الرياضات الإلكترونية مقابل الألعاب | كيف يختلف اللاعبون العاديون عن اللاعبين المحترفين؟ (2023)

Masakari وشهدت بدايات الرياضات الإلكترونية في مطلع الألفية.

منذ ذلك الحين ، تم صياغة العديد من المصطلحات غير المحددة حول الرياضات الإلكترونية ، مثل "الرياضات الافتراضية" أو "الألعاب الإلكترونية" أو "الألعاب التنافسية".

مع أكثر من 20 عامًا من الخبرة في الرياضات الإلكترونية ، Masakari ويمكنني تقديم تعريف دقيق للمصطلحات الفردية وخاصة الرياضات الإلكترونية والألعاب.

في هذا المنشور ، نجيب على الأسئلة الأكثر شيوعًا حول الرياضات الإلكترونية بامتياز لمصطلح الألعاب.

ها نحن ذا.

ملحوظة: تمت كتابة هذا المقال باللغة الإنجليزية. قد لا توفر الترجمات إلى لغات أخرى نفس الجودة اللغوية. نعتذر عن الأخطاء النحوية والدلالية.

ماذا يعني مصطلح اللعب؟

بشكل عام ، يصف مصطلح الألعاب جميع أنواع لعب ألعاب الفيديو عبر الإنترنت وغير المتصلة. تنقسم الألعاب إلى ألعاب غير رسمية من أجل المتعة وألعاب تنافسية من أجل الربح. يمكن تقسيم كلا النوعين إلى ألعاب فردية ومتعددة اللاعبين ، بالإضافة إلى الأنواع المختلفة. 

ماذا يعني مصطلح Esports؟

بشكل عام ، أي رياضة افتراضية هي جزء من الرياضات الإلكترونية. يشير الحرف "e" في الكلمة إلى "إلكتروني" ويشير إلى حقيقة أن عنصرًا تقنيًا (كمبيوتر ، وحدة تحكم ، جهاز محمول) مدعوم بالكهرباء مطلوب دائمًا لتشغيل eSport. يُظهر المصطلح الجزئي "رياضة" أن المشاركين يلعبون بشكل دائم مع أو ضد بعضهم البعض وفقًا لقواعد ثابتة للتنافس مع بعضهم البعض.

متى تم صياغة مصطلح الرياضات الإلكترونية؟

استخدمت جمعية اللاعبين عبر الإنترنت (OGA) التي انتهت صلاحيتها لأول مرة مصطلح eSports في بيان صحفي في عام 1999. ومنذ ذلك الحين ، تم استخدام eSports كمصطلح جماعي لجميع الرياضات الافتراضية. تم تطوير المرادفات الأخرى بالتوازي.

توصية صادقة: لديك المهارة ، لكن الماوس لا يدعم هدفك تمامًا؟ لا تكافح مع قبضة الفأرة مرة أخرى. Masakari ويعتمد معظم المحترفين على لوجيتك G Pro X Superlight. انظر بنفسك مع هذه المراجعة الصادقة كتبه Masakari or تحقق من التفاصيل الفنية على أمازون الآن. فأرة الألعاب التي تناسبك تُحدث فرقًا كبيرًا!

هل الرياضات الإلكترونية رياضة حقيقية؟

بشكل عام ، تشمل الرياضات الإلكترونية جميع الألعاب التي يتم لعبها وفقًا لقواعد تنافسية تهدف إلى الحفاظ على مهارات الفرد أو تحسينها. غالبًا ما يكون الجانب الجسدي للرياضات الإلكترونية موضع شك ، ولكن ثبت علميًا أن الرياضيين في الرياضات الإلكترونية يتعرضون لضغوط مماثلة للرياضيين في الرياضات الكلاسيكية. طالما أن الناس لا يلعبون ألعاب الفيديو التنافسية فقط في أذهانهم ، فهي رياضة حقيقية.

الألعاب العادية والألعاب التنافسية - ما هو الفرق؟

إن ممارسة ألعاب الفيديو من أجل المتعة الخالصة أو كهواية تسمى بالفعل الألعاب العرضية. يلعب غالبية اللاعبين كهواية وللتسلية الجيدة. تركز الألعاب التنافسية على الطموح والفوز ضد المنافسين. تشمل الألعاب التنافسية كل شيء بدءًا من الألعاب التنافسية في البطولات والدورات بدون جوائز مالية إلى الألعاب الاحترافية بجوائز مالية تقدر بالملايين. يتنافس العديد من اللاعبين ضد بعضهم البعض بناءً على مجموعة ثابتة من القواعد.

الرياضات الإلكترونية مقابل الألعاب التنافسية: هل هناك فرق؟

بشكل عام ، يشمل مصطلح الألعاب التنافسية جميع الهياكل المنظمة التنافسية مثل البطولات والدوريات ، بغض النظر عن الوقت والأبعاد المالية. الخصائص المهنية مثل الجوائز المالية ، والمتفرجين ، والتغطية الإعلامية ، والمنظمات ذات السمعة الطيبة ، وفرق الرياضات الإلكترونية الملزمة تعاقديًا ، والهياكل الرياضية طويلة المدى تؤدي إلى ظهور رياضة افتراضية بمعنى الرياضات الإلكترونية.  

