Beïnvloed dalings in raamsnelheid jou doel? (2023)

Framerate -druppels benadeel u prestasie as speler en beïnvloed u doelwit direk. 'N Laer tempo in raam per sekonde (FPS) kan baie oorsake hê, is nie noodwendig direk sigbaar nie en moet in elk geval vermy word. Hierdie boodskap sal u wys hoe FPS -druppels u mikpunt beïnvloed en hoe u dit kan vermy.

Afhangende van die FPS -valgrootte, kan 'n vertraging van tot 200 ms voorkom, waarin 'n teenstander nie gesien word of slegs vertraag word nie. Daling in Framerate het 'n negatiewe invloed op die mikpunt. Die vinnige vermindering van rame veroorsaak 'n visuele vertraging, wat die hand-oog-koördinasie versteur.

Met elke nuwe speletjie probeer ons om die maksimum FPS uit ons stelsel te haal. Maar ken jy hierdie gevoel? In tweestryde lyk dit vir jou asof die teenstanders altyd 'n voordeel het. Iemand kom doodgeskiet om die hoek, dood.

Is dit as gevolg van u stadige reaksiesnelheid?

Peeker's Advantage?

Verlies van pakkies?

Ons sal sommige van die redes dadelik van nader bekyk, maar voordat ons dit doen, kom ons in meer detail oor die gevolge van FPS -druppels.

let wel: Hierdie artikel is in Engels geskryf. Vertalings in ander tale bied moontlik nie dieselfde taalkwaliteit nie. Ons vra om verskoning vir grammatikale en semantiese foute.

FPS -druppels vernietig u doelwit as dit tel

Beskou 'n FPS -druppel as 'n kort stilbeeld. U beweeg u dwarshaar bewustelik na die teiken (bv. Na 'n hoek op kophoogte). U oë koördineer voortdurend en vertraag met 'n paar millisekondes u bewegings van u haarhaar volgens u teiken.

U brein stuur outomaties regstellingsopdragte na die toepaslike spiere om die doel presies en vinnig te bereik.

Jou spiergeheue tree in werking en voer 'n outomatiese beweging uit wat al honderde kere geoefen is.

Die ruk of kort vriesraam ontwrig skielik hierdie proses massief.

U oë registreer die beeldsprong. Die brein bereken onmiddellik 'n verkeerde regstelling omdat dit aanvaar dat die teiken gestop het.

Maar die volgende raam wys dat die teiken nou baie verder op 'n heeltemal onverwagte posisie is, en wat gebeur dan? Presies, weer 'n regstelling.

As gevolg hiervan sal u nie te veel op die teiken beland nie, maar dit misloop.

U sal nie noodwendig die effek onmiddellik opmerk nie, want u het die grafiese instellings so ingestel dat dit genoeg FPS in die gewone gang van die spel het.

Selfs terwyl u speel, sal u geen ruk of ander effekte sien wat verband hou met FPS nie. Dit lyk asof alles vlot verloop.

Soms merk jy nie eers bewustelik die ruk nie, want jy is op daardie oomblik heeltemal gefokus op doelwit.

Maar: Teenstanders kom voortdurend om die draai, en nog voordat u kan reageer of die kop van u teenstander kan sien, val u karakter op die grond.

Dit is ook moontlik dat u slegs hierdie effek soms het. Soms tref u al die kopskote in die eerste skoot, en soms presies die teenoorgestelde - 4 skote vol op die liggaam, maar nie een van hulle veroorsaak skade nie.

Hoe werk dit? Wat gaan verkeerd?

As u kan uitsluit dat dit te wyte is aan u daaglikse vorm, moet u soek na onopgemerkte raamdruppels. Daar is talle redes vir die verlies van FPS.

Verskeie FPS -druppels in 'n ry word 'hakkel' of 'FPS -hakkel' genoem. Hakkel is natuurlik baie makliker om te herken. Uiteindelik is dit dieselfde oorsake wat lei tot FPS -val en hakkel.

Eerlike aanbeveling: Jy het die vaardigheid, maar jou muis ondersteun nie jou mik perfek nie? Moet nooit weer met jou muisgreep sukkel nie. Masakari en die meeste voordele maak staat op die Logitech G Pro X Superlight. Sien self met hierdie eerlike resensie geskryf deur Masakari or kyk na die tegniese besonderhede op Amazon op die oomblik. 'n Dobbelmuis wat by jou pas, maak 'n beduidende verskil!

Wat is die oorsake van FPS -afname in videospeletjies?

Die oorsake kan in enige van die volgende lae weggesteek word:

Toepassings - “eet” hulpbronne en skep knelpