Распрацоўшчык гульні | Профіль працы, патрабаванні, заробак у ЗША і ва ўсім свеце
З таго часу, як мы пачалі гуляць у відэагульні больш за 35 гадоў таму, у мяне з'явілася шмат ідэй для новых гульняў. На жаль, мой набор навыкаў больш тычыцца арганізацыі і канцэптуалізацыі прадуктаў, а мае навыкі праграмавання ніколі не развіваліся. Без праграмавання не бывае гульняў, праўда? Сённяшнім гульням патрэбны не толькі праграмісты, але і без спецыялізаваных распрацоўшчыкаў, без гульні ... больш падрабязна