Z-Blur-u yandırmalı və ya söndürməliyəm Escape From Tarkov? (2023)

Bir müddət oyun oynadığınız zaman, xüsusən də FPS oyunları, avtomatik olaraq parametrlərə baxmağa başlayırsınız, çünki daha çox performansa ehtiyacınız var və ya sadəcə parametr seçimlərinin arxasında nə olduğunu bilmək istəyirsiniz.

Biz artıq bloqumuzda müxtəlif parametr seçimlərini əhatə etmişik və siz bu mövzularda əvvəlki məqalələrimizi tapa bilərsiniz burada.

EFT-də qrafik parametrlərində Z-Blur effekti var. Bəs bu nədir və bu mənim sistemimə necə təsir edir?

Gedək!

Qeyd: Bu məqalə ingilis dilində yazılmışdır. Başqa dillərə tərcümələr eyni dil keyfiyyətini təmin edə bilməz. Qrammatik və semantik səhvlərə görə üzr istəyirik.

Oyunda Z-Blur nə deməkdir?

Z-Blur effekti əsasən bir çox birinci şəxs atıcılarında tapılan Motion Blur effekti ilə eynidir. Əvvəlcə bu cür effektlər fotoqrafiyadan gəldi və hərəkət edən obyektlərlə təsvirdə müəyyən sahələrlə məhdudlaşan bulanıqlığı təsvir etdi.

Fotoqrafiyada Motion Blur effektinin nümunəsi

Bu effekt ekspozisiya vaxtı ilə birlikdə obyektin sürəti ilə yaradılır.

Bu effekt video oyunlarında, xüsusilə yarış oyunlarında, birinci şəxs atıcılarında və ya aksiyon macəralarında, yəni sürətli hərəkətləri olan bütün oyunlarda da istifadə olunur.

O, yüksək sürəti vizual olaraq simulyasiya etmək üçün istifadə olunur, məsələn, yarış oyunlarında tez-tez istifadə olunan tunel effektləri adlanan yaxşı nümunədir. Ekranın mərkəzi və ya fokuslanmış obyekt kəskin şəkildə çəkildikdə, kənarlardakı görünüş bulanıqlaşır.

Beləliklə, deyə bilərsiniz ki, bu, oyunun daha real görünməsi üçün nəzərdə tutulmuş kinematik effektdir.

EFT-də bulanıqlıq effekti başınızı çevirdikdə və ya sürətlə hərəkət etdikdə baş verir.

EFT-də Z-Blur-u necə aktivləşdirirsiniz?

Z-Blur effektini aktivləşdirmək üçün siz sadəcə EFT-nin qrafik parametrlərində Z-Blur seçiminin yanındakı qutuyu qeyd edə bilərsiniz; doldurulduqda aktivləşdirilir. Menyudan çıxanda dəyişiklikləri təsdiq etməyi unutmayın, sonra effekt aktivdir.

Z-Blur (Motion Blur) Parametrləri Escape From Tarkov

Z-Blur EFT-də FPS-i azaldırmı?

Z-Blur, standart göstərməyə əlavə olaraq sisteminiz tərəfindən idarə edilməli olan əlavə bir əməliyyatdır və yüksək səviyyəli bir sistemə sahib olmasanız, Z-Blur FPS-də nəzərə çarpa bilər.

Z-Blur EFT-də giriş gecikməsini artırırmı?

FPS-də olduğu kimi, əlavə bir proses sisteminiz üçün daha çox iş görür, ona görə də bu, adətən giriş gecikməsinə səbəb olmalıdır, lakin mən testlərimdə nəzərəçarpacaq hər hansı bir giriş gecikməsini aşkar edə bilmədim, ona görə də giriş gecikməsinin yalnız minimal olduğunu güman edə bilərəm. artıb.

Təbii ki, yenə də bu, sisteminizdən asılıdır. Testlərimi yüksək səviyyəli sistemlə etdim, ona görə də zəif sistemlərin daha çox giriş gecikməsi problemi yaşayıb-yaşamayacağını mühakimə edə bilmirəm.

EFT-də müqayisə Z-Blur Aktiv və ya Söndür

Pro:

  • sürətli hərəkətlər zamanı real bulanıqlıq

Cons:

  • minimum FPS
  • minimal daha çox giriş gecikməsi
  • rəqibləri görmək və ya onlara diqqət yetirmək daha çətin ola bilər

Son düşüncələr – EFT-də Z-Blur-u yandırmaq və ya söndürmək?

Z-Blur kimi effektlər, oyunun qrafikasından həzz almaq və özünüzü oyuna və hekayəyə qərq etmək istədiyiniz hekayə rejimli oyunlarda öz səbəblərinə malikdir.

Onlar oyun təcrübəsini daha immersiv və real edir. Və hətta yarış oyunlarında yaxşı işlənmiş Blur effektləri, şübhəsiz ki, immersion üçün böyük fərq yaradır.

Bununla belə, digər insan rəqiblərinə qarşı rəqabət vəziyyətinə girən kimi gözəl bulanıqlaşdırma effektləri daha çox maneədir, çünki rəqibi çox gec və ya daha qeyri-müəyyən görə bilərsiniz.

Bundan əlavə, minimal FPS itkiləri və minimal artan giriş gecikməsi var.

Bir peşəkar oyunçu kimi tarixçəmlə CS 1.6 və rəqabət qabiliyyətli oyunçu PUBG və Valorant, əminəm ki, atıcılarda bulanıqlıq effektlərinin pərəstişkarı olmadığımı təsəvvür edə bilərsiniz.

Bütün sonra, 6,000-dən çox saat ilə PUBG, Mən artıq əla bulanıqlıq effektinə sevinmirəm, ancaq rəqibimi onun məni gördüyündən daha pis görəndə əsəbiləşirəm və buna görə dueldə uduzuram. Belə effektləri artıran istənilən parametr, əlbəttə ki, deaktiv edilir.

Hər bir rəqabət qabiliyyətli oyunçu və xüsusən də hər bir peşəkar oyunçu birinci şəxs atıcısını quraşdırdıqdan və işə saldıqdan dərhal sonra Z-Blur effektini söndürəcək. 🙂

Masakari çölə – moep, moep.

Keçmiş peşəkar oyunçu Andreas "Masakari" Mamerow 35 ildən artıqdır ki, aktiv oyunçudur, onlardan 20-dən çoxu rəqabət səhnəsində (Esports). CS 1.5/1.6-da, PUBG və Valorant, o, ən yüksək səviyyədə komandalara rəhbərlik edib və məşq edib. Yaşlı itlər daha yaxşı dişləyir...

Top-3 Əlaqəli Yazılar