ለFPS ጨዋታዎች አበባን ማብራት ወይም ማጥፋት አለብኝ? ፕሮ መልስ (2023)

በጨዋታው ውስጥ ሁል ጊዜ ሁለት አይነት ተጫዋቾች አሉ። አንዳንዶች ስለ ሶፍትዌር እና ሃርድዌር ምንም ሀሳብ የላቸውም እና ጨዋታውን ብቻ ይጫወታሉ ፣ ሌሎች ደግሞ ያለማቋረጥ በስርዓታቸው ይጣላሉ እና ትንሽ ጥቅም ለማግኘት እየሞከሩ ነው።

እኔ የኋለኛው ነኝ።

አንድ ባላጋራ በ 1 እና 1 ውስጥ የቴክኒክ ጥቅም ሊኖረው እንደሚችል ሁልጊዜ ያስጨንቀኝ ነበር. ለዛም ነው ሁል ጊዜ ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ መቼቶችን እመለከት እና አሁን ካለው ሃርድዌር ምርጡን ለማግኘት ብዙ ጊዜ በመመርመር እና በመሞከር ያሳለፍኩት።

በእርግጥ ትክክለኛዎቹ መቼቶች እርስዎን የላቀ ኮከብ አያደርጉም። ችሎታዎ፣ ችሎታዎ እና ልምድዎ ያደርጋሉ።

ነገር ግን የእኔ ስርዓት በጥሩ ሁኔታ እየሄደ ነው የሚለው አስተሳሰብ በእኔ ችሎታ እና በተቃዋሚዎች ላይ ብቻ የተመካ ነው ፣ ምክንያቱም በእኔ አፈፃፀም ላይ በጎ ተጽዕኖ ሊያሳድሩ የሚችሉትን ሁሉንም ነገሮች ስላደረግሁ ሁል ጊዜ የተሻለ ስሜት እና በራስ መተማመን ይሰጡኛል። ስለዚህ ለመምታት አስቸጋሪ እንደሆንኩ አውቅ ነበር።

በብሎጋችን ላይ የተለያዩ የቅንጅቶች አማራጮችን አስቀድመን ሸፍነናል፣ እና በእነዚህ ርዕሶች ላይ ያለፉትን ጽሑፎቻችንን ማግኘት ይችላሉ። እዚህ.

ዛሬ ስለ Bloom ቅንብር እንነጋገራለን፣ እሱም በብዙ የመጀመሪያ ሰው ተኳሾች ግራፊክስ ቅንጅቶች (ለምሳሌ ቫሎራንት)።

እንሂድ!

ማስታወሻ: ይህ ጽሑፍ የተጻፈው በእንግሊዝኛ ነው። ወደ ሌሎች ቋንቋዎች መተርጎም ተመሳሳይ የቋንቋ ጥራት ላይሰጡ ይችላሉ። ሰዋሰዋዊ እና የትርጓሜ ስህተቶችን ይቅርታ እንጠይቃለን።

Bloom በጨዋታ ምን ማለት ነው?

Bloom የድህረ-ሂደት ውጤት ነው፣ ይህ ማለት ምስሉን ከተሰራ በኋላ ምስሉ በስክሪኑ ላይ ከመታየቱ በፊት የ Bloom ውጤት ይተገበራል።

ብሉም ከምስል ደማቅ ክፍሎች ውስጥ ብርሃን የሚወጣበት ልዩ ውጤት ይፈጥራል.

ይህ እጅግ በጣም ደማቅ ብርሃን ካሜራውን እየገዘፈ ነው, የተራቀቀ መልክን ይፈጥራል የሚል ስሜት ይፈጥራል.

በአንዳንድ ጨዋታዎች፣ እንደ Valorant፣ Bloom እንደ የተለየ አማራጭ በግራፊክስ ቅንጅቶች ውስጥ ሊገኝ ይችላል።

የሚወዱት ተኳሽ ይህን አማራጭ አያቀርብም እንበል። እንደዚያ ከሆነ፣ የ Bloom ተጽእኖ ምናልባት በPost Processing ግራፊክስ አማራጭ (ጨዋታው የBloom ተጽእኖዎችን ከተጠቀመ) በጋራ ሊዋቀሩ ከሚችሉ ከብዙ የድህረ-ሂደት ውጤቶች አንዱ ሊሆን ይችላል።

ሌሎች የድህረ-ሂደት ውጤቶች ላይ ፍላጎት ካሎት፣ እዚህ ይመልከቱ፡-

ያብባል FPS ዝቅ ይላል?

Bloom የድህረ-ማቀነባበር ክዋኔ ሲሆን ከመደበኛ አተረጓጎም በተጨማሪ በስርዓትዎ መስተናገድ አለበት።

ስለዚህ, ከፍተኛ-ደረጃ ስርዓት ከሌለዎት በስተቀር የአበባው ተፅእኖ በ FPS ውስጥ የሚታይ ይሆናል.

የድህረ-ሂደት ተፅእኖዎች ጂፒዩ-ከባድ ናቸው, ስለዚህም ባለ ከፍተኛ ደረጃ ግራፊክስ ካርድ እንደዚህ ያሉትን ሂደቶች በተሻለ ሁኔታ ያስተናግዳል.

