CSGO-da Multicore Renderingi yandırmalı və ya söndürməliyəm? (2023)

Bir müddət oyun oynadığınız zaman, xüsusən də FPS oyunları, avtomatik olaraq parametrlərə baxmağa başlayırsınız, çünki daha çox performansa ehtiyacınız var və ya sadəcə parametr seçimlərinin arxasında nə olduğunu bilmək istəyirsiniz.

Biz artıq bloqumuzda müxtəlif parametr seçimlərini əhatə etmişik və siz bu mövzularda əvvəlki məqalələrimizi tapa bilərsiniz burada.

CSGO-da video parametrlərində Multicore Rendering seçimi var. Bəs bu nədir və bu mənim sistemimə necə təsir edir?

Gedək!

Qeyd: Bu məqalə ingilis dilində yazılmışdır. Başqa dillərə tərcümələr eyni dil keyfiyyətini təmin edə bilməz. Qrammatik və semantik səhvlərə görə üzr istəyirik.

Oyunda Multicore Rendering nə deməkdir?

kimi bəzi oyunlar Fortnite, Valorant və hətta CSGO Multicore Rendering-dən faydalanır.

Multicore Rendering o deməkdir ki, iş bir neçə nüvəyə bölünür, buna görə də ad verilir.

Bu, dörd və ya daha çox nüvəyə malik CPU-nun performansını yaxşılaşdırmağa kömək edir.

Mən daha çox təfərrüata varmaq istəmirəm, çünki bir tərəfdən, Multicore Rendering-dən istifadə edib-etməməyiniz qərar vermək üçün vacib deyil; digər tərəfdən, kompüter elmləri mühazirəsi ilə bitəcəkdi. 😀

Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, Multicore Rendering iş yükünü çoxlu nüvələr arasında bölür. Bu funksiya işləmək üçün çoxnüvəli CPU tələb edir.

Render etmək sistemin CPU üçün çətin iş ola bilər və çox iş parçacığı bu iş yükünü paylamağa kömək edir.

İşi bir neçə nüvə arasında bölmək göstərmə prosesini sürətləndirə bilər. Effektin əhəmiyyəti CPU-dakı nüvələrin sayından və onun ümumi gücündən asılıdır. Müvafiq şərtlər yerinə yetirilmədikdə, Multicore Rendering əks nəticə verə və digər funksiyalara mane ola bilər.

Multithreading düzgün işləməsi üçün ən azı dörd və ya daha çox nüvə tələb edir.

Əgər prosessorunuzun neçə nüvəyə malik olduğuna əmin deyilsinizsə, bir neçə addımla asanlıqla öyrənə bilərsiniz.

CPU-nun neçə nüvəsi olduğunu necə öyrənə bilərəm?

İndi özünüzdən soruşursunuzsa, CPU-nun neçə nüvəsi var? Sonra bu qısa təlimatı izləyin:

  1. Kompüterinizin tapşırıq menecerini açın
  2. "Ətraflı məlumat" üzərinə klikləyin
  3. "Performans" sekmesini seçin
  4. "CPU" seçin
  5. Diaqramın altında CPU-nun neçə nüvəyə malik olduğunu görə bilərsiniz (şəkilə bax).
Kerne = Özəklər (bu Alman 🙂 )

CSGO-da Multicore Renderingi necə aktivləşdirirsiniz?

Multicore Rendering-i aktivləşdirmək üçün siz sadəcə olaraq CSGO-nun video parametrlərində Multicore Rendering-i “Enabled” vəziyyətinə təyin edə bilərsiniz. Varsayılan olaraq, bu seçim CSGO-da aktivdir.

CSGO Qrafik Parametrlərində çox nüvəli göstərmə

Multicore Rendering FPS və ya Giriş Lagına təsir edirmi?

Sisteminizdən asılı olaraq, bu parametr oyunun FPS və giriş gecikməsinə müsbət və ya mənfi təsir göstərə bilər.

