هل يجب علي استخدام التصفية متباينة الخواص لألعاب FPS؟ (2023)

في مشهد الألعاب ، يوجد دائمًا نوعان من اللاعبين. لا يمتلك البعض فكرة عن البرامج والأجهزة ويلعبون اللعبة فقط ، والبعض الآخر يتلاعب بنظامهم باستمرار ويحاولون الضغط على كل ميزة بسيطة منه. أنا أنتمي إلى الأخير. لطالما أزعجني أن الخصم قد يتمتع بميزة تقنية في 1 مقابل 1 ، لذلك كنت دائمًا أنظر إلى كل إعداد ممكن وقضيت الكثير من الوقت في البحث والاختبار لتحقيق أقصى استفادة من أجهزتي الحالية.

بالطبع ، الإعدادات الصحيحة لا تجعلك نجماً ، إنها موهبتك ومهاراتك وخبراتك التي تفعل ذلك ، لكن فكرة أن نظامي يعمل على النحو الأمثل ، وبالتالي ، يعتمد فقط على قدراتي وقدرات الخصم ، لقد أعطاني دائمًا شعورًا أفضل ومزيدًا من الثقة بالنفس لأن كل شيء يمكن أن يؤثر بشكل إيجابي على أدائي الذي قمت به وأدركت أنه من الصعب التغلب علي.

اليوم سوف نتحدث عن إعداد الترشيح متباين الخواص في لوحة تحكم NVIDIA.

التصفية متباينة الخواص هي تقنية تستخدم في ألعاب الفيديو لتحسين جودة الصورة.

لقد تعاملنا بالفعل مع خيارات الإعداد المختلفة على مدونتنا ، و هنا يمكنك العثور على مقالاتنا السابقة حول هذه المواضيع.

لنذهب!

أوه ، انتظر ثانية. إذا كنت تفضل هذا الموضوع على شكل فيديو ، فلدينا الموضوع المناسب هنا:

هذا الفيديو باللغة الإنجليزية ، لكن الترجمة بلغتك. لقد أخذنا زمام المبادرة لتشغيل الترجمة مباشرة.

هل أعجبك الفيديو؟ الاشتراك في القناة لدينا وتلقي إشعارات عندما ننشر واحدًا جديدًا.

ملحوظة: تمت كتابة هذا المقال باللغة الإنجليزية. قد لا توفر الترجمات إلى لغات أخرى نفس الجودة اللغوية. نعتذر عن الأخطاء النحوية والدلالية.

ما هو التصفية متباينة الخواص في سياق الألعاب؟

بادئ ذي بدء ، يجب القول أن هناك طريقتين لتعيين التصفية متباينة الخواص:

  1. في لوحة تحكم NVIDIA
  2. في قائمة اللعبة

الإعداد الافتراضي في لوحة تحكم NVIDIA هو "التحكم في التطبيق". وبالتالي ، تسري الإعدادات داخل اللعبة ، وتحتوي معظم الألعاب ، وخاصة ألعاب FPS ، على خيارات الإعداد المقابلة. ومع ذلك ، إذا لم يكن الأمر كذلك ، فلديك خيار عمل الإعدادات المقابلة لهذه الألعاب في لوحة تحكم NVIDIA.

لوحة تحكم نفيديا التصفية متباينة الخواص
إذا كنت تريد أن تستخدم لعبتك إعداداتها ، فحدد التحكم في التطبيق

في القوائم داخل اللعبة ، ستجد هذا الإعداد مختصرًا على أنه AF ، ومع وجود العديد من الخيارات للاختيار من بينها ، يجب أن تعرف ما يفعله قبل أن تتمكن من الذهاب وتغيير الإعدادات وفقًا لإرادتك.

التصفية متباينة الخواص لها علاقة بالقوام ، مما يجعل العنصر أكثر واقعية في تجربة اللعب.