لماذا تمتلك الرياضات الإلكترونية أسماء مختلفة؟

في عام 1999 ، اخترع اتحاد اللاعبين عبر الإنترنت (OGA) مصطلح "الرياضات الإلكترونية". بحلول الوقت الذي اكتسب فيه هذا المصطلح قبولًا إعلاميًا ، ظهرت العديد من المصطلحات بالتوازي وحاولت أيضًا اختصار الألعاب الرقمية التنافسية في كلمة واحدة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك شروط تسويقية لمنتجات للاعبين المحترفين ، والتي يمكن أيضًا اعتبارها مرادفات للرياضات الإلكترونية. 

كيف يحصل اللاعبون المحترفون على أسمائهم؟

بشكل عام ، لا يخضع اختيار الاسم المستعار إلا لقيود قليلة ، مثل طول الأحرف أو حقوق النشر. يختار اللاعبون المحترفون وكذلك اللاعبون العاديون أسماءهم بأنفسهم. تؤخذ الخبرات الشخصية والتعاطفات مع مواضيع محددة والإبداع في الاعتبار في الاختيار. يمكن تغيير الأسماء في أي وقت حسب اللعبة.

العديد من اللاعبين ، مثل Masakari وأنا ، احتفظ بألقابهم الأولى مدى الحياة.

ما هو حجم الرياضات الإلكترونية؟

في عام 2021 ، تجاوزت الأرباح العالمية في الرياضات الإلكترونية مليار دولار. مع معدلات نمو سنوية تزيد عن 1٪ في العديد من البلدان ، لعبت الرياضات الإلكترونية دورًا مهمًا في التطور الإيجابي لصناعة الألعاب بأكملها. تشير تقديرات عام 25 إلى أن أكثر من نصف مليار شخص يتابعون الرياضات الإلكترونية الآن.

في هذه المقالة ، نظرنا في حجم صناعة الألعاب مقارنة بصناعات الترفيه الأخرى:

إحصائيات عارض الرياضات الإلكترونية؟

في عام 2021 ، شاهد أكثر من نصف مليار شخص واحدًا أو أكثر من تخصصات Esport. حوالي 50٪ منهم من عشاق الرياضات الإلكترونية. النصف الآخر من المشاهدين المهتمين والعاديين. كان حدث الرياضات الإلكترونية الذي حصد أكبر عدد من المشاهدين حتى الآن هو بطولة العالم ليج أوف ليجندز مع 139 مليون مشاهد.  

هل الرياضات الإلكترونية في الأولمبياد؟

وفي الوقت نفسه ، تدعو اللجنة الأولمبية إلى توسيع الرياضات الأولمبية لتشمل الرياضات الإلكترونية لجذب الجماهير الأصغر سنًا إلى المسابقات الأولمبية الدولية. تمنح إضافة الواقع المعزز والافتراضي إلى ألعاب الفيديو العديد من التخصصات عنصرًا ماديًا أكثر أهمية يضمن التكامل الأولمبي.

هل تستحق الألعاب التنافسية كل هذا العناء؟

تميز الإرادة الألعاب التنافسية للتحسين المستمر ، وتقييم الأداء من الداخل والخارج ، وإثارة اللاعبين والمتفرجين. تستهلك الألعاب التنافسية الكثير من الوقت للتدريب والبطولات والبطولات والتواصل. يمكن أن تكون مكافأة الجهد ، إلى جانب المال والشهرة ، تجارب مكثفة للغاية مع أعضاء الفريق والمعجبين. لا شيء طعمه أفضل من الانتصار على خصوم جيدين.

إذا كنت مهتمًا بالألعاب التنافسية ، فاطلع على هذا المنشور الذي يمنحك نظرة ثاقبة على الجزء الأكثر طموحًا من الألعاب (سواء كنت تلعب PUBG أم لا):

افكار اخيرة

لقد جمعنا العديد من الذكريات الرائعة من أكثر من 20 عامًا من الرياضات الإلكترونية والألعاب التنافسية ، ولكن أيضًا ، في إجمالي 35 عامًا كلاعب ، كان لدينا الكثير من لحظات اللعب غير الرسمية التي لا نريد أن نفوتها في حياتنا.

الألعاب هي في النهاية المصطلح الشامل لكل شيء.

تعتبر الألعاب القاسية الأكثر تنافسية كمنطقة فرعية هي الانفصال عن الألعاب العرضية الممتعة. ويمكن تعريف الرياضات الإلكترونية الاحترافية على أنها مجموعة فرعية من الألعاب التنافسية. إنها كلها مسألة منظور.

بالطبع ، نأمل أن تستمر الرياضات الإلكترونية في النمو في المستقبل وأن تكمل الرياضات الكلاسيكية بطريقة هادفة. في غضون ذلك ، يتم طرح المزيد والمزيد من عناوين الرياضات الإلكترونية في السوق ، والتي تتمتع بشعبية متزايدة بين اللاعبين والمتفرجين على حد سواء.

إذا كان لديك سؤال حول المنشور أو الألعاب الاحترافية بشكل عام ، فاكتب إلينا: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback خارج.

مواضيع ذات صلة