Yaşlı Oyunçular Reaksiya Vaxtını İtirirlər? (2023)

Masakari və hər biri təxminən 35 ildir oynayıram. Yaşlanırıq - təəccüblü deyil. Özümüzə sual verdik ki, bu reaksiya sürətimizə nə təsir edir?

2014 -cü ildə edilən bir araşdırma, oyunçuların reaksiya sürətinin 24 yaşında zirvədə olduğunu göstərdi. 2008 -ci ildə edilən başqa bir araşdırma, reaksiya sürətinin 39 ildən yalnız azaldığı qənaətinə gəldi. Bu andan etibarən sinir hüceyrələri tədricən sinir siqnallarının qüsursuz və sürətli ünsiyyətinə xidmət edən bir izolyasiya təbəqəsini itirir.

Buna görə reaksiya sürətinin azalmağa başladığı zaman kifayət qədər sübut edilməmişdir. Ancaq bir nöqtədə reaksiya müddətinin azaldığı mübahisə edilmir.

İndi dəsmal atmadan əvvəl fikrinizi rahatlaşdırım: Starcraft 2 -nin tədqiqi (mənbə burada), həmçinin ümumi beyin funksiyasının öyrənilməsi (mənbə burada), güclü zəif tərəfləriniz var, çünki atıcılarda (və digər oyunlarda) reaksiya sürətinizə təsir edə biləcək demək olar ki, bütün faktorları nəzərə almadılar.

Bunu müəyyən qaydada qoyaq.

Yaşlı Oyunçular Reaksiya Vaxtını İtirirlər

Qeyd: Bu məqalə ingilis dilində yazılmışdır. Başqa dillərə tərcümələr eyni dil keyfiyyətini təmin edə bilməz. Qrammatik və semantik səhvlərə görə üzr istəyirik.

Reaksiya sürətinin tərifi

Tədqiqatlar, araşdırma obyektini (reaksiyalarını) müxtəlif yollarla təyin edir. Məsələn, bir stimulun cavabının birbaşa beyində ölçüldüyünü düşünək. Bu vəziyyətdə, bir insanın dəqiq reaksiya sürəti var, ancaq bunun oyundakı proseslərlə heç bir əlaqəsi yoxdur, məsələn, vizual stimul gözlə alınır, beyinə gedir, işlənir və sonra əzələ hərəkətlərinə çevrilir. Bu daha uzun yol, əlbəttə ki, daha çox faktordan təsirlənə bilər.

Starcraft 2-nin tədqiqatı əsasən əl-göz koordinasiyasına yönəlib. Vizual reaksiya vaxtına diqqət yetirildi.

Bu, hər dəqiqə yüzlərlə tuş vuruşunun edilməli olduğu bir strategiya oyunu üçün etibarlı bir ölçü faktoru ola bilər. Ancaq bir atıcıda, məsələn, siçan hərəkətinin dəqiqliyi də işə düşür. Rəqibdən daha sürətli atəş açmağa kömək etmir. Çarpaz şkafı da düzgün yerləşdirməlisiniz.

Bu araşdırmaların nəzərə almadığı başqa bir ölçü, səsə cavab müddətidir.

Bununla birlikdə, həmişə oyunla birlikdə "oynayan" bir neçə amilə baxaq ...

Dürüst tövsiyə: Bacarıqlarınız var, lakin siçan hədəfinizi mükəmməl dəstəkləmir? Heç vaxt siçan tutuşunuzla mübarizə aparmayın. Masakari və əksər peşəkarlar etibar edir Logitech G Pro X Superlight. ilə özünüz baxın bu dürüst baxış Müəllif Masakari or texniki detalları yoxlayın hazırda Amazonda. Sizə uyğun gələn oyun siçanı əhəmiyyətli fərq yaradır!

Oyunda reaksiyalarınıza təsir edən 7+ faktor

Texnologiya

Texnika daha sürətli reaksiya müddətinə "kömək etmir". Ancaq digər oyunçularla müqayisədə texnika bir göz qırpımında sizə üstünlük verə bilər. Giriş gecikməsi, FPS, qrafik kartının sonrakı işlənməsi, siçan və klaviatura reaksiyası, G-Sync, internet bağlantısı və s.-Pro-Gaming-də artıq 20 ms ayrı dünyalardır.

