هل الرياضات الإلكترونية رياضة حقيقية مقارنة بالرياضات التقليدية؟ (2023)

عندما أتحدث عن الرياضة ، فإن المباريات PUBGأو Valorant أو CSGO تنتمي إليها بالفعل. لقد جعلتني ألعاب SimRacing والألعاب الرياضية الافتراضية مثل FIFA أنسى أيضًا أن الرياضات الإلكترونية ليست أولمبية حتى الآن. لقد قمت ببناء منظمتين للرياضات الإلكترونية شبه احترافية في العشرين عامًا الماضية. من واقع خبرتي ، لا توجد اختلافات كثيرة بين الرياضات التقليدية والرياضات الافتراضية.

في هذا المنشور نكتب عن السؤال: هل الرياضات الإلكترونية رياضة حقيقية؟ وصفنا أيضًا بعض أوجه التشابه أو الاختلافات العلمية والنفسية والجسدية بين الرياضة الإلكترونية والرياضة الكلاسيكية.

تتمتع الرياضة الإلكترونية (esport) بجميع خصائص الرياضة التقليدية ويقبلها المجتمع والعلم كنشاط رياضي. ستكون الرياضات الإلكترونية جزءًا من دورة الألعاب الأولمبية الصيفية لعام 2024 في فرنسا ، وسيتنافس الرياضيون الرقميون في جميع أنحاء العالم على المجد.

بادئ ذي بدء ، لنبدأ بتعريف الرياضة من المنظور التقليدي. نطلق على الرياضة نشاطًا تنافسيًا يلعب فيه الأشخاص من مختلف الأعمار ، الذين يعيشون في بلدان مختلفة ، بأهداف وقواعد مختلفة. في الرياضة ، هناك دائما رابح وخاسر. يحتفل الفائز بإنجازه بعد فوزه في اللعبة أو الحدث أو المنافسة بينما يشعر الخاسر بخيبة أمل لعدم فوزه.

ملحوظة: تمت كتابة هذا المقال باللغة الإنجليزية. قد لا توفر الترجمات إلى لغات أخرى نفس الجودة اللغوية. نعتذر عن الأخطاء النحوية والدلالية.

في بعض الألعاب الرياضية ، مثل ألعاب القوى أو التنس ، تُمنح بعض الجوائز لإظهار التميز في هذه المجالات التي يحكم عليها رياضيون آخرون من جميع أنحاء العالم من خلال تصويت الجمهور. علاوة على ذلك ، تحتوي معظم الرياضات على ملاعب لمشاهدة المسابقات والأحداث إما محليًا أو على التلفزيون / الإنترنت.

قاموس كامبريدج تعريف اسم الرياضة هو لعبة أو منافسة أو نشاط يحتاج إلى جهد بدني ومهارة يتم لعبها أو القيام بها وفقًا للقواعد أو المتعة أو الوظيفة.

يوجد أيضًا تعريف للرياضة الإلكترونية (esport) في نفس القاموس: نشاط ممارسة ألعاب الكمبيوتر ضد أشخاص آخرين على الإنترنت ، غالبًا مقابل المال ، ومشاهدتها باستمرار من قبل أشخاص آخرين يستخدمون الإنترنت ، وأحيانًا في أحداث منظمة بشكل خاص.

الرياضات الإلكترونية ليست اتجاهاً جديداً. لكن بدلاً من ذلك ، فقد تم تطويره. يطلق عليه esports لأنه يجمع بين الألعاب الرقمية والرياضيين للتنافس على مستوى عالٍ.

في البداية ، تم لعب الرياضات الإلكترونية بشكل أساسي على أجهزة الكمبيوتر الشخصية العادية أو وحدات التحكم. ومع ذلك ، فقد تغير هذا إلى اللعب على معدات متخصصة مثل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ، وشاشات الألعاب ذات الميزات التقنية الجديدة ، والسحابة التي من خلالها يلعب المزيد والمزيد من اللاعبين ألعابهم. اليوم ، نحن على وشك تشغيل ألعاب الكمبيوتر بالكامل في السحابة. نعرض لك في هذا المنشور ما هي الألعاب السحابية:

تكمن جذور الرياضات الإلكترونية في ألعاب الفيديو الكلاسيكية مثل Counterstrike: الهجوم العالمي و League of Legends. لا تزال ألعاب esport القديمة هذه تحظى بشعبية كبيرة حتى اليوم ، مع ملايين المشاهدين سنويًا وعشرات الآلاف في الأحداث الحية.

في الوقت الحاضر ، لكل تخصص قواعده الخاصة وأنواعه وطرقه المختلفة للعب ، مما يؤدي إلى مزيد من المتعة والترفيه. بهذا المعنى ، لا تزال الرياضات الإلكترونية تتطور في العديد من الاتجاهات التي لم تتخذها الرياضات الأخرى بعد ، على سبيل المثال ، ESL Meisterschaft - أفضل دوري للرياضات الإلكترونية في ألمانيا أو بطولات الرياضات الإلكترونية متعددة الألعاب مثل Intel Extreme Masters التي عقدت أحداث StarCraft II و League of Legends و إلخ.

إذن ، هل Esport رياضة حقيقية؟ ماذا يقول العلم عن هذا الموضوع؟ دراسة تسمى الرياضيون الافتراضيون: حيث تناسب الرياضات الإلكترونية تعريف "الرياضة" من 2018 تنص على أن الرياضات الإلكترونية والرياضية تشترك في الكثير.

لكن دعونا نلقي نظرة عميقة.

ما هي الاختلافات بين الرياضات الكلاسيكية والرياضات الإلكترونية؟

يمكن اعتبار Esport رياضة حقيقية لأسباب علمية ونفسية وجسدية مختلفة. الأول هو أن اللاعبين يعانون من ضغوط نفسية وفسيولوجية كبيرة خلال البطولات والمسابقات. كما أنه يحسن مزاجهم في وقت واحد ، ويقدم مجموعات مهارات جديدة مطلوبة في مجالات تخصصهم (على سبيل المثال ، الإستراتيجية). إلى جانب ذلك ، يحتاج منافسو الرياضات الإلكترونية إلى استخدام البراعة والتنسيق بين العين واليد والمعرفة بالتكتيكات لتحقيق النجاح أثناء لعب إحدى الألعاب الرياضية الإلكترونية.

عادة ما يتم لعب مسابقات الرياضات الإلكترونية في تنسيقات البث. تمامًا مثل الرياضات الأخرى ، يحتاج لاعبو الرياضات الإلكترونية إلى التدريب والتطوير لأداء تحت الضغط. الرياضات الإلكترونية هي رياضة شابة ، ولم يتم التعرف عليها كلها على أنها رياضة حقيقية حتى الآن. ومع ذلك ، يمكننا أن نرى أن البحث العلمي في هذا المجال يتطور باستمرار ، وكذلك العديد من لاعبي الرياضات الإلكترونية المحترفين.

سبب آخر لاعتبار esport رياضة حقيقية هو المعدات التي تمكنهم من المنافسة (على سبيل المثال ، سماعات الرأس ولوحات المفاتيح وفئران الألعاب). في بعض النواحي ، يتشارك لاعبو الرياضات الإلكترونية شيئًا ما مع الرياضيين المحترفين فيما يتعلق بصحتهم ، على الرغم من أن لاعبي الرياضات الإلكترونية يمكنهم اللعب من المنزل على جهاز كمبيوتر شخصي بدلاً من اللعب في ملعب رياضي.

يحتاج لاعبو الرياضات الإلكترونية إلى استخدام قدر كبير من الطاقة أثناء ممارسة ألعاب الرياضات الإلكترونية لتناول الطعام الصحي والحفاظ على لياقتهم من خلال تدريب خاص. إذا كنت تتساءل عما إذا كان اللاعبون المحترفون يلجأون إلى وسائل مساعدة مثل مشروبات الطاقة ، فإننا نوصي بقراءة هذا المنشور:

إلى جانب ذلك ، ينتظر عامة الناس بطولات الرياضات الإلكترونية ، والتي يمكن اعتبارها حجة على أن الرياضة الإلكترونية هي رياضة حقيقية.

من بعض النواحي ، تشبه الرياضات الإلكترونية الرياضات الكلاسيكية لأنها تتطلب من اللاعبين المحترفين أن يتمتعوا بمستوى عالٍ من الأداء. ومع ذلك ، فإن هؤلاء اللاعبين ليس لديهم قيود عمرية أو جنس محددة ، وهم ليسوا بالضرورة جزءًا من فريق. أيضًا ، في الرياضات الإلكترونية ، لا ينشئ اللاعبون المحترفون استراتيجياتهم أثناء لعب ألعاب esport ، ولكن بدلاً من ذلك ، يتخذون القرارات نيابة عن فرقهم. هذا يعني أن هناك أيضًا اختلافات بين الرياضات الكلاسيكية والرياضات الإلكترونية ، والتي يمكن اعتبارها عوامل تجعل بطولات الرياضات الحية مختلفة عن الأحداث الرياضية الأخرى (مثل بطولات الجولف).

