مكافحة التعرج في هانت المواجهة | تشغيل أو إيقاف؟ (2023)

عندما يكون لدينا مطلق نار جديد من منظور شخص أول مثبت ونبدأ في إلقاء نظرة على إعدادات الرسومات ، فإن نفس السؤال يطرح دائمًا لأكثر من 20 عامًا: Anti-aliasing on or off. لم يكن الأمر مختلفًا مع Hunt Showdown.

في هذا المنشور ، نجيب على بعض الأسئلة حول الصقل في Hunt Showdown ، حتى تتمكن من اتخاذ القرار بنفسك.

ها نحن ذا.

ملحوظة: تمت كتابة هذا المقال باللغة الإنجليزية. قد لا توفر الترجمات إلى لغات أخرى نفس الجودة اللغوية. نعتذر عن الأخطاء النحوية والدلالية.

هل يجب تشغيل Anti-Aliasing أو إيقاف تشغيله في Hunt Showdown؟

بشكل عام ، يلعب اللاعبون العاديون لعبة Hunt Showdown مع تمكين الصقل. عادةً ما يقوم اللاعبون المتنافسون بتعطيل الوظيفة لتحقيق الاستقرار في معدل الإطارات في الثانية ووقت الإطار. يعمل Anti-aliasing على زيادة جودة الرسومات وينتج عنه تجربة ألعاب أكثر كثافة ، ولكنه يزيد أيضًا من العبء على موارد النظام.

مكافحة التعرج في مطاردة المواجهة

فكر في الأمر على هذا النحو: يتم تقليل كل شيء إلى الأساسيات في الرياضات الإلكترونية التنافسية. هذا هو الحال في جميع الرياضات تقريبًا.

لا يحتاج اللاعب المحترف إلى أي أجراس وصفارات رسومية في اللعبة قد تكلف الأداء الفني أو يكون لها تأثير سلبي على أدائه كرياضي. لذلك تم استبعادها.

لا يعاني اللاعبون العاديون من هذه المشكلة. هنا ، السؤال هو ما إذا كانت تقنيتهم ​​لديها القوة الكافية لزيادة جودة الرسومات.

توصية صادقة: لديك المهارة ، لكن الماوس لا يدعم هدفك تمامًا؟ لا تكافح مع قبضة الفأرة مرة أخرى. Masakari ويعتمد معظم المحترفين على لوجيتك G Pro X Superlight. انظر بنفسك مع هذه المراجعة الصادقة كتبه Masakari or تحقق من التفاصيل الفنية على أمازون الآن. فأرة الألعاب التي تناسبك تُحدث فرقًا كبيرًا!

هل يؤثر Anti-Aliasing على FPS في Hunt Showdown؟

يتم تقليل معدل الإطارات في الثانية بشكل عام عند استخدام إعداد أعلى لمنع التعرج في Hunt Showdown. يعمل Anti-aliasing على تحسين جودة الصورة ويضع دائمًا عبئًا على وحدة معالجة الرسومات لبطاقة الرسومات أثناء حساب الإطار. يختلف التأثير تبعًا لبطاقة الرسومات.

إذا كان لديك نظام ضعيف وتقاتل من أجل كل إطار في الثانية ، فلا تقم بتنشيطه. من ناحية أخرى ، إذا كان لديك نظام متطور وتجاوزت هرتز شاشتك إلى حد بعيد ، فيمكنك تحمل تكاليف ذلك.

لقد أوضحنا هنا كيف تؤثر قطرات FPS على أدائك داخل اللعبة:

كيف يعمل Anti-Aliasing في Hunt Showdown؟

يتم تمكين Anti-aliasing في إعدادات الرسومات الخاصة بـ Hunt Showdown. تتيح الوظيفة الإعداد من الأقل إلى الأعلى. الصقل هو عملية تصفية يتم تطبيقه على إطار في مرحلة ما بعد المعالجة لتنعيم الحواف الحادة. تقوم بطاقة الرسومات بعد ذلك بتسليم الإطار أو الصورة وعرضها عبر الشاشة.

إذا كنت مهتمًا بالعملية الفنية تحت الغطاء ، فقم بإلقاء نظرة هنا و هنا. هناك يتم وصف طرق الصقل الفردية وعرضها بالصور بالإضافة إلى المقارنة.

يمكنك مشاهدة مقدمة أكثر تسلية قليلاً هنا:

مقارنة Anti-Aliasing تشغيل أو إيقاف

اعتمادًا على بطاقة الرسومات الخاصة بك وجودة شاشتك ، بالإضافة إلى بعض إعدادات بطاقة الرسومات (الدقة والحدة وما إلى ذلك) ، يكون للصقل تأثير مختلف تمامًا.

إذا كنت ترغب في الحصول على فكرة تقريبية عن الفرق بين الصقل الممكّن والمعطل ، فيمكنك اللعب بصورة مباشرة هنا على gforce.com.

هنا مثال من ويكيبيديا هذا يظهر بشكل جيد أين يكمن الاختلاف:

هل يقوم المحترفون بتشغيل ميزة Anti-Aliasing أو إيقاف تشغيلها في Hunt Showdown؟

بشكل عام ، يقوم اللاعبون التنافسيون بإيقاف تشغيل مانع التعرج وجميع التأثيرات الرسومية غير الضرورية لسببين. أولاً ، يؤدي التحسين المرئي دائمًا تقريبًا إلى زيادة الحمل على بطاقة الرسومات. ثانيًا ، يؤدي تعطيل أكبر عدد ممكن من الوظائف الحاملة إلى استقرار معدل FPS وبالتالي زمن الوصول. من ناحية أخرى ، يبرز الأعداء بشكل أفضل من الخلفية عند تعطيل الصقل.

خاصة أن النقطة الثانية مهمة في لعبة التصويب من منظور الشخص الأول. إذا كان بإمكانك رؤية الخصم بشكل أسرع أو على الإطلاق ، فلديك بالفعل ميزة كبيرة.

هناك ألعاب يظهر فيها نماذج الشخصيات نوعًا من الهالة البيضاء حولهم عند اللعب بدون Anti Aliasing. عند تشغيل مانع التعرج ، يتم رسم نموذج اللاعب بهدوء شديد عند الحواف ، اعتمادًا على الخلفية ، لا يمكن رؤية الخصم إلا عندما يتحرك.

في العديد من الألعاب ، يؤدي تنعيم الصورة تلقائيًا إلى حقيقة أنه يجب أيضًا استخدام وظائف زيادة وضوح الصورة لإبراز الخصوم بشكل أوضح من الخلفية.

ومع ذلك ، تؤدي وظائف الرسومات الأكثر تنشيطًا إلى تقليل معدل الإطارات في الثانية ، كما سبق ذكره أعلاه. في Hunt Showdown ، يمكن ضبط الصقل من الأقل إلى الأعلى. وهذا بدوره يمكن أن يكون له تأثير سلبي للغاية على طريقة اللعب والاستهداف ، أي أدائك ، كما أوضحنا في هذا المقال:

لماذا يتم تشغيل Anti-Aliasing في أجهزة البث المباشر المعروفة في Hunt Showdown؟

يريد المشاهدون تقديم أعلى جودة مرئية لمشاهديهم ، وبالتالي يركزون على المرئيات بدلاً من الأداء. الصقل له غرضه. الصورة المرئية تبدو أفضل حقًا.

اللافتات الأكثر شهرة مثل Shroud و Ninja جميعهم لديهم أنظمة متطورة حيث يكون معدل الإطارات المحتمل مرتفعًا جدًا لدرجة أن فقدان عدد قليل من FPS عن طريق تمكين الصقل لا يهم.

الأفكار النهائية حول تشغيل Anti-Aliasing أو إيقاف تشغيله في Hunt Showdown

Masakari وقد جربت استخدام الصقل على مر السنين.

خارج الألعاب التنافسية ، يعد استخدامه قرارًا شخصيًا بحتًا.

إذا كنت تشعر براحة أكبر مع الصقل ، فقم بتشغيله عاليًا.

إذا فاتتك القليل من الوضوح في المرئيات ، فلا تقم بتشغيل أي وظائف إضافية لزيادة وضوح الصورة ، ولكن ببساطة قم بإيقاف تشغيل الصقل إذا كان ذلك ممكنًا.

يدعم هذا الإجراء بطاقة الرسومات ويعطي المزيد من الإطارات في الثانية.

إذا كان لديك سؤال حول المنشور أو الألعاب الاحترافية بشكل عام ، فاكتب إلينا: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback خارج.