Deep Learning Super Sampling ወይም DLSS ባጭሩ በNVDIA የቴክኖሎጂ ቁልል ውስጥ ሌላው አስደናቂ ባህሪ ነው። ቢያንስ የ RTX 20 እና 30 ተከታታይ ግራፊክስ ካርዶች ይህንን ባህሪ ይደግፋሉ. በተጨማሪም፣ ቁጥራቸው እየጨመረ የመጣ ጨዋታዎች አሁን DLSSንም ይደግፋሉ።
ብዙ ቴክኒካል ምክሮችን እና ዘዴዎችን ተጠቅሜያለሁ እና ከሃርድዌር አምራቾች ብዙ ባህሪያትን ከ35 ዓመታት በላይ በቆየ ጌም ሞክሬአለሁ፣ ጨምሮ Ready or Not. በመጨረሻ ፣ የጨዋታው አፈፃፀም እየተሻሻለ ስለመሆኑ ሁል ጊዜ ፍላጎት አለኝ ፣ እና በተመሳሳይ ጊዜ ፣ በእርግጥ ፣ ቴክኖሎጂ ከጉዳቶች ጋር መምጣት የለበትም።
በNVDIA መሠረት DLSS በትክክል ይህ ውጤት ሊኖረው ይገባል እና ለዚህ ነው ወዲያውኑ በተለያዩ ጨዋታዎች የሞከርኩት። DLSSን ማንቃት ካለቦት Ready or Notወዲያው አጭር መልስ እሰጥሃለሁ፡-
በአጠቃላይ ጥልቅ ትምህርት ልዕለ ናሙና (DLSS)ን ማንቃት በ Unreal Game Engine ውስጥ የአፈጻጸም ማሻሻያዎችን ያመጣል Ready or Not ይጠቀማል። DLSS ይህን ቴክኖሎጂ ለሚደግፉ ጨዋታዎች የግቤት መዘግየትን ይቀንሳል እና ፍሬሞችን በሰከንድ (FPS) ያሻሽላል።
በዚህ የዩቲዩብ ቪዲዮ ውስጥ የተለያዩ ጨዋታዎች ከDLSS ጋር ተነጻጽረው ነበር ያለነቁ። በተፈጥሮ፣ የእርስዎ የሃርድዌር ውቅር የተለየ እንደሚሆን የተረጋገጠ ሲሆን በዚህም የተለያዩ ውጤቶችን ያስገኛል፣ ግን ለመጀመሪያ እይታ ቪዲዮው አስደሳች ነው።
ማስታወሻ: ይህ ጽሑፍ የተጻፈው በእንግሊዝኛ ነው። ወደ ሌሎች ቋንቋዎች መተርጎም ተመሳሳይ የቋንቋ ጥራት ላይሰጡ ይችላሉ። ሰዋሰዋዊ እና የትርጓሜ ስህተቶችን ይቅርታ እንጠይቃለን።
DLSS 2.X የሚደገፍ ነው። Ready or Not?
በአጠቃላይ ፣ ጥቅም ላይ የዋለው የማይገኝ ሞተር በ Ready or Not የሚደገፍ ነው። ከ NVIDIA በሚደገፉ ጨዋታዎች ዝርዝር መሰረት.
NVIDIA DLSS ጥቅም ላይ የዋለውን Unreal Engine ይደግፋል Ready or Notእና DLSS በጨዋታው ውስጥ ተዋህዷል። ነገር ግን፣ DLSS በባለቤትነት የተያዘ እና ከተወሰኑ ግራፊክስ ካርዶች ጋር ብቻ ይሰራል።
DLSS የግብአት መዘግየትን ያሻሽላል ወይም ይጎዳል። Ready or Not?
በአጠቃላይ፣ DLSS 2.0 የሚደገፍ የቪዲዮ ጨዋታ የግቤት መዘግየትን ይቀንሳል። ጥቅም ላይ የዋለው ከእውነተኛው ሞተር ጋር ሙከራዎች Ready or Not የዲኤልኤስኤስ በግብአት መዘግየት ላይ ያለው ተጽእኖ ምን ያህል ጉልህ እንደሆነ በብዙ የሃርድዌር ሁኔታዎች ላይ እንደሚወሰን አሳይ።
የተለያዩ የ FPS ጨዋታዎች ብዙ የንፅፅር ሙከራዎች DLSS በእውነቱ የግብአት መዘግየት ላይ አዎንታዊ ተጽእኖ እንዳለው ያሳያሉ። በጨዋታው በራሱ ወይም በጨዋታው ውስጥ ካለው የዲኤልኤስኤስ ትግበራ በተጨማሪ፣ በእርግጥ የእርስዎ የሃርድዌር ክፍሎች ጉልህ ሚና ይጫወታሉ።
DLSS በዋናነት የሚመነጨው በግራፊክ ፕሮሰሰር ዩኒት (ጂፒዩ) በግራፊክ ካርድዎ ላይ ነው። በጂፒዩ ውስጥ ያሉት ቴንሶር ኮርስ የሚባሉት የ AI አተረጓጎም ቴክኖሎጂ አመክንዮ አላቸው።
ይሁን እንጂ ተግባራት ለሲፒዩ ተሰጥተዋል. ስለዚህ የትኛውን የNVIDIA ግራፊክስ ካርድ እንደጫኑ ብቻ ሳይሆን ሲፒዩ ምን ያህል ኃይለኛ እንደሆነም ጭምር ነው።
ማንም ሰው DLSS በእርስዎ ውቅር ላይ ምን ያህል አዎንታዊ ተጽእኖ እንደሚያሳድር እና እርስዎ በሚጫወቱት ጨዋታ ላይ ሊነግሮት አይችልም። የግብአት መዘግየት በ60% የተቀነሰባቸው አጋጣሚዎች ነበሩ።
የNVDIA Reflex Mode ን ማንቃት ከቻሉ በጨዋታው ውስጥ ጉልህ የሆነ ውጤት ሊያስተውሉ ይገባል። የNVIDIA Reflexን የማያውቁት ከሆነ ስለእሱ እዚህ የበለጠ ማወቅ ይችላሉ።
እውነተኛ ምክር፡ ችሎታ አለህ፣ ግን አይጥህ አላማህን በትክክል አይደግፍም? ከመዳፊት መያዣዎ ጋር በጭራሽ አይታገሉ። Masakari እና አብዛኛዎቹ ፕሮፌሰሮች በ Logitech G Pro X ሱፐርላይት. ጋር እራስዎን ይመልከቱ ይህ ታማኝ ግምገማ ተፃፈ በ Masakari or ቴክኒካዊ ዝርዝሮችን ይመልከቱ አሁን በአማዞን ላይ. ለእርስዎ የሚስማማ የጨዋታ መዳፊት ትልቅ ለውጥ ያመጣል!
DLSS FPSን ያሻሽላል ወይም ይጎዳል። Ready or Not?
በአጠቃላይ፣ DLSS 2.X የሚደገፍ የቪዲዮ ጨዋታ የክፈፎች ብዛት በሰከንድ (FPS) ይጨምራል። ጥቅም ላይ የዋለው ከእውነተኛው ሞተር ጋር ሙከራዎች Ready or Not የዲኤልኤስኤስ በFPS ላይ ያለው ተጽእኖ ምን ያህል ጉልህ እንደሆነ በብዙ የሃርድዌር ሁኔታዎች ላይ እንደሚወሰን አሳይ።
በክፈፍ ስሌት ውስጥ ብዙ ምክንያቶች ሚና ይጫወታሉ። በጨዋታው ውስጥ በተመረጠው ጥራት የሚጀምረው ከሲፒዩ፣ ራም እና ሃርድ ዲስክ እስከ ግራፊክስ ካርድ ድረስ ይሄዳል።
ብዙ ሙከራዎች (እና የNVDIA የግብይት ቁሳቁስ ማለቴ አይደለም) DLSS በእያንዳንዱ የሚደገፉ ጨዋታዎች ተጨማሪ FPS እንደሚያስችል አረጋግጠዋል።
ይህ በFPS ጨዋታዎች እስከ 100% የ FPS እድገትን ሊያስከትል ይችላል። እንደ መሳሪያዎ መጠን, እስከ 5% ትንሽ ሊሆን ይችላል. ውጤቱ በሚገርም ሁኔታ ግለሰባዊ ነው፣ ስለዚህ በቀላሉ DLSSን ማንቃት እና የ FPS መነሻ መስመርን አስቀድመን መለካት ብቻ ነው የምመክረው።
DLSS ኤፍፒኤስን ሊጎዳው አይችልም ምክንያቱም በመርህ ደረጃ ጥቂት የግራፊክ አካላት እዚህ በብልህነት ማመቻቸት ሊሰሉ ይገባል። እና የተቀመጠው ኃይል ወደ ተጨማሪ FPS ሊቀየር ይችላል.
DLSS በጥራት ላይ ተጽዕኖ ያደርጋል Ready or Not?
እንደ ብዙ የተለያዩ ሙከራዎች፣ DLSS በስሪት 2.X የአፈጻጸም ሁነታ ጥቅም ላይ ከዋለ በግራፊክስ ጥራት ላይ አነስተኛ ተጽእኖ አለው። የዲኤልኤስኤስ የተለቀቀው እትም በዝቅተኛ ጥራቶች የምስሉን ጥርትነት በእጅጉ ነካው።
ባለፈው ነጥብ ላይ እንደተጠቀሰው፣ DLSS በአፈጻጸም ሁነታ ላይ የንግድ ልውውጥ ነው። የግራፊክስ ጥራትን ይቀንሳል እና መዘግየትን ይቀንሳል እና FPS ያገኛል። ከNVDIA DLSS ጋር ያለው ብልሃት በጨዋታው ውስጥ ይህን የንግድ ልውውጥ አላስተዋሉም ማለት ነው። ይህ የሆነበት ምክንያት በጂፒዩ ውስጥ ያለው AI በራስ-ሰር የማመቻቸት እድሎችን ስለሚፈልግ ነው። ስለዚህ የግራፊክስ ጥራት በትክክል ይቀንሳል, ነገር ግን በጣም ጥሩ በሆነ ሁኔታ እርስዎ እንደ ተጫዋች ምንም ልዩነት እንዳያዩ ተደብቋል.
ብቻ ይሞክሩት። በአፈጻጸም ሁነታ ላይ DLSSን ያንቁ፣ እና የግራፊክስ ጥራት በአይንዎ ላይ እንደተለወጠ ወዲያውኑ ያያሉ።
DLSSን እንዴት ማብራት እንደሚቻል Ready or Not
ከሚደገፉት የNVDIA ግራፊክስ ካርዶች ውስጥ አንዱ ካለዎት በ ውስጥ ያለውን ባህሪ በቀላሉ ማንቃት ይችላሉ። Ready or Not የውስጠ-ጨዋታ ቅንብሮች።
1. ጀምር Ready or Not
2. "ቅንጅቶች" ትርን ይክፈቱ
3. ወደ "የላቁ ግራፊክስ ቅንብሮች ይሂዱ
4. DLSSን ያንቁ
የምናሌ ንጥሉ ካላዩ ወይም ግራጫማ ከሆነ፣ የሚደገፍ ግራፊክስ ካርድ እንዳለዎት እንደገና ያረጋግጡ (እዚህ ይዝሩ) ወይም የቅርብ ጊዜዎቹን አሽከርካሪዎች ከጫኑ.
በ DLSS ወይም FSR ልጠቀም Ready or Not?
በአጠቃላይ ሁለቱም ቴክኖሎጂዎች ፍሬሞችን በሰከንድ (FPS) ሊጨምሩ ወይም ጥራቱን ማሻሻል ይችላሉ። የግለሰብ ሃርድዌር ውቅር ውጤቱ ምን ያህል ጠንካራ እንደሆነ ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል። FSR ምንም አይነት ቅድመ ሁኔታ ባይጠብቅም፣ DLSS የሚደገፈው በተወሰኑ የNVDIA ግራፊክስ ካርዶች ብቻ ነው።
በኤፍኤስአር እና በዲኤልኤስኤስ መካከል ያለው ንፅፅር በተጠቀመው ሃርድዌር እና በተጫወተው ጨዋታ ላይ የተመሰረተ ግልጽ ውጤቶችን ያመጣል። ለእርስዎ በግል፣ ተመሳሳይ ሁኔታዎች 1፡1 ካልዎት በስተቀር ከውጤቶቹ ምንም አይነት ተጨባጭ ነገር ማግኘት አይችሉም።
የNVDIA ግራፊክስ ካርድ ወይም የማይደገፍ የግራፊክስ ካርድ ከሌለዎት (በእኛ ውስጥ ዝርዝር ማግኘት ይችላሉ። ስለ DLSS ዋና መጣጥፍ), ከዚያ የእርስዎ ጨዋታ የሚደገፍ ከሆነ ምርጫዎ FSR ብቻ ነው. ስለዚ ስለ FSR ከ AMD የበለጠ መማር ከፈለጉ ወደዚህ ልጥፍ ይዝለሉ፡-
በ DLSS ላይ የመጨረሻ ሀሳቦች ለ Ready or Not
ለማንኛውም የሚደገፍ ጨዋታ፣ ዲኤልኤስኤስን ለማንቃት ብቻ ነው የምመክረው። እንደ ተፎካካሪ ተጫዋች በበለጠ FPS መልክ የበለጠ አፈፃፀም ማግኘት ወይም ልክ እንደ ተራ ተጫዋች በተመሳሳይ የ FPS ብዛት ከፍተኛ ጥራት ማግኘት ይፈልጋሉ።
በሁለቱም ሁኔታዎች DLSS ትክክለኛው መለኪያ ነው።
መሠረታዊው ቅድመ ሁኔታ ትክክለኛ ሃርድዌር ነው, እሱም እንደ ሁልጊዜው, ከቁልቁል ዋጋዎች ጋር.
ሆኖም ግን፣ DLSS መጠቀም ካልቻሉ ከ AMD FSR ጥሩ አማራጭ ይመስላል።
ስለ ልጥፉ ወይም ስለ ፕሮ ጨዋታ በአጠቃላይ ጥያቄ ካለዎት ለእኛ ይፃፉልን contact@raiseyourskillz.com
Masakari - መጮህ ፣ ማልቀስ እና መውጣት!