يتعين على لاعبي الرياضات الإلكترونية المحترفين مواجهة تحديات مختلفة أثناء المنافسة. على سبيل المثال ، قد يحتاجون إلى إدارة عواطفهم للعب تحت الضغط والضغوط النفسية للمباراة. بهذا المعنى ، يقال إن لاعبي الرياضات الإلكترونية المحترفين يشبهون إلى حد كبير الرياضيين المحترفين.

في بعض النواحي ، يمكن تعريف الرياضة الإلكترونية بأنها رياضة لأنها تتضمن العديد من العناصر الرئيسية للرياضة العادية. بعض هذه العناصر هي الإستراتيجية ، والعمل الجماعي ، والأهم من ذلك ، الاستمتاع. يقال أيضًا أن الرياضات الإلكترونية هي شكل تنافسي من اللعب يتضمن مكونات جسدية وعقلية.

أدى إضفاء الطابع الاحترافي على الرياضات الإلكترونية إلى إنشاء بطولات مختلفة يتنافسون فيها عبر العالم للفوز بالألقاب وجمع الجوائز المالية. يعتقد الكثير من الناس أن الرياضة الإلكترونية يمكن أن تصبح أكثر بروزًا من الرياضات التقليدية الأخرى خلال العقد المقبل. بهذا المعنى ، يمكن اعتبار نمو الرياضات الإلكترونية اتجاهاً جديداً ينمو بسرعة.

لقد ركزنا قليلاً على الاختلافات في هذا المنشور:

توصية صادقة: لديك المهارة ، لكن الماوس لا يدعم هدفك تمامًا؟ لا تكافح مع قبضة الفأرة مرة أخرى. Masakari ويعتمد معظم المحترفين على لوجيتك G Pro X Superlight. انظر بنفسك مع هذه المراجعة الصادقة كتبه Masakari or تحقق من التفاصيل الفنية على أمازون الآن. فأرة الألعاب التي تناسبك تُحدث فرقًا كبيرًا!

ما هي أنواع الرياضات الإلكترونية المختلفة؟

عدد اللاعبين في مختلف ألقاب الرياضات الإلكترونية هائل. League of Legends (LoL) و Dota 2 ، على سبيل المثال ، يلعبها أكثر من 100 مليون لاعب ، بينما CS:GO لديها قاعدة من اللاعبين النشطين تبلغ حوالي 30 مليون.

يبلغ متوسط ​​عدد المشاهدين المتزامنين حاليًا 565 مليونًا ، مما يعني أن ربع إجمالي عدد المشاهدين يشاهد بعض الألعاب كل يوم. كما أن نسبة المشاهدة آخذة في الازدياد لأن الألعاب مثل CS:GO و League of Legends تزداد شعبيتهما على الرغم من مواجهة انتقادات من المجتمع بسبب الافتقار إلى العمق والتعقيد في طريقة لعبهما.

هناك عدة أنواع مختلفة من الرياضات الإلكترونية. تمامًا كما هو الحال في الرياضات التقليدية ، هناك فئات معينة لها تخصصاتها وتركيزها. أبرزها ، FPS esports (First Person Shooter) مثل Counterstrike: عدوان عالمي، PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Call of Duty, Apex Legendsو Rainbow Six Siege تتميز بأسلوب لعب معقد للغاية وعدد كبير من اللاعبين يتنافسون ضد بعضهم البعض في نفس الوقت. لقد جذبت هذه الألعاب اللاعبين الذين يستمتعون بلعب ألعاب مكثفة يمكن أن تكون تنافسية للغاية وسريعة الإيقاع وممتعة للمشاهدة.

