Moet ek Multithreaded Rendering aan of af skakel in Fortnite? (2023)

Wanneer jy vir 'n rukkie 'n speletjie speel, veral FPS-speletjies, begin jy outomaties na die instellings kyk, meestal omdat jy meer prestasie nodig het of net wil weet wat agter die instellingsopsies skuil.

Ons het reeds verskeie instellingsopsies op ons blog gedek, en jy kan ons vorige artikels oor hierdie onderwerpe vind na hierdie skakel.

In Fortnite, is daar die opsie "Laat multithreaded-weergawe toe" in die video-instellings. Maar wat is dit, en hoe beïnvloed dit my stelsel?

Kom ons gaan!

let wel: Hierdie artikel is in Engels geskryf. Vertalings in ander tale bied moontlik nie dieselfde taalkwaliteit nie. Ons vra om verskoning vir grammatikale en semantiese foute.

Wat beteken multithreaded-weergawe in speletjies?

Sommige speletjies soos Valorant, CSGO en selfs Fortnite maak gebruik van multithreaded-weergawe.

Multithreaded-weergawe beteken dat die werk tussen verskeie drade verdeel word, vandaar die naam.

Dit help om 'n SVE se werkverrigting te verbeter as dit vier of meer kerne het.

Ek wil nie in meer besonderhede ingaan nie, want aan die een kant is dit nie belangrik vir die besluit of jy multithreaded rendering moet gebruik of nie, en andersyds sal dit eindig in 'n rekenaarwetenskaplesing. 😀

Soos vroeër genoem, verdeel multithreaded-weergawe die werklading oor verskeie drade. Daarom, hierdie kenmerk vereis 'n multi-kern SVE om te werk.

As jy nie 'n multithreading-opsie in jou instellings sien nie, is dit waarskynlik omdat jou verwerker nie genoeg kerns het om die funksie uit te voer nie.

Weergee kan 'n moeilike taak vir 'n stelsel se SVE wees, en multithreading help om hierdie werklading te versprei.

Deur die werk tussen verskeie drade te verdeel, kan die leweringproses versnel word. Die effek se betekenis hang af van die aantal kerne in 'n SVE en die algehele sterkte daarvan. Multithreaded-weergawe kan terugvuur en ander funksies belemmer as die regte voorwaardes nie nagekom word nie.

Multithreading vereis ten minste vier of meer kerne om korrek te funksioneer.

As jy onseker is hoeveel kerne jou verwerker het, kan jy dit maklik met 'n paar stappe uitvind.

Hoe vind ek uit hoeveel kerne my SVE het?

As jy jouself nou afvra, hoeveel kerns het jou SVE in elk geval? Volg dan hierdie kort gids:

  1. Maak die taakbestuurder van jou rekenaar oop
  2. Klik op "Meer besonderhede"
  3. Kies die "Prestasie"-oortjie
  4. Kies "CPU"
  5. Onder die diagram kan jy sien hoeveel kerne jou SVE het (sien prentjie).
Kerne = Cores (dit is Duits 🙂 )

Hoe aktiveer jy multithreaded-weergawe in Fortnite?

Om Multithreaded Rendering te aktiveer, kan jy eenvoudig "Allow Multithreaded Rendering" op "Aan" stel in die video-instellings van Fortnite. As jou stelsel die opsie kan gebruik, is dit by verstek geaktiveer.

Multithreaded-weergawe in Fortnite Grafiese instellings

Beïnvloed Multithreaded Rendering FPS of Input Lag?

Afhangende van watter soort stelsel jy het, kan hierdie instelling 'n positiewe of negatiewe uitwerking op 'n speletjie se FPS en insetvertraging hê.

As die SVE te swak is, kan dit werkverrigting affekteer en probleme veroorsaak soos haak en lae FPS.

Multithreaded-weergawe kan ook nuttig wees op verskillende maniere tydens 'n speletjie, afhangende van wat jy doen. In situasies waar nie veel gebeur nie, sal jy nie 'n verbetering in FPS sien nie.

Dit is omdat hierdie kenmerk ontwerp is vir aksiebelaaide en vinnige speletjies. Hoe meer werk jou stelsel in 'n gegewe situasie moet doen, hoe meer multithreaded-weergawe help om jou stelsel se werkverrigting konstant te hou.

Eerlike aanbeveling: Jy het die vaardigheid, maar jou muis ondersteun nie jou mik perfek nie? Moet nooit weer met jou muisgreep sukkel nie. Masakari en die meeste voordele maak staat op die Logitech G Pro X Superlight. Sien self met hierdie eerlike resensie geskryf deur Masakari or kyk na die tegniese besonderhede op Amazon op die oomblik. 'n Dobbelmuis wat by jou pas, maak 'n beduidende verskil!

Finale Gedagtes – Skakel Multithreaded Rendering aan of af in Fortnite?

Wanneer jy besluit of jy multithreading wil aktiveer of deaktiveer, moet jy eers bepaal of jou stelsel die kenmerk kan aktiveer. As multithreaded-weergawe nie in jou stelsel se instellings geaktiveer is nie, het jou SVE nie genoeg kerns om dit te hanteer nie.

As jy vier of meer kerne het, sal die aanskakel van multithreaded-weergawe gewoonlik jou FPS positief beïnvloed wanneer jy speel.

Hierdie kenmerk is veral nuttig vir vinnige speletjies soos eerstepersoonskieters, so ook vir Fortnite.

Gewoonlik is multithreaded-weergawe 'n no-brainer wat altyd geaktiveer moet word om jou stelsel se werkverrigting tydens aksiebelaaide oomblikke in die speletjie te verbeter. As jy egter 'n SVE het wat nie te sterk is nie, maar steeds genoeg kerne het om multithreaded-weergawe moontlik te maak, moet jy dit noukeurig toets om te sien of dit probleme veroorsaak.

In die meeste gevalle sal multithreaded-weergawe egter jou stelsel bevoordeel as jy dit kan aktiveer.

Masakari uit – moep, moep.

Voormalige professionele speler Andreas "Masakari" Mamerow is 'n aktiewe speler vir meer as 35 jaar, meer as 20 van hulle in die mededingende toneel (Esports). In CS 1.5/1.6, PUBG en Valorant, het hy spanne op die hoogste vlak gelei en afgerig. Ou honde byt beter...

Top-3 verwante plasings