مصمم ألعاب | الملف الوظيفي والمتطلبات والراتب في الولايات المتحدة وحول العالم

شاركنا كمنظمة للرياضات الإلكترونية في صناعة الألعاب مرتين وحصلنا على العديد من الأفكار حول النظام البيئي. 

في العشرين عامًا الماضية ، نمت الصناعة بشكل كبير ، وأصبحت مجالات النشاط أكثر تنوعًا. لا تحتاج ألعاب اليوم إلى مبرمجين فقط. من بين العديد من الوظائف الأخرى ، يلعب مصممو الألعاب دورًا محوريًا في نجاح اللعبة.

في هذا المنشور ، سوف تحصل على إجابات للأسئلة

  • ما يفعله مصممو الألعاب يوميًا
  • ما تحتاجه لتصبح مصمم ألعاب
  • كم من المال يمكنك كسبه كمصمم ألعاب في الولايات المتحدة الأمريكية 
  • كم من المال يمكنك كسبه في جميع أنحاء العالم
  • ما هي آفاق المستقبل

دون مزيد من التأخير ، دعنا ننتقل إلى الموضوع.

ملحوظة: تمت كتابة هذا المقال باللغة الإنجليزية. قد لا توفر الترجمات إلى لغات أخرى نفس الجودة اللغوية. نعتذر عن الأخطاء النحوية والدلالية.

ماذا يفعل مصمم الألعاب أو مصمم ألعاب الفيديو؟

بشكل عام ، يكون مصمم الألعاب مسؤولاً عن تطوير أفكار اللعبة وتنفيذها وإنشاء الوثائق المقابلة. عادةً ما يكون مصمم الألعاب جزءًا من فريق من المطورين والمصممين الآخرين. كنقطة مركزية للتواصل ، فهم يعملون بشكل وثيق مع إدارة المشروع.

الآن ، بالطبع ، أنت تتساءل ما الذي يفعله مصمم الألعاب طوال اليوم.

أهم 3 مهام لمصممي الألعاب بالتفصيل:

تطوير أفكار اللعبة بناءً على المواصفات

بالإضافة إلى مصمم اللعبة الرئيسي ، الذي يتتبع الصورة الكبيرة بسنوات خبرته ، عادة ما يقوم العديد من مصممي الألعاب بتشكيل أجزاء أصغر من اللعبة.

اعتمادًا على المواصفات ، يمكن لمصمم اللعبة أن يكون أكثر أو أقل إبداعًا.

يتمتع مصمم الألعاب بالتأكيد بحرية إبداعية أكبر مع الألعاب المستقلة مقارنة بالأفلام الشهيرة مثل Call of Duty.

في عمليات إنتاج الألعاب الأكبر حجمًا ، يتم تكليف مصمم اللعبة بمهمة تنفيذ ملموسة.

على سبيل المثال ، يجب على مصمم اللعبة تطوير نظام المكافأة للعبة.

تتضمن المهمة التصور وفحص الجدوى الفنية والعرض والتنسيق مع المصمم الرئيسي.

إنشاء مستندات تصميم لعبة منظمة وفعالة

من أجل التنفيذ الصحيح ، والذي لا يكون بالضرورة مصحوبًا بمصمم اللعبة نفسه الذي طور المفهوم ، يتم إنشاء مستندات تصميم اللعبة.

من ناحية أخرى ، يعطي هذا للمطورين وصفًا كاملاً للعناصر المطلوب تطويرها.

من ناحية أخرى ، يمكن لشخص آخر استخدام المفهوم الحالي كأساس في أي وقت.

المصاحبة للتنفيذ 

بالطبع ، كمصمم ألعاب ، من الجيد تنفيذ أفكارك مع المطورين والمصممين الآخرين للعناصر المرئية والسمعية.

أنت ترافق التنفيذ وتتفاعل مع التحديات التقنية أو المفاهيمية التي قد تنشأ.

بصفتك الشخص المسؤول عن الجزء المعني من اللعبة ، فإنك تنسق باستمرار مع إدارة المشروع لأن لبنة البناء الخاصة بك هي عادة أساس الأجزاء الأخرى من اللعبة.

