераў Pro?
Давайце возьмем тры найбольш вядомыя назвы кіберспорту і паглядзім на 10 лепшых у кожным выпадку.
In Dota 2, прафесійны геймер з сярэднім узростам 22.9 гадоў зарабіў больш за ўсё грошай.
At CSGO, прафесійны геймер з сярэднім значэннем мае ўзрост 22.7 года зарабіў максімум грошай да гэтага часу.
І ў топ -10 у Fortnite, прафесійны геймер з сярэднім узростам 17.75 гадоў зарабіў максімум грошай да гэтага часу.
Нічога сабе, малады.
Розніцу ва ўзросце паміж жанрамі Dota 2 у выглядзе MOBA (шматкарыстальніцкая анлайн-баявая арэна) і CSGO або Fornite у якасці FPS (шутэр ад першай асобы) зразумела. Dota 2 хутчэй успрымаецца як гульня ў шахматы. Тактыка, стратэгія і доўгатэрміновыя дзеянні знаходзяцца на пярэднім плане, таму яны падабаюцца гледачам ад 18 гадоў і старэй. Для дасягнення поспеху гульцам неабходна пэўная прадбачлівасць і цярпенне.
CSGO і Fornite - шутэры ад першай асобы (FPS) з забаўляльнымі канцэнтраванымі дзеяннямі, але відавочна адрозніваюцца ў мэтавых групах. CSGO зноў звяртаецца да аўдыторыі, пачынаючы з 18 гадоў Fortnite мае на ўвазе гульцоў, а не маладзейшых за 18 гадоў.
З дапамогай кіберспорту існуе, у залежнасці ад гульні, пэўны ўзроставы перыяд для прафесійных геймераў. Больш дакладна трэба было б вывучыць, ці ўплывае на сярэдні ўзрост насельніцтва і на колькі ўзрост.
Экспарт - жорсткі бізнэс, дзе дзейнічаюць тыя ж механізмы, што і ў класічным спорце. Каманды, якія спаборнічаюць у кіберспорце, маюць патрэбу ў спонсарах, каб заплаціць сваім гульцам. Спонсары арыентаваны на мэтавую групу гульні.
Fortnite мае тэндэнцыю гуляць да 18-гадовых гульцоў. Гэтая ўзроставая група павінна мець магчымасць ідэнтыфікаваць сябе з гульцамі кіберспорту, каб падтрымаць каманду кіберспорту.
Каманда Esport імкнецца прыцягнуць як мага больш маладых спецыялістаў, каб атрымаць больш прыхільнікаў і спонсараў.
Тэндэнцыя да маладых геймераў у канчатковым рахунку з'яўляецца эканамічным ціскам і адначасова адлюстроўвае мэтавую групу СМІ.
У Dota 2. працуюць тыя ж эканамічныя і сацыяльныя працэсы. Аўдыторыя старэйшая і лепш ідэнтыфікуецца з прафесійнымі гульцамі таго ж ўзросту. Спонсарскі ландшафт у Dota 2 можа выглядаць зусім інакш, чым у гульнях з маладой аўдыторыяй.
Таксама тут хацелася б бачыць у канчатковым выніку гульцоў у камандзе, якія прыходзяць візуальна і па ўзросце, блізкім да гледача, каб мець разумную маркетынгавую аснову.
Шчырая рэкамендацыя: у вас ёсць навык, але ваша мыш не падтрымлівае ваша прыцэльванне ідэальна? Больш ніколі не змагайцеся з хваткай мышы. Masakari і большасць прафесіяналаў спадзяюцца на Logitech G Pro X Superlight. Глядзіце самі з гэты сумленны агляд напісана Masakari or праверце тэхнічныя дэталі на Amazon прама цяпер. Гульнявая мыш, якая падыходзіць вам, істотна адрозніваецца!
У якім узросце прафесійныя геймеры заканчваюць кар'еру?
Агульная статыстыка кажа, што сярэдні прафесійны геймер заканчвае сваю кар'еру ва ўзросце 25 гадоў. Калі параўноўваць гэта з класічным спортам або звычайным прафесійным жыццём, гэта неверагодна малады ўзрост.
Хто пакідае працу ў 25?
Калі мы паглядзім на першую сотню, можна заўважыць, што многія, многія, многія прафесіяналы працягваюць паспяхова гуляць нават пасля гэтага сярэдняга ліку.
У рэшце рэшт, гэта таксама будзе звязана з фазамі жыцця і сацыяльнай структурай прыкладна ў сярэдзіне дваццатых гадоў, пра якія гульцы зададуць сабе пытанне ў 25-гадовым узросце: «Ці застануся я ў спорце, у якім я буду паспяваць на паўдарогі яшчэ пяць гадоў, ці я буду клапаціцца аб сваёй адукацыі і ствараць сабе бяспечную прафесійную базу?
Кіберспорт яшчэ не ўсталяваная спартыўная культура. Esport больш нагадвае Дзікі Захад. Зразумела, што многія гульцы жадаюць прадказальнага жыцця і таму перастаюць гуляць у прафесійныя гульні.
Хто самы стары Pro -геймер у топ -100?
Званне найстарэйшага прафесіянала ў Топ -100 падзяляюць непасрэдна чатыры гульца Dota 2. Тром кітайцам і аднаму амерыканскаму амерыканцу па 31 год.
Па выніках гэтыя гульцы альбо ўжо прайшлі зеніт сваёй кар'еры, альбо, як у адным выпадку, іх кар'ера ўжо скончылася.
Толькі прыбытак кітайца Лу «Фенрыра» Чао ў апошнія гады застаецца адносна стабільным. Але яго лепшы час відавочна ззаду.
Хто самы малады прайгравальнік з 100 лепшых?
Самы малады прафесіянал - Джэйдэн “Вольфіез” Ашман з Вялікабрытаніі. Ён гуляе ў гульню Fortnite, які вельмі папулярны сярод маладых геймераў.
Ва ўзросце ўсяго 16 гадоў ён ужо зарабіў на гульнях больш за 1 мільён долараў. Ён нават выйграў ільвіную долю гэтай сумы ва ўзросце 15 гадоў, калі ён яшчэ быў пад кантрактам з камандай «Лазарус». Разам са сваім партнёрам па дуэце ён заняў другое месца ў турніры Fortnite Чэмпіянат свету 2019.
У Джэйдэна, вядома, яшчэ наперадзе вялікая спартыўная кар'ера.
Заключныя думкі
Таксама заўсёды цікава паглядзець, як узрост уплывае на хуткасць рэакцыі геймераў.
Тут мы разгледзелі хуткасць рэакцыі ў сталым узросце:
Калі ў вас ёсць пытанні наконт паведамлення або пра прафесіі ў цэлым, напішыце нам: contact@raiseyourskillz.com.
Калі вы хочаце атрымаць больш цікавую інфармацыю пра тое, як стаць прафесійным геймерам і што звязана з прафесійнымі гульнямі, падпішыцеся на наш бюлетэнь тут.
GL & HF! Flashback па-за.