ومع ذلك ، تواجه الأنسجة مشكلة في أنه إذا لم يتم تطبيق أي ترشيح عليها ، فإن الكائنات الأقرب تبدو رائعة ، لكن الكائنات البعيدة لا تتبع هذا النمط. هذا يؤثر على طريقة اللعب.

التصفية متباينة الخواص هي وضع ترشيح أكثر تقدمًا من التصفية ثنائية الخطية وثلاثية الخطية لأن هذا الوضع يقلل من التعرج داخل الأنسجة.

ونتيجة لذلك، تبدو الأشياء البعيدة عالية الجودة ، لا سيما عند عرضها من زوايا قصوى.

على سبيل المثال ، إذا كنت تستمتع بتجربة محاكاة طيران ، فسيساعدك التركيز البؤري التلقائي في جعل الجزء البعيد من المدرج يبدو أكثر وضوحًا أثناء هبوط الطائرة. إذا لم يتم تمكين AF ، فسيواجه اللاعبون صعوبة بالغة في تحديد العناصر الموجودة على مسافة أبعد.

على الرغم من أن تصفية النسيج قد لا تكون متطلبة مثل تقنيات تحسين الجودة المرئية الأخرى ، إلا أن التركيز البؤري التلقائي لا يزال ميزة تستهلك الكثير من وحدات معالجة الرسومات. وبالتالي ، عندما ترفع من قيمتها ، قد يتأثر الأداء.

اعتمادًا على أجهزتك ، قد تشعر أو لا تتمكن من الشعور بانخفاض معدلات الإطارات ، ولكن يتم استخدام قيم أعلى لذاكرة الفيديو عند تمكين التركيز البؤري التلقائي مقارنةً عندما لا يكون كذلك.

لذلك ، بكلمات بسيطة ولتلخيص التصفية متباينة الخواص في سياق الألعاب ، بدون تمكين ميزة التركيز البؤري التلقائي في الألعاب ، تظهر العناصر البعيدة ضبابية. ومع ذلك ، عندما تزيد من قيمة التركيز البؤري التلقائي ، تصبح أكثر وضوحًا.

توصية صادقة: لديك المهارة ، لكن الماوس لا يدعم هدفك تمامًا؟ لا تكافح مع قبضة الفأرة مرة أخرى. Masakari ويعتمد معظم المحترفين على لوجيتك G Pro X Superlight. انظر بنفسك مع هذه المراجعة الصادقة كتبه Masakari or تحقق من التفاصيل الفنية على أمازون الآن. فأرة الألعاب التي تناسبك تُحدث فرقًا كبيرًا!

ما مقدار تأثير التصفية متباين الخواص على الأداء في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول؟

ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول هي جلسات خروج المغلوب سريعة حيث تقوم إما بإسقاط أعدائك في ثوان معدودة أو إطلاق النار عليهم.

في جلسات اللعب هذه ، يتواجد الأعداء على جميع المسافات ويهاجمونك من كل اتجاه.

من الأهمية بمكان أن تكون لديك صورة واضحة عن اللاعبين الآخرين الموجودين ليس فقط بالقرب منك ولكن أيضًا لأولئك الموجودين في مكان بعيد.

كما ذكرنا سابقًا ، تبدو الكائنات والعناصر الموجودة في أماكن بعيدة ضبابية مع إيقاف تشغيل التصفية متباين الخواص. يمكن أن يكون لهذا تأثير كبير على كيفية مشاركتك في اللعبة.

تخيل موقفًا تؤدي فيه أداءً جيدًا للغاية من خلال طرد جميع اللاعبين الموجودين بالقرب منك.

ومع ذلك ، عند إيقاف تشغيل التركيز البؤري التلقائي ، ليس لديك أي فكرة عما يحدث بعيدًا عنك.

حتى إذا قررت تحديد نطاق الأعداء الذين يطلقون عليك النار من مسافة بعيدة ، فلن يكون لديك نجاح يذكر لأن الصورة ستكون ضبابية ، وبالتالي لن تتمكن من التعرف على الأعداء بسرعة.