توصية صادقة: لديك المهارة ، لكن الماوس لا يدعم هدفك تمامًا؟ لا تكافح مع قبضة الفأرة مرة أخرى. Masakari ويعتمد معظم المحترفين على لوجيتك G Pro X Superlight. انظر بنفسك مع هذه المراجعة الصادقة كتبه Masakari or تحقق من التفاصيل الفنية على أمازون الآن. فأرة الألعاب التي تناسبك تُحدث فرقًا كبيرًا!

ما هي المتطلبات لتصبح مصمم ألعاب؟

يجب أن يتقن مصمم اللعبة بشكل عام ثلاث مهارات أساسية: الإبداع الواقعي والفهم التقني العميق والتواصل الواضح بين إدارة المشروع والمطورين والمصممين الآخرين. بالإضافة إلى ذلك ، عادة ما تكون درجة أكاديمية في تصميم الألعاب أو التصميم العام أو علوم الكمبيوتر مطلوبة.

بالطبع ، هناك الكثير مما هو أكثر من ذلك. نصنف هذا إلى أربع حزم ، والتي يجب على مصمم الألعاب إحضارها كشرط أساسي:

درجة مصمم اللعبة

أولا ، كما ذكر أعلاه ، يجب أن يكون لديك تعليم أكاديمي

إذا كنت قد درست الرياضيات ، فيمكنك أيضًا التقدم لوظائف كمصمم ألعاب ، لأن معظم الألعاب في الوقت الحاضر لديها قدر لا يصدق من الخوارزميات الرياضية التي تعمل في الخلفية. 

على سبيل المثال ، تتمثل الأنشطة المحتملة في تقييم المتاجر داخل اللعبة أو موازنة الذكاء الاصطناعي للعدو أو حساب نقاط الخبرة. يبدو الأمر بسيطًا ، ولكن في الألعاب متعددة اللاعبين التي تضم عدة مئات من اللاعبين أو الفرق ، يزداد تعقيد هذه الحسابات بشكل كبير.

تجربة مصمم اللعبة

كوافد جديد ، لديك فرصتان فقط هنا. إما أن تكون لديك درجات نهائية مثالية أو أنك قادر بالفعل على إقناع صاحب العمل بمزاياك من خلال تدريب أو ما شابه ذلك.

بالنسبة لمصمم الألعاب ، تريد شركات الألعاب أن ترى ما لا يقل عن عامين ، أفضل ثلاث سنوات من الخبرة في هذه الصناعة. 

يمكنك أيضًا أن تكون ناجحًا في تطبيقك إذا كنت قد طورت بالفعل ألعابًا ولديك عدة سنوات من الخبرة في مجالات مشابهة جدًا لتصميم الألعاب.

كلما كانت مشاريعك الأخيرة أكبر ، زادت الفترة الزمنية للخبرة التي سيتم تعويضها. تكون المشاريع الأكبر دائمًا أكثر تعقيدًا من المشاريع الصغيرة. 

بالطبع ، يجب أن تكون قادرًا على تقديم الدليل المناسب لمحطاتك الأخيرة. 

سيكون خطاب توصية من محطتك الأخيرة موضع تقدير.

المهارات الفنية لمصمم اللعبة

على الرغم من أنك تعمل أكثر في المجال المفاهيمي كمصمم ألعاب وتنتج الكثير من الأوراق ، فإن الأساس التقني العميق هو مطلب مطلق.

يجب أن تكون الأفكار الجديدة التي تجدها دائمًا ممكنة من الناحية الفنية.

هذا يعني أنه يجب عليك تثقيف نفسك تقنيًا بشكل مستمر.

على سبيل المثال ، تظهر محركات الرسومات الجديدة باستمرار في السوق.

يمتلك مطورو الألعاب الآخرون أيضًا أفكارًا جيدة ويبتكرون مبادئ لعب جديدة يجب دمجها في لعبتك. نوع Battle Royale الجديد نسبيًا هو مثال على ذلك.