CPU çox zəifdirsə, bu, performansa təsir edə bilər və tıxanma və aşağı FPS kimi problemlərə səbəb ola bilər.

Multicore Rendering, nə etdiyinizdən asılı olaraq oyun zamanı müxtəlif yollarla da faydalı ola bilər. Çox şeyin baş vermədiyi vəziyyətlərdə FPS-də yaxşılaşma görməyəcəksiniz.

Bunun səbəbi, bu funksiyanın hərəkətli və sürətli oyunlar üçün nəzərdə tutulmasıdır. Sisteminizin müəyyən bir vəziyyətdə görməli olduğu iş nə qədər çox olarsa, Multicore Rendering sisteminizin performansını sabit saxlamağa kömək edir.

Dürüst tövsiyə: Bacarıqlarınız var, lakin siçan hədəfinizi mükəmməl dəstəkləmir? Heç vaxt siçan tutuşunuzla mübarizə aparmayın. Masakari və əksər peşəkarlar etibar edir Logitech G Pro X Superlight. ilə özünüz baxın bu dürüst baxış Müəllif Masakari or texniki detalları yoxlayın hazırda Amazonda. Sizə uyğun gələn oyun siçanı əhəmiyyətli fərq yaradır!

Yekun Fikirlər – CSGO-da Multicore Renderingi yandırmaq və ya söndürmək?

Çoxnüvəli göstərməni aktivləşdirmək və ya söndürmək barədə qərar verərkən, əvvəlcə sisteminizin bunu idarə edə biləcəyini müəyyən etməlisiniz.

Dörd və ya daha çox nüvəniz varsa, Multicore Rendering funksiyasını aktivləşdirmək adətən oyun zamanı FPS-ə müsbət təsir göstərir. Bu xüsusiyyət birinci şəxs atıcılar kimi sürətli oyunlar üçün, eləcə də CSGO üçün xüsusilə faydalıdır.

Yeri gəlmişkən, CSGO menyusundakı izahat aldadıcıdır:

“Çox nüvəli render imkan verir CS:GO sisteminizdə mövcud olan çoxsaylı CPU-lardan istifadə etmək. Disabled parametri daha yüksək kadr sürəti təmin edə bilər, lakin daha aşağı vizual keyfiyyətlə.”

Bu izahata əməl etsəniz, çoxnüvəli göstərməyi aktivləşdirməməli olduğunuz qənaətinə gələ bilərsiniz. Bununla belə, CSGO çox köhnə bir oyundur və bu xüsusiyyət təqdim edildikdə, əksər CPU-larda hələ də 1-4 nüvə var idi, buna görə də xüsusiyyət bir çox oyunçu üçün problemlər yaradırdı. Bu gün 4 nüvə mütləq minimumdur və buna görə də vəziyyət fərqlidir. Ona görə də izahatı tənzimləməlidirlər.

Adətən, Multicore Rendering, oyunda hərəkətlə dolu anlarda sisteminizin performansını yaxşılaşdırmaq üçün həmişə aktiv edilməli olan ağılsızdır. Bununla belə, çox güclü olmayan, lakin Multicore Rendering-i aktivləşdirmək üçün kifayət qədər nüvələrə malik CPU-nuz varsa, problem yaradıb-yaramadığını yoxlamaq üçün onu diqqətlə sınamalısınız.

Əksər hallarda, Multicore Rendering, sisteminizə fayda verəcəkdir.

Masakari çölə – moep, moep.

Keçmiş peşəkar oyunçu Andreas "Masakari" Mamerow 35 ildən artıqdır ki, aktiv oyunçudur, onlardan 20-dən çoxu rəqabət səhnəsində (Esports). CS 1.5/1.6-da, PUBG və Valorant, o, ən yüksək səviyyədə komandalara rəhbərlik edib və məşq edib. Yaşlı itlər daha yaxşı dişləyir...

Top-3 Əlaqəli Yazılar