Təlim və əzələ yaddaşı

Qolunuzdakı və əlinizdəki əzələlər kifayət qədər təkrarlamadan sonra hərəkətinizi xatırlayacaqdır. Bir çox əzələ arasındakı qarşılıqlı təsir nəticədə o qədər mükəmməlləşir ki, ilkin sinir siqnalı avtomatik hərəkətlər zəncirini işə salır. Əlbəttə ki, bu, əzələlərin ilk dəfə müəyyən bir hərəkət etməsi lazım olduğundan daha sürətli olur.

İlk dəfə velosiped sürdüyünüzü xatırlayırsınızmı? Sarsılmaz iş, elə deyilmi? Kifayət qədər məşq etdikdən sonra, əzələləriniz velosipedə minən kimi necə işləməyi "bilirlər". Oyundakı hərəkətlərinizə bənzəyir. Təlim səviyyəsi, mövcud mümkün reaksiya müddətini kütləvi şəkildə təyin edir.

Psixologiya

Fikriniz başqa yerdədir və oyuna optimal şəkildə diqqət yetirə bilməzsiniz. Hətta ən sürətli oyunçu, matçda doğru düşüncənin olmaması halında, topal ördək olur. Çox vaxt oyunun gedişi sizə müsbət və ya mənfi təsir edir. Məğlub bir dövrə sizi narahat edir və ya qəzəb hiss edir (özünüz). Bəzən gözlənilməz bir debriyaj sizi letargiyadan çıxarır və diqqət yenidən özünə qayıdır. Psixika oyunçuların çox vaxt laqeyd qaldıqları bir faktordur.

Fiz

Yorğunluq, ağrı, xəstəlik - bəzən fiziki imkanlarınızı aşırsınız. Məqalədə izah etdiyimiz kimi "Enerji içkiləri oyun bacarıqlarını artırırmı? (Pro Oyunçu Cavabı)"Bacarıqlarınızı artırmaq, mənfi təsirlər çox tez baş versə də, ən azından qısa müddətə reaksiya sürətinizə qanad verə bilər.

Müxtəlif stimullar

Bir atıcı oynadığınız zaman, ehtimal ki, qulaqlığınız var və ya qulaqlarınızla oynayırsınız-hər halda səs açıqdır. Əl-göz koordinasiyasını vizual stimulla məhdudlaşdırmaq, təcrübəli oyunçuların eşitmə qabiliyyətlərinə çox güvəndiklərini dəyişdirir. İlk piksel rəqibə görünəndə reaksiya vermirlər, ancaq yaxınlaşan rəqibin müəyyən bir səsini eşidəndə. Beləliklə, eşitmə "proqnozu" yalnız vizual stimula güvənməkdən daha sürətli reaksiya verməyə imkan verir.

Bir insanın görmə stimuluna orta reaksiya müddəti 200 ms -dir. Oyunçular tərəfindən ölçülən ən sürətli cavab müddəti 100-120 ms idi. Səs stimulları üçün reaksiya müddəti vizual stimullardan təxminən 30 ms azdır. Vizual stimullaşdırmanın gözdən beyinə (korteks) gəlməsi üçün orta hesabla 30 ms, səs stimuluna isə cəmi 9 ms lazım olduğunu qeyd etmək maraqlıdır.

Zəhmət olmasa bir stimuldan bəhs etdiyimiz bu açıqlamaları nəzərə alın. Ekranınızda çox şey baş verərsə, beyninizin lazımi reaksiya üçün daha uzun müddətə ehtiyacı var.

Başqa bir vacib məlumat: Bir neçə araşdırma (məsələn bu bir 2015 -ci ildən) qadınların reaksiya müddətlərinin hazırda kişilərə nisbətən daha yavaş olduğunu göstərdi. Yaxşı xəbər budur ki, fərq azalır! Getdikcə daha çox qadın video oyunları və ya reaksiyaya əsaslanan idman oynadığı üçün ortalamalar kişilərə yaxınlaşır. Alınan vasitələr: Qadın oyunçuların kişi oyunçularla eyni reaksiya müddəti var.

Bu yazıda artıq gender fərqi məsələsinə toxunmuşuq - bəlkə də baxmağa dəyər.

Oyun janrı

Starcraft 2 real vaxt strategiya oyunudur. Burada 3D atıcılardan fərqli olaraq tamamilə fərqli hərəkət ardıcıllığı meydana çıxır. Vəziyyət idman oyunlarında da fərqlidir. Müqayisə edilə bilən yeganə hərəkət, müəyyən bir tetikleyici (məsələn, vizual stimul) aktiv olduqda siçan düyməsini basmaqdır. Bundan əlavə, bir hərəkat müvafiq janrda icrasında dərhal dəyişir.

Məsələn, Starcraft 2 -də vahidin hər hansı bir pikselinə tıklayaraq vahidi tez bir zamanda vurmaq kifayətdir. Bir atıcıda, crosshair -in rəqibin heç bir yerində deyil, hitboxun içərisində və mümkünsə başın üstündə yerləşdirilməsi lazım deyil.

Kiçik, lakin əhəmiyyətli bir fərq.

İdman oyunlarında vaxtında basmaq və buraxmaq vacibdir (məsələn, FIFA -da başlıq). Yenə də tamamilə fərqli bir hərəkət ardıcıllığı.

Təcrübə

Bugünkü video oyunlar çox mürəkkəb, çox sürətlidir və fərdi oyunlar milyonlarla dəfə fərqli şəkildə işləyə bilər. Tetris kimi köhnə bir oyunu Valorant kimi indiki bir oyunla müqayisə etsəniz, təcrübə faktorunun getdikcə daha əhəmiyyətli bir rol oynadığı aydın olur. Əlbəttə ki, 18 yaşındakı bir oyunçu 35 yaşından daha çox təcrübəyə sahib ola bilər, amma təcrübə də oyundan kənar fikirlərdən qaynaqlanır.

Bir nümunə verim: 18 yaşlı oyununda ən həssas oyunçudur və ilk dəfə oflayn finala gəlir. Daxili həyəcan, arenadakı yeni eşitmə stimulları (alqışlar, şənliklər, arxa fon səs -küyü) və təmin edilən avadanlıqlar təbii olaraq onun performansına xələl gətirir. 35 yaşında bütün bunları əvvəllər dəfələrlə yaşamış, özünü evdəki kimi hiss edir və finalı səbirsizliklə gözləyir.

Sizcə çempion kim olacaq?

Daha sürətli reaksiya həmişə ən yaxşı qərara səbəb olmur. Təcrübə burada sizə böyük bir üstünlük verə bilər.

Bu qrafiklə sizə göstərmək istəyirəm ki, 18 yaşlı bir oyunçu 35 yaşına nisbətən bir az daha sürətli reaksiya verə bilər, ancaq yaşlı oyunçulardakı bu vaxt itkisi əsasən təcrübənin daxil edilməsi ilə kompensasiya edilə bilər.

Başqa sözlə, burada görə bilərik ki, 18 yaşlı oyunçu daha sürətli reaksiya verir, amma qərarın keyfiyyəti 35 yaşlı oyunçu üçün daha yüksəkdir. Oyunun vəziyyətindən asılı olaraq hər iki nəticə həm faydalı, həm də mənfi ola bilər.

Pro Oyunlarda Təcrübə

Pro oyunçuların əksəriyyəti həqiqətən 18-26 yaş arasında dəyişir. Ancaq getdikcə daha çox yuxarı (və aşağı) yelləncəklər var. Məsələn, yaponlar Naoto "Sakonoko" Sako, 40 yaşında, 3 -cü yeri tutdu Evolution Championship Series 2020.

Steeve "Ozstrik3r" Flavigni, 34 yaşında CSGO komandası ilə birlikdə daha bir neçə turnirdə qalib gəldi.

Wiktor "TaZ" Wojtas, 34 il ərzində CSGO ilə asanlıqla ayaqlaşa bilər. 33 yaşındakı yoldaşı Filip "NEO" Kubski ilə birlikdə son illərdə saysız -hesabsız uğurlar qazandı.

Milyonlarla siçan klikləri və qol hərəkətləri təbii olaraq yaşlandıqca təsir edir. 20 il əvvəl oyunçular nə bədənlərinə, nə də pəhrizlərinə əhəmiyyət vermirdilər. Gənc oyunçular bu baxımdan məntiqi cəhətdən daha çevikdirlər. Gənc oyunçular da tez -tez daha çox azarkeş kütləsinə və Esport təşkilatları üçün daha çox media müraciətinə malikdirlər.