عادةً ما يعرف مصمم الألعاب لغة برمجة واحدة أو أكثر وأدواتها ، ولكنه يعرف أيضًا الأدوات والوظائف في تصميم الرسومات والصوت ، وهو بالطبع ماهر في البرامج المكتبية الشائعة مثل Word و Excel و PowerPoint وما إلى ذلك.

يتطلب التواصل مع المطورين والمصممين الآخرين ببساطة أن تنسق بكفاءة مع بقية الفريق على مستوى العين وأن تستخدم نفس المفردات.

المهارات الاجتماعية لمصمم اللعبة

المهارات الاجتماعية ، بالطبع ، مجال واسع. على سبيل المثال ، يعتبر مصمم الألعاب قائدًا ووسيطًا ومحلل المشكلات الكل في واحد. في الوقت نفسه ، هم جهة الاتصال المركزية للأشخاص التقنيين والمساهمين الذين من المرجح أن يكونوا في مناصب إدارية.

وبالتالي ، فإن الاتصال هو المهارة الأساسية لمصمم اللعبة.

بالنسبة للمشروعات الدولية ، يمكن أن تكون اللغات الأجنبية ميزة. إلى جانب الاتصال ، تعد الموثوقية بلا شك مهارة حاسمة. 

عادةً ما يكون الجزء المسؤول عن مصمم اللعبة من اللعبة مجرد قطعة صغيرة من اللغز. 

لذلك ، يجب أن يكون مدير المشروع قادرًا على الاعتماد على بيانات مصمم اللعبة حول حالة المشروع ، وخطوات المتابعة المخططة ، وتحقيق المعالم.

حسنًا ، دعنا الآن ننتقل إلى الموضوع الذي يهتم به الجميع. لقد حاولنا تغطية مجموعة واسعة من الرواتب الممكنة. 

كما تعلمون بالتأكيد ، يعتمد مقدار الراتب على العديد من العوامل ، مثل حجم الشركة أو موقع الشركة أو خبرتك أو نوع الدرجة العلمية. 

هناك العديد من منصات الرواتب على الإنترنت حيث يمكنك العثور على النطاقات الممكنة. 

ومع ذلك ، في نهاية اليوم ، ليس لديك خيار سوى استكشاف الاحتمالات لوظيفة معينة بنفسك. نظرًا لأن التواصل كمصمم ألعاب يجب أن يكون تخصصك ، فهذا بالتأكيد سهل بالنسبة لك ، أليس كذلك؟ 😉

ما هو راتب مصمم الألعاب في الولايات المتحدة الأمريكية؟

عادةً ما يكسب مصمم الألعاب ما بين 49 و 89 ألف دولار ، اعتمادًا على تعليم الموظف وخبرته وموقعه وحجم الشركة. يمكن أن يتوقع كبار مصممي الألعاب مضاعفة نطاق الراتب هذا في المتوسط. في الحالات القصوى ، يمكن أن يصل الراتب إلى 160 ألف دولار.

كما هو الحال مع جميع المهن ، فإن النطاق واسع جدًا. بدون خبرة في العمل ، من المحتمل أن تبدأ في 30 ألف.

مع 3-7 سنوات من الخبرة في العمل ، حوالي 60 ألف واقعي.

فقط مع سبع سنوات من الخبرة ، يمكنك التقدم بجدية كمصمم ألعاب كبير وتتوقع راتبًا مكونًا من 6 أرقام.

عندما ترى نطاقات الرواتب على بوابات الوظائف ، عليك أيضًا أن تتذكر أن معظم الشركات تقدم مزايا إضافية في الأعلى. على سبيل المثال ، سيارات الشركة ، وسكن الشركة ، وبطاقات الغاز ، وأشياء أخرى كثيرة تستحق النقد ويمكن التفاوض عليها بشكل إضافي. 

خاصة في مجال الأجهزة في المكتب المنزلي ، يمكنك الحصول على مكافأة صغيرة في البداية إذا اكتشفت مسبقًا ما هو المعتاد أو الممكن لدى صاحب العمل الذي تريده.