تخيل الآن نفس الموقف الذي يمكنك فيه التمييز بسرعة بين لاعبي الأعداء والأشياء الأخرى البعيدة عنك.

في هذه الحالة ، لن تكون قادرًا على إنقاذ نفسك من هؤلاء المعارضين في ألعاب FPS بسرعة فحسب ، بل ستتمكن أيضًا من القضاء عليهم على الفور.

لذلك ، بعبارة أخرى ، يختلف أداء اللاعبين في ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول كثيرًا حسب ما إذا كان التركيز البؤري التلقائي قيد التشغيل أم لا.

إذا تم تشغيل التركيز البؤري التلقائي ، فعادة ما يكون أداء اللاعبين أفضل بكثير من حالة إيقاف تشغيله.

بالطبع ، لا يعني تشغيل التركيز البؤري التلقائي أنه سيحسن أدائك ويفوز فجأة بجميع ألعابك. لكنها يمكن أن تساعد في بعض الألعاب ذات المسافات الطويلة.

هل تتسبب التصفية متباينة الخواص في تأخير الإدخال في ألعاب FPS؟

التصفية متباينة الخواص هي عملية تحتاج إلى الموارد. إنه مبهم عندما يتعلق الأمر باستخدام ذاكرة GPU. إذا كان إعداد الأجهزة يحتوي على ذاكرة وصول عشوائي للفيديو (VRAM) محدودة ، فسوف يزداد تأخر الإدخال كلما قمت بزيادة إعدادات التركيز البؤري التلقائي.

قد يعني وقت الاستجابة الفرق بين الفوز بجلساتك أو خسارتها تمامًا.

لذا كن حذرًا إذا لم تكن أجهزتك من الطبقة العليا.

نظرًا لأن وقت رد فعل اللاعبين في ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول يستغرق أجزاء من الثانية ، فإن هذا التأخير الصغير في الإدخال يمكن أن يكون كافيًا لإفساد جلسة لعب مثالية.

من المناسب أيضًا أن نذكر أن تأخر الإدخال بسبب التركيز البؤري التلقائي يعتمد بشكل مباشر على إعداد التصفية متباين الخواص التي يختارها اللاعب.

لذلك ، إذا كان لديك إعداد متوسط ​​للأجهزة ، فقد لا تتمتع بالقدرة على رفع قيمة التركيز البؤري التلقائي إلى 8x أو 16x. ومع ذلك ، عند تحديد إعداد 4x للتركيز البؤري التلقائي ، فقد يعمل بشكل مثالي.

وبالتالي ، يمكنك استخدام إعدادات تركيز بؤري تلقائي مختلفة أثناء جلسات إطلاق النار من منظور الشخص الأول لتحديد الحد الأقصى للحمل الذي يمكن أن تتحمله وحدة معالجة الرسومات.

أوصي بالبدء بقيمة أقل ، وإذا كنت لا ترى أي تأخر في الإدخال ، فيمكنك الاستمرار في زيادة قيمتها إلى النقطة التي تبدأ فيها في الشعور بالتأخر.

عندما تشعر أن التأخر قد بدأ في الظهور ، أعد الإعدادات إلى القيمة السابقة ، لأن هذا هو الحد الأقصى للحمل الذي يمكن أن تتحمله وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك.

يؤدي تنشيط التصفية متباينة الخواص إلى أعلى تأخر في الإدخال ، والفرق بين التصفية 2x و 16x ليس مرتفعًا جدًا بالمقارنة. لذلك إذا لاحظت بالفعل تأخرًا في الإدخال مع ترشيح متباين الخواص بمقدار 2x ، فيجب عليك إيقاف تشغيل التصفية متباينة الخواص. بعد ذلك ، سيعمل نظامك فقط مع تصفية النسيج ثنائية وثلاثية الخطوط.

لا تستهلك التصفية متباينة الخواص الموارد مثل مكافحة التعرج ، على سبيل المثال ، وإذا كانت لديك بطاقة رسومات جيدة ، فلن تتسبب في أي تأخر ملحوظ في الإدخال.

ما التصفية متباينة الخواص الأفضل لألعاب FPS؟

لمعرفة أي تصفية متباينة الخواص هي الأفضل لألعاب FPS ، نحتاج أولاً إلى معرفة خيارات AF الشائعة التي توفرها عناوين الألعاب للاعبين. هناك أربعة خيارات شائعة وهي:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x

لا توجد قاعدة صارمة وسريعة بشأن قيمة التصفية متباين الخواص الأفضل لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول.

في حين أنه من الصحيح أنه كلما زادت قيمة التركيز البؤري التلقائي ، كانت جودة الصورة أفضل. ومع ذلك ، سيكون من المبالغة القول أنه يمكنك فقط تعزيز قيمة التركيز البؤري التلقائي إلى 16x للحصول على أفضل النتائج.

قد يكون هذا صحيحًا في المدينة الفاضلة ، لكنك مقيد بخيارات أجهزتك في مواقف الحياة الواقعية.

إذا كان لديك GPU متطور مثل RTX مع الكثير والكثير من VRAM ، فإن زيادة قيمة AF إلى 16x هي أفضل إجابة.

ومع ذلك ، إذا كنت تستخدم وحدة معالجة رسومات منخفضة الجودة وترغب فقط في الحصول على أفضل تجربة لعب مع هذه الأجهزة المحدودة ، فستحتاج إلى تعديل الإعدادات قليلاً لتحقيق أقصى استفادة من جلسات ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول.

يمكنك تحديد قيمة AF بشكل عشوائي أثناء الجلسات المختلفة ومعرفة ما يناسبك بشكل أفضل.

من المناسب أيضًا الإشارة إلى أن اختيار نفس قيمة التركيز التلقائي لاثنين من عناوين الألعاب المختلفة سيكون له نتائج مختلفة.

على سبيل المثال، إذا اخترت قيمة AF كـ 2x ​​بوصة Call of Duty & شجاع ، لن تحصل على نفس النتائج.

هذا لأن عناوين الألعاب المختلفة تم تطويرها بطرق مختلفة ، وبالتالي فإن اختيار قيمة واحدة لا يولد نفس النتائج لكل منهم.

لذلك ، بكلمات بسيطة ، لا توجد قيمة واحدة للتركيز البؤري التلقائي يمكن وصفها بأنها الأفضل لجميع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول ، وكل ذلك يعود إلى عنوان اللعبة قيد الدراسة والأجهزة المعنية.

افكار اخيرة

في الختام ، في الألعاب ذات المسافات الكبيرة ، قد يكون من المفيد إلقاء نظرة فاحصة على التصفية متباينة الخواص ، بشرط أن يدعمها نظامك. لسوء الحظ ، كما هو الحال مع جميع الإعدادات تقريبًا ، سيتعين عليك تقديم تضحيات بنظام أضعف.

على سبيل المثال ، في ألعاب مثل Valorant ، حيث يقتصر الأمر على قتال المشاجرة ، وتكون الرسومات نظيفة للغاية ، لن تحدث التصفية متباينة الخواص فرقًا كبيرًا. بل قد يؤدي إلى تأخر إدخال غير ضروري.

لكن في ألعاب مثل Call of Duty or PUBG، اختبار الإعدادات المختلفة مناسب بالتأكيد للاعبين الطموحين.

إذا كان لديك سؤال حول المنشور أو الألعاب الاحترافية بشكل عام ، فاكتب إلينا: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep ، moep والخروج!

اللاعب المحترف السابق أندرياس "Masakari"كان Mamerow لاعبًا نشطًا لأكثر من 35 عامًا ، أكثر من 20 منهم في المشهد التنافسي (الرياضات الإلكترونية). في CS 1.5 / 1.6 ، PUBG وبسالة ، قاد ودرب فرقًا على أعلى مستوى. تعض الكلاب العجوز بشكل أفضل ...

أعلى 3 الوظائف ذات الصلة

المشاركات المتخصصة في هذا الموضوع