Hunt Showdown-da Shader Cache-dən istifadə etməliyəmmi? | Professional Məsləhət (2023)

Hunt Showdown oyunçularının əksəriyyəti şeyder keşinin nə etdiyini bilmir və ondan istifadə edilib-edilməməsi ilə maraqlanır. NVIDIA qrafik kartları ilə məşğul olduğumuzdan bəri, minilliyin əvvəlindən düşünürəm və biz hər oyunda özümüzə sual veririk ki, onu söndürmək daha yaxşıdır, ya yox.

Bəs biz nə edirik? Birincisi, əlbəttə ki, biz bunu sınayırıq.

Ümumiyyətlə, Hunt Showdown kimi FPS oyunları üçün şeyder keşi kəkələmənin qarşısını alır, yükləmə müddətini azaldır və qrafik kartı üçün optimallaşdırılmış teksturalar yaradır. Bununla belə, şeyder önbelleğinin aktivləşdirilməsi də istifadə olunan avadanlıqdan asılı olaraq mənfi təsirlərə səbəb ola bilər. Bundan əlavə, oyun şeyder önbelleğini dəstəkləməzsə, performans itkiləri ola bilər.

Biz artıq bloqumuzda müxtəlif quraşdırma variantları ilə məşğul olmuşuq və burada bu mövzularda əvvəlki məqalələrimizi tapa bilərsiniz. Bu gün biz haqqında danışacağıq Kontekstində Shader Cache Ov nümayişi.

Bizim Əsas məqalə mövzuda bir az daha dərindən araşdırırıq və şeyder önbelleğinin nə olduğunu və hansı ölçünün təyin edilməli olduğunu aydınlaşdırırıq. Biz sizi “Əlaqədar Məzmun” bölməsində daha sonra bu məqalə ilə əlaqələndiririk.

Qeyd: Bu məqalə ingilis dilində yazılmışdır. Başqa dillərə tərcümələr eyni dil keyfiyyətini təmin edə bilməz. Qrammatik və semantik səhvlərə görə üzr istəyirik.

Hunt Showdown Shader Cache-i dəstəkləyirmi?

DICE NVIDIA-nın yaxın tərəfdaşıdır və əlbəttə ki, Hunt Showdown bu əsas texnologiyanı dəstəkləyir. Təəssüf ki, oyunda şeyder keşinə təsir etmək imkanı yoxdur. Bunun əvəzinə şeyder önbelleği NVIDIA idarəetmə paneli vasitəsilə idarə olunur.

Shader Cache Hunt Showdown üçün niyə vacibdir?

FPS Oyunları və xüsusilə Hunt Showdown real vaxt rejimində kadrları hesablayır. Buna görə də, çərçivənin göstərilməsində bir çox komponentlər iştirak edir.

Avadanlıq və faktiki oyun mühərriki ilə yanaşı, keş mexanizmləri də böyük rol oynayır, çünki artıq edilmiş hesablamaları saxlamaq və təkrar istifadə etmək olarsa, bu, hesablama gücünə qənaət edir və eyni zamanda göstərmə müddətini qısaldır.

Şeyder keşi renderin müəyyən hissələrini, məsələn, fakturaları toplayır və qrafik kartı gələcək hesablamalar üçün keşdən istifadə edə bilər.

Hər bir lazımsız hesablama qrafik kartının resurslarına başa gəlir. Əgər zirvələr buna görə baş verirsə, bu, şüurlu və ya şüursuz olaraq qəbul etdiyiniz mikro kəkələmələrə səbəb ola bilər. Bu yazıda mikro kəkələmələrin və FPS düşmələrinin hədəfinizə necə təsir edə biləcəyini göstərdik:

Hunt Showdown-da Shader Cache-dən istifadə etməliyəm, ya yox?

Şeyder önbelleğini istifadə etməməyin yalnız bir səbəbi var - yavaş sabit disk. Bunun səbəbi, qrafik kartının hesablamaları şaderlər şəklində sabit diskə yükləməsidir.

Beləliklə, bir SSD sabit diskiniz varsa (və demək olar ki, bütün kompüterlər indi edir), xüsusən Hunt Showdown kimi FPS oyunu üçün şeyder önbelleğinden istifadə etməlisiniz.

Hansı aparatı quraşdırdığınızdan əmin deyilsinizsə və ya sadəcə hər iki variantı sınamaq istəyirsinizsə, MSI kimi FPS analiz alətindən istifadə edin. Afterburner və sadəcə sınayın.

Bu parametrlə heç nəyə zərər verə bilməzsiniz.

Ssenariyi eyni saxladığınız müddətcə (eyni xəritə, eyni rejim və s.), şeyder önbelleğini yandırıb-söndürməklə daha çox performans əldə edib-etmədiyinizi çox yaxşı görə bilərsiniz. Artıq bu məqalədə bu alətlə kadr sürətinə və kadr vaxtına necə asanlıqla nəzarət edə biləcəyinizi göstərmişəm:

Hunt Showdown üçün HDD-də Shader Cache-ni söndürməliyəm?

Əksər HDD-lər burada da şeyder keşindən istifadə etmək üçün kifayət qədər güclüdür. Bununla belə, oxuma və yazma sürətindən asılı olaraq mikro kəkələmələr baş verə bilər.

Buna görə də FPS analiz aləti ilə sadəcə bir test keçirməyi tövsiyə edirik.

Əgər performans itkiləri görsəniz və ya hər halda köhnə HDD-ni müasiri ilə əvəz etmək istəyirsinizsə, biz tövsiyə edə bilərik Western Digital WDS500G2B0A 500 GB yaddaş ilə. Bu gün əksər media müxtəlif buludlarda və ya saxlanılır discords. Buna görə də, eyni anda quraşdırılmış bir neçə oyun üçün kifayət qədər yer var.

Bununla, shader keşinin istifadəsi praktiki olaraq məcburidir.

Hunt Showdown üçün Shader Cache haqqında son düşüncələr

Qrafik kartın ətrafındakı bəzi parametrlər sabit disk, RAM və ya prosessor kimi digər avadanlıqlardan istifadə edir. Bu parametrlər aktivləşdirilərsə, istifadə olunan avadanlıq da qrafik kartının sürətinə uyğun olmalıdır, çünki əks halda mikro kəkələmələr baş verəcək.

Bu parametrlər, məsələn, şeyder keşi istifadə olunmazsa, bu, göstərmə zamanı performans itkilərinə səbəb ola bilər.

Ya saniyədə daha az kadr (FPS) və ya daha pis görünən teksturalar əldə edəcəksiniz.

Digər NVIDIA parametrləri daha çox mübahisəlidir, məsələn, NVIDIA Reflex və ya DLSS. Bununla belə, şeyder önbelleği həmişə işlərin böyük əksəriyyətində sizə üstünlük verəcəkdir.

Yazı və ya ümumiyyətlə peşəkar oyun haqqında bir sualınız varsa, bizə yazın: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep və out!

Keçmiş peşəkar oyunçu Andreas "Masakari" Mamerow 35 ildən artıqdır ki, aktiv oyunçudur, onlardan 20-dən çoxu rəqabət səhnəsində (Esports). CS 1.5/1.6-da, PUBG və Valorant, o, ən yüksək səviyyədə komandalara rəhbərlik edib və məşq edib. Yaşlı itlər daha yaxşı dişləyir...

Related Content