FPS Oyunları üçün Bloomu yandırmalı və ya söndürməliyəm? Pro Cavab (2023)

Oyun səhnəsində həmişə iki növ oyunçu var. Bəzilərinin proqram təminatı və aparat haqqında heç bir təsəvvürü yoxdur və sadəcə oyunu oynayır, digərləri isə daim öz sistemləri ilə məşğul olur və hər kiçik üstünlük əldə etməyə çalışırlar.

Mən sonuncuya aidəm.

Rəqibin 1-ə qarşı 1-də texniki üstünlüyə malik olması məni həmişə narahat edib. Buna görə də mən həmişə bütün mümkün parametrlərə baxmışam və mövcud aparatımdan ən yaxşısını əldə etmək üçün çoxlu araşdırma və sınaq keçirmişəm.

Əlbəttə ki, düzgün parametrlər sizi super ulduz etmir. Sizin istedadınız, bacarıqlarınız və təcrübəniz bunu edir.

Amma mənim sistemimin optimal şəkildə işləməsi və buna görə də bunun yalnız mənim və rəqibin qabiliyyətlərindən asılı olması fikri mənə həmişə daha yaxşı hisslər və daha çox özünə inam bəxş edib, çünki performansıma müsbət təsir edə biləcək hər şeyi etmişəm. Bilirdim ki, ona görə də məni məğlub etmək çətindir.

Biz artıq bloqumuzda müxtəlif parametr seçimlərini əhatə etmişik və siz bu mövzularda əvvəlki məqalələrimizi tapa bilərsiniz burada.

Bu gün biz bir çox birinci şəxs atıcılarının (məsələn, Valorant) qrafik parametrlərində mövcud olan Bloom parametri haqqında danışacağıq.

Gedək!

Qeyd: Bu məqalə ingilis dilində yazılmışdır. Başqa dillərə tərcümələr eyni dil keyfiyyətini təmin edə bilməz. Qrammatik və semantik səhvlərə görə üzr istəyirik.

Oyunda Bloom nə deməkdir?

Bloom, emaldan sonrakı effektdir, yəni şəkil göstərildikdən sonra, şəkil ekranınızda görünməzdən əvvəl Bloom effekti tətbiq olunur.

Bloom, işığın təsvirin daha parlaq hissələrindən qaçdığı yerdə xüsusi effekt yaradır.

Bu, son dərəcə parlaq işığın kameranı alt-üst etdiyi və mürəkkəb görünüş yaratmaq təəssüratını yaradır.

Valorant kimi bəzi oyunlarda Bloom qrafik parametrlərində ayrıca seçim kimi tapıla bilər.

Tutaq ki, sevimli atıcınız bu seçimi təklif etmir. Bu halda, Bloom effekti, ehtimal ki, Post Processing qrafikası seçimi altında kollektiv şəkildə təyin edilə bilən bir çox emaldan sonrakı effektlərdən biri olacaq (əgər oyun ümumiyyətlə Bloom effektlərindən istifadə edirsə).

Digər emaldan sonrakı effektlərlə maraqlanırsınızsa, buraya nəzər salın:

Bloom FPS-i azaldırmı?

Bloom, standart göstərməyə əlavə olaraq sisteminiz tərəfindən idarə edilməli olan bir sonrakı emal əməliyyatıdır.

Buna görə də, yüksək səviyyəli bir sistemə sahib olmasanız, çiçəklənmə effekti FPS-də nəzərə çarpacaq.

Post-processing effektləri adətən GPU-ağırdır, belə ki, yüksək səviyyəli qrafik kartı bu cür prosesləri daha yaxşı idarə edəcək.

Təbii ki, Bloomun FPS-ə nə qədər təsir etməsi də oyundan asılıdır.

Dürüst tövsiyə: Bacarıqlarınız var, lakin siçan hədəfinizi mükəmməl dəstəkləmir? Heç vaxt siçan tutuşunuzla mübarizə aparmayın. Masakari və əksər peşəkarlar etibar edir Logitech G Pro X Superlight. ilə özünüz baxın bu dürüst baxış Müəllif Masakari or texniki detalları yoxlayın hazırda Amazonda. Sizə uyğun gələn oyun siçanı əhəmiyyətli fərq yaradır!

Bloom giriş gecikməsini artırırmı?

Təxmin etdiyiniz kimi, bəli, çiçəklənmə effekti təkcə FPS-ə təsir etmir, həm də giriş gecikməsi yarada bilər, çünki eyni prinsip burada da tətbiq olunur. Bundan sonra sisteminiz göstərmə üçün əlavə bir proses həyata keçirməlidir. Bu proses vaxt aparır və sisteminiz nə qədər zəifdirsə, proses bir o qədər uzun çəkir. Bu, bir neçə millisaniyə qədər əlavə edə bilər.

Müqayisə Bloom On və ya Off

Pro:

  • Daha gözəl işıq effektləri

Cons:

  • Daha az FPS
  • Daha çox giriş gecikməsi
  • Rəqibi tapmaq daha çətin ola bilər

Son Düşüncələr – FPS Oyunlarında Bloomu yandırmaq və ya söndürmək?

Bloom kimi emaldan sonrakı effektlər, oyunun qrafikasından həzz almaq istədiyiniz hekayə rejimli oyunlarda öz səbəblərinə malikdir və daha gözəl işıqlandırma effektləri, əlbəttə ki, buna kömək edir. Bundan əlavə, onlar oyun təcrübəsini daha təsirli və real edir.

Xüsusilə birinci şəxs atıcı sektorundan kənar oyunlarda Bloom effekti xoş ola bilər.

Bloom effektinin çox yaxşı həyata keçirildiyi Witcher 3 və ya Assassins Creed seriyası kimi oyunları düşünə bilərəm.

Bununla belə, digər insan rəqiblərinə qarşı rəqabətli vəziyyətə girən kimi gözəl işıqlandırma effektləri daha çox maneədir, çünki rəqibi çox gec və ya daha qeyri-müəyyən görə bilərsiniz. Bundan əlavə, FPS itkiləri və artan giriş gecikməsi var.

Bir peşəkar oyunçu kimi tarixçəmlə CS 1.6 və rəqabət qabiliyyətli oyunçu PUBG və Valorant, siz şübhəsiz ki, mən atıcılarda Bloom effektinin pərəstişkarı olmadığımı təsəvvür edə bilərsiniz, çünki məsələn, 6,000 saatdan çox PUBG, Mən artıq böyük işıq effektinə sevinmirəm, ancaq məsələn, oyunda günəşin yüksək olması səbəbindən rəqibimdən daha pis gördüyüm və buna görə də uduzduğum zaman əsəbiləşirəm. Bu cür effektləri artıran hər bir parametr, əlbəttə ki, deaktiv edilir.

Hər bir rəqabət qabiliyyətli oyunçu, xüsusən də hər bir peşəkar oyunçu, birinci şəxs atıcısını quraşdırdıqdan və işə saldıqdan dərhal sonra Bloom effektini söndürəcək. 🙂

Masakari bayıra – moep, moep!

Keçmiş peşəkar oyunçu Andreas "Masakari" Mamerow 35 ildən artıqdır ki, aktiv oyunçudur, onlardan 20-dən çoxu rəqabət səhnəsində (Esports). CS 1.5/1.6-da, PUBG və Valorant, o, ən yüksək səviyyədə komandalara rəhbərlik edib və məşq edib. Yaşlı itlər daha yaxşı dişləyir...

Top-3 Əlaqəli Yazılar