فيما يلي بعض الأمثلة * لمتوسط ​​الرواتب لمصمم ألعاب في حالات مختلفة:

الولايه او المحافظهمتوسط ​​راتب مصمم اللعبةمتوسط ​​رواتب مصمم ألعاب أول
كاليفورنيا (كاليفورنيا)$88,684$103,784
فلوريدا (فلوريدا)$58,359$72,538
ماساتشوستس (ماجستير)$86,523$97,659
نيفادا (نيفادا)$61,332$87,021
نيويورك، نيويورك)$73,986$85,392
تينيسي (TN)$49,179$68,756
تكساس (تكساس)$73,290$86,741
واشنطن (واشنطن)$75,980$86,253

* لكل ولاية ، تم اختيار ما بين 20-40 وظيفة من بوابات الوظائف المختلفة وتم تحديد متوسطها على مستوى الخبرة المعني. 

خريطة الولايات المتحدة الأمريكية ، نطاقات الرواتب لمصممي الألعاب (كبار) - أمثلة

ما هو راتب مصمم الألعاب في الولايات المتحدة الأمريكية مقارنة بكندا وأستراليا والمكسيك وأمريكا الجنوبية وأوروبا وآسيا؟

ربما يكون من الممتع بالنسبة لك كمصمم ألعاب أن تعمل خارج الولايات المتحدة. نقدم لك أدناه متوسط ​​القيم للمناطق الأخرى في جميع أنحاء العالم. 

يرجى ملاحظة أننا نعطي القيم العليا لكل منطقة. 

على سبيل المثال ، نأخذ قيمًا من ألمانيا وفرنسا أو الدول الاسكندنافية في منطقة أوروبا ، حيث إن الرواتب أعلى بكثير مما هي عليه في جنوب أوروبا. 

الأمر نفسه ينطبق على أمريكا الجنوبية وآسيا.

في الجدول التالي ، تم تقريب جميع القيم إلى أقرب ألف ، وتم تحويل جميع العملات إلى الدولار الأمريكي. *

بلد المنشأمصمم لعبة متوسط ​​الراتب (تقريب)متوسط ​​راتب مصمم الألعاب الأول (تقريب)
الولايات المتحدة الأميركية$70,000$86,000
كندا$62,000$87,000
أستراليا$45,000$60,000
المكسيك$19,000$35,000
أمريكا الجنوبية$5,000$9,000
أوروبا$49,000$67,000
آسيا$28,000$43,000

* إذا تضمنت منطقة ما عدة بلدان ، فقد حددنا متوسط ​​أجزاء المنطقة التي كانت فيها الرواتب أعلى.

خريطة العالم ، نطاقات الرواتب لمصممي الألعاب (كبار)

ما هي آفاق المستقبل لمصمم اللعبة؟

الحقيقة هي أن صناعة الألعاب هي واحدة من أسرع الصناعات نموًا ووجهات النظر كمصمم ألعاب جيدة جدًا.

مع الواقع المعزز والواقع الافتراضي ، بالإضافة إلى التقنيات الجديدة وعناصر اللعبة الأخرى ، هناك المزيد والمزيد من المجالات التي يمكن لمصمم الألعاب التخصص فيها.

في كل عام ، تزداد الرواتب ، وينمو مجتمع الألعاب ، ويجلب المؤثرون والرياضات الإلكترونية المزيد والمزيد من المستهلكين إلى النظام البيئي لصناعة الألعاب. 

تعمل إمكانية التشغيل البيني بين جميع الأنظمة الأساسية تقريبًا والألعاب السحابية الناشئة على جعل المزيد والمزيد من الألعاب المعقدة ممكنة. 

كل هذا هو ملعب مثالي لمصممي الألعاب. 

يمكننا أن نوصي تمامًا بهذا المسار الوظيفي إذا كانت لديك مجموعة المهارات الموضحة أعلاه وستستمتع بهذا النشاط.

إذا كان لديك سؤال حول المنشور أو الألعاب الاحترافية بشكل عام ، فاكتب إلينا: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback خارج.

أعلى وظيفة ذات صلة