Halo Infinite مع NVIDIA Reflex | تشغيل أو إيقاف؟ (2023)

ظهرت NVIDIA Reflex كميزة جديدة في سبتمبر 2020 وينبغي أن تقلل زمن الوصول بشكل كبير.

إذا نظرنا إلى الوراء في عقود من اللعب ، فإن مثل هذه الإعلانات التسويقية عادة ما تكون جيدة جدًا لدرجة يصعب تصديقها. أو ، في معظم الأحيان ، تساعد ميزة مثل هذه فقط أولئك الذين يشترون أحدث منتج (في هذه الحالة ، كانت بطاقة الرسومات الجديدة RTX 3000) ، على الرغم من أنه من المفترض أن يستفيد الجميع منها. وفقًا لـ NVIDIA ، يتم دعم جميع بطاقات الرسومات المزودة بـ GTX 900 أو أعلى.

بالطبع ، أنت تتساءل عما ستفعله NVIDIA Reflex لأدائك في Halo Infinite. إذا كنت تفضل هذا الموضوع على شكل فيديو ، فلدينا الموضوع المناسب هنا:


ملحوظة: تمت كتابة هذا المقال باللغة الإنجليزية. قد لا توفر الترجمات إلى لغات أخرى نفس الجودة اللغوية. نعتذر عن الأخطاء النحوية والدلالية.

هل يجب تشغيل وضع NVIDIA Reflex Latency في Halo Infinite?

حاليا، Halo Infinite لا يدعم هذه الميزة. بشكل عام، قم بتمكين وضع NVIDIA Reflex Latency Mode في FPS Shooter إذا كانت اللعبة تستخدم بطاقة الرسومات الخاصة بك بالكامل. نتيجةً لذلك ، يتم تقليل متوسط ​​زمن الوصول بما يصل إلى 30 مللي ثانية ، اعتمادًا على جميع مكونات النظام. بالطبع ، كلما زادت جودة الرسومات ، زاد الحمل على بطاقة الرسومات ، وزاد تقليل زمن الوصول.

هل يجب أن أقوم بتشغيل وضع NVIDIA Reflex Latency Mode مع Boost in Halo Infinite?

حاليا، Halo Infinite لا يدعم هذه الميزة. بشكل عام ، يوصى بوظيفة التعزيز فقط لبطاقات الرسومات المتطورة. وذلك لأن أداء بطاقة الرسومات يتم الاحتفاظ به بشكل مصطنع. هذا يؤدي إلى مزيد من الحرارة المهدرة بشكل ملحوظ وتقليل عمر الأجهزة. يعتبر تقليل وقت الاستجابة هامشيًا مقارنة بالتنشيط بدون التعزيز.

توصية صادقة: لديك المهارة ، لكن الماوس لا يدعم هدفك تمامًا؟ لا تكافح مع قبضة الفأرة مرة أخرى. Masakari ويعتمد معظم المحترفين على لوجيتك G Pro X Superlight. انظر بنفسك مع هذه المراجعة الصادقة كتبه Masakari or تحقق من التفاصيل الفنية على أمازون الآن. فأرة الألعاب التي تناسبك تُحدث فرقًا كبيرًا!

كيفية تشغيل وضع NVIDIA Reflex Latency في Halo Infinite

في أقرب وقت Halo يدعم الميزة ، سنقوم بتحديث هذا المنشور ونقدم لك دليلًا تفصيليًا هنا.

الأفكار النهائية حول وضع الاستجابة الانعكاسية NVIDIA لـ Halo Infinite

لا يجعلك الكمون المنخفض لاعبًا فائقًا أو محترفًا ، ولكن ترك خيار تقليل وقت الاستجابة المجاني غير مستخدم يعد أمرًا إجراميًا (حسنًا ، هذه مبالغة طفيفة 😉).

في أحسن الأحوال ، تبدو لعبة FPS Shooter أكثر سلاسة ، ويصبح هدفك أكثر دقة قليلاً. في أسوأ الأحوال ، لا شيء يتغير.

لقد تمكنت NVIDIA من إدارة شيء جيد حقًا هنا ، مما سيساعد العديد من اللاعبين.

لسوء الحظ ، لم يتم تنفيذ الميزة بعد.

إذا كان لديك سؤال حول المنشور أو الألعاب الاحترافية بشكل عام ، فاكتب إلينا: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback خارج.

ما هو وضع NVIDIA Reflex Latency؟

يمكنك العثور على الجواب في هذا المنشور:

ما هو الفرق في وضع الكمون المنخفض للوحة تحكم NVIDIA؟

يتم الوصول إلى NVIDIA Reflex Low Latency واستخدامه مباشرةً من محرك اللعبة. وبالتالي ، تم دمج الوظيفة في اللعبة المعنية. في المقابل ، يستهدف وضع الكمون المنخفض زمن الانتقال بين بطاقة الرسومات وبرنامج تشغيل بطاقة الرسومات ولا يتصل مباشرة باللعبة المنفذة.

★★★★ Halo Infinite المنشورات