في هذا المنشور ، نلقي نظرة أعمق على سبب شهرة ألعاب FPS بشكل لا يصدق:

أخيرًا ، يمكن للمرء أن يذكر ألعاب الفيديو الرياضية حيث تشمل العناوين الأكثر شعبية NBA و FIFA و NHL. تتميز هذه الألعاب أيضًا بقدرتها التنافسية العالية ، بمعنى أنها تنطوي على العديد من اللاعبين الذين يتنافسون ضد بعضهم البعض. ومع ذلك ، في ألعاب الفيديو الرياضية ، لا ينصب التركيز على الحركة السريعة ورد الفعل بل على الإستراتيجية والتكتيكات. هذا يعني أن المنافسة غالبًا ما تكون مسألة من يتحكم بشكل أفضل في اللعبة نفسها من خلال القدرات الخاصة أو اللعب الجماعي المحسن بدلاً من القدرة على التصويب أو ردود الفعل.

يوجد حاليًا أكثر من 20 لعبة esport مشهورة يمكن لعبها بشكل احترافي. كل من هذه الألعاب لها دوري رسمي مسؤول عن تنظيم المشهد الاحترافي والترويج له. يتم تنظيم البطولات أيضًا لتحديد من هو أقوى لاعب / فريق بعد التنافس ضد بعضهم البعض في الأحداث الحية على مدار العام.

كيف تصبح لاعب Esport محترف؟

وبهذا المعنى ، يُقال أنه لكي تصبح لاعبًا محترفًا في الرياضات الإلكترونية (في الحالات العادية) ، يجب أن يكون عمر الشخص 17 عامًا على الأقل لأن المال متضمن. هناك العديد من الأمثلة على وظائف esport التي بدأت في وقت سابق. في المنشور ، ألقينا نظرة على عمر الرياضيين الرقميين:

يشبه الطريق إلى أن تصبح لاعبًا محترفًا في الرياضات الإلكترونية مسار الرياضات الأخرى. يجب على المرء أن يتدرب أولاً لعدة ساعات لزيادة مستواه. بعد الوصول إلى مستوى معين ، يمكن اختيار أحد الفريق والانضمام إليهم للتنافس على مستوى الهواة ضد الفرق الأخرى.

بعد إثبات قدرتهم على المنافسة على مستوى الهواة ، يمكن للفرد الانضمام إلى فريق محترف والبدء في التنافس ضد الفرق المحترفة الأخرى في جميع أنحاء العالم. وبهذا المعنى ، يُقال إن الرياضات الإلكترونية تشبه إلى حد كبير الرياضات التقليدية التي تحتاج فيها إلى الموهبة والمثابرة قبل أن تصبح محترفًا. في هذا المنشور ، قدمنا ​​لك مثالاً على مدى ارتفاع احتمالية الحصول على وظيفة esport:

أخيرًا ، يُقال أنه لا شك في أن الرياضة الإلكترونية أصبحت ذات شعبية متزايدة في العالم وأن المحترفين يكسبون الكثير من المال أثناء تحقيقهم للفوز في مسابقاتهم. على سبيل المثال ، Dota 2 لديها أعلى مجموع جوائز مالية لجميع ألعاب esport ، على سبيل المثال ، 24 مليون دولار لمسابقة The International 2017 لمسابقة Dota 2 بين الفرق المحترفة.

وفي الختام

عند الفحص الدقيق ، لم يعد هناك أي اختلافات بين الرياضات التناظرية التقليدية والرياضات الإلكترونية. أصبحت الرياضات الإلكترونية أكثر جاذبية لأن لاعب الكمبيوتر لديه بالفعل المتطلبات الأساسية ليكون جيدًا في أي لعبة. حتى لو لم تشارك في الألعاب التنافسية ، يمكن لأي لاعب أن يضع نفسه في مكان الرياضيين المحترفين وأن يشجعهم. في الوقت نفسه ، أصبحت التغطية الإعلامية أكثر احترافًا. وفي الوقت نفسه ، حتى غير اللاعبين يمكن أن يرتبطوا بمصطلح esport. لقد تم بناء صناعة كاملة بنظامها الإيكولوجي خلال العقود القليلة الماضية. وبالتالي ، فإن Esport هو مستقبل الرياضة.

إذا كان لديك سؤال حول المنشور أو الألعاب الاحترافية بشكل عام ، فاكتب إلينا: contact@raiseyourskillz.com.

إذا كنت ترغب في الحصول على معلومات أكثر إثارة حول أن تصبح لاعبًا محترفًا وما يتعلق بالألعاب الاحترافية ، فقم بالاشتراك في موقعنا نشرتنا الإخبارية هنا.

GL & HF! Flashback خارج.