Bütün pro oyunçuların 90% -nin 18-26 yaş arasında olmasının bir neçə səbəbi var, ancaq daha yaşlı və ya gənc bir oyunçunun eyni performansı əldə edə bilməməsinin heç bir səbəbi yoxdur.

Bir YouTube videosunda (aşağıya baxın) bəzi CSGO pro oyunçuları təhlil edilir. Ən yaxşı ölçü 104 ms -dir. Digərləri 300 m -ə qədər gedir. Sonda, bu nümunə, müvəffəqiyyətli bir CSGO karyerası üçün reaksiya müddətinin ikinci dərəcəli olduğunu və bir çox digər faktorların rol oynadığını göstərir.

Reaksiyalarınızı ölçün və öyrədin

Sizin üçün indi reaksiya sürətinizi necə artıra biləcəyiniz maraqlıdır. Açıq bir məşq yoxdur. Yuxarıda təsvir edildiyi kimi, oyuna xas hərəkətlər və reaksiya müddətinizlə əlaqədar fərqli stimullar var.

Bir atıcı oynasanız və o, bir növ atçılıq ferması gətirərsə (yəni silahlar, atışlar və hərəkət edən hədəflər üçün məşq imkanı), onda gündəlik istifadə etməli olduğunuz ilk şans budur.

Təlim üçün digər imkanlar Shooter üçün Aimtrainer -dir. Burada hər şeydən əvvəl dəqiqlik də artır.

Kimi reaksiya oyunları osu! (nəşriyyat saytına getmək üçün bura vurun) reflekslərinizi kompleks hərəkətlərlə öyrədin və əzələ yaddaşınızı "öyrədin".

Reaksiya vaxtınızı açıq şəkildə ölçmək oyundan kənarda çox asandır. Məsələn, vizual stimula reaksiyanızı onlayn olaraq sınaya bilərsiniz (testə keçid).
Ancaq yuxarıda təsvir edildiyi kimi, bunun oyunun real reaksiya müddəti və nəticənin keyfiyyəti haqqında çox az mənası var.

Nəticə

Nəzəriyyə bəzən qəddardır. > 24 yaşındaykən, Starcraft 2 -də köhnə xəbərlər olduğunu güman edirsən. Amma təcrübə bizə fərqli bir mənzərə göstərir. Bəzi oyunçular otuz yaşlarında zenitdədir.

Oyunçunun təcrübəsi nə qədər çox olarsa, reaksiya sürətinə o qədər çox qarışar. Əlbəttə ki, bu, təmiz qərar vaxtını artırır, amma qərarların keyfiyyəti bundan faydalanır.

Rəqibi təmiz reaksiya vaxtı ilə məğlub etdiyiniz oyun vəziyyətləri var. Əgər hər ikisi eyni vaxtda rəqibinə nişan çəkdisə, tətiyi daha tez çəkən qalib gəlir. Məntiqlə. Digər hallarda, bir neçə reaksiya variantının daxil edilməsi sürətli reaksiya üzərində üstünlüyə səbəb olur.

Həmçinin, reaksiya vaxtı sadəcə vizual stimula təsir etmir. Məsələn, işıqforun yaşıl rəngdə yanması, qazın üstünə keçmək - bu çox sadədir.

Yuxarıda göstərilən araşdırmalar, bu nöqtədə bir az çox asanlaşdırır. Ölçmə zamanı reaksiya müddətinizə güclü təsir edən kifayət qədər digər faktorları sizə verdim.

Günəş altında ən sürətli deyilsinizsə, reaksiya müddətini ən açıq şəkildə kompensasiya edə biləcək diqqətəlayiq bir amil var: təcrübə.

Əlbəttə ki, beynin bir anda işləməli olduğu stimulların sayı və ya əzələlərin bir impuls üçün hazır olub olmadığı kimi bir çox başqa faktor da rol oynayır (açar söz: istiləşmə təhsili).

Yaşa gəlincə, pro oyunçuların hansı yaşda ən çox pul qazandığını bilirdinizmi? Cavab burada.

Yazı və ya ümumiyyətlə peşəkar oyun haqqında bir sualınız varsa, bizə yazın: contact@raiseyourskillz.com.

Pro Gamer olmaq və Pro Gaming ilə əlaqəli daha maraqlı məlumatlar əldə etmək istəyirsinizsə, kanalımıza abunə olun. newsletter burada.

GL & HF! Flashback həyata.

Oxşar Mövzular