እርግጥ ነው፣ ምን ያህል ብሉ በ FPS ላይ ተጽዕኖ እንደሚያሳድር እንዲሁ በጨዋታው ላይ የተመሠረተ ነው።

እውነተኛ ምክር፡ ችሎታ አለህ፣ ግን አይጥህ አላማህን በትክክል አይደግፍም? ከመዳፊት መያዣዎ ጋር በጭራሽ አይታገሉ። Masakari እና አብዛኛዎቹ ፕሮፌሰሮች በ Logitech G Pro X ሱፐርላይት. ጋር እራስዎን ይመልከቱ ይህ ታማኝ ግምገማ ተፃፈ በ Masakari or ቴክኒካዊ ዝርዝሮችን ይመልከቱ አሁን በአማዞን ላይ. ለእርስዎ የሚስማማ የጨዋታ መዳፊት ትልቅ ለውጥ ያመጣል!

Bloom የግቤት መዘግየትን ይጨምራል?

እርስዎ እንደገመቱት፣ አዎ፣ የአበባው ውጤት FPSን ብቻ ሳይሆን የግቤት መዘግየትንም ሊፈጥር ይችላል ምክንያቱም እዚህ ጋር ተመሳሳይ መርህ ነው። ተጨማሪ የማሳየት ሂደት ከዚህ በኋላ በስርዓትዎ መከናወን አለበት። ይህ ሂደት ጊዜ ይወስዳል, እና የእርስዎ ስርዓት ደካማ ነው, ሂደቱ ረዘም ያለ ጊዜ ይወስዳል. ይህ እስከ ጥቂት ሚሊሰከንዶች ሊጨምር ይችላል።

ማነፃፀር አብርቶ ወይም ጠፍቷል

ፕሮፐርት:

  • ተጨማሪ የሚያምሩ የብርሃን ውጤቶች

ጉዳቱን:

  • ያነሰ FPS
  • ተጨማሪ የግቤት መዘግየት
  • ተቃዋሚዎችን ማየት የበለጠ ከባድ ሊሆን ይችላል።

የመጨረሻ ሀሳቦች - በFPS ጨዋታዎች ውስጥ አብቦን ማብራት ወይም ማጥፋት?

እንደ Bloom ያሉ የድህረ-ሂደት ውጤቶች በታሪክ ሁነታ በጨዋታዎች ውስጥ raison d'être አላቸው፣ በጨዋታው ግራፊክስ ለመደሰት ይፈልጋሉ፣ እና ጥሩ የብርሃን ተፅእኖዎች በእርግጠኝነት ለዚያ አስተዋፅዖ ያደርጋሉ። በተጨማሪም, የጨዋታውን ልምድ የበለጠ መሳጭ እና ተጨባጭ ያደርጉታል.

በተለይም ከአንደኛ ሰው ተኳሽ ዘርፍ ውጭ ባሉ ጨዋታዎች የብሉም ተፅእኖ አስደሳች ሊሆን ይችላል።

እንደ Witcher 3 ወይም Assassins Creed ተከታታይ ጨዋታዎችን ማሰብ እችላለሁ፣ የብሎም ውጤት በጥሩ ሁኔታ የተተገበረበትን።

ሆኖም፣ ልክ ከሌሎች የሰው ተቃዋሚዎች ጋር ወደ ውድድር ሁኔታ እንደገቡ፣ ጥሩ የመብራት ውጤቶች እንቅፋት ናቸው ምክንያቱም ተቃዋሚውን በጣም ዘግይቶ ወይም የበለጠ ግልጽ በሆነ መንገድ ሊያዩት ይችላሉ። በተጨማሪም, የ FPS ኪሳራዎች እና የጨመረ የግብአት መዘግየት አሉ.

እንደ ፕሮ ተጫዋች ታሪኬ CS 1.6 እና ውስጥ ተወዳዳሪ ተጫዋች PUBG እና ቫሎራንት፣ በእርግጠኝነት እኔ በተኳሾች ውስጥ የBloom ውጤት አድናቂ እንዳልሆንኩ መገመት ትችላላችሁ ምክንያቱም ለምሳሌ ከ6,000 ሰአታት በላይ PUBG, እኔ ከአሁን በኋላ ስለ ታላቅ ብርሃን ተጽዕኖ ደስተኛ ነኝ, ነገር ግን ብቻ ተበሳጭቶ, ለምሳሌ ያህል, እኔ በጨዋታው ውስጥ ከፍተኛ ፀሐይ ምክንያት ከባላጋራህ የባሰ ማየት እና በዚህም ምክንያት ሲሸነፍ. እንደዚህ አይነት ተፅእኖዎችን የሚጨምር ማንኛውም ቅንብር ከዚያም ቦዝኗል።

እያንዳንዱ ተፎካካሪ ተጫዋች፣ በተለይም እያንዳንዱ ፕሮ ተጫዋች፣ የመጀመሪያ ሰው ተኳሽ ከተጫነ እና ከጀመረ በኋላ ወዲያውኑ የ Bloom ተጽእኖን ያሰናክላል። 🙂

Masakari ውጣ - ሞፕ ፣ ሞፕ!

የቀድሞ ተጫዋች አንድሪያስMasakari" ማሜሮ ከ 35 ዓመታት በላይ ንቁ ተጫዋች ነው, ከ 20 በላይ የሚሆኑት በፉክክር መድረክ (ስፖርቶች) ውስጥ ናቸው. በ CS 1.5 / 1.6, PUBG እና ቫሎራንት በከፍተኛ ደረጃ ቡድኖችን መርቶ አሰልጥኗል። የድሮ ውሾች የተሻለ ይነክሳሉ...

ከፍተኛ-3 ተዛማጅ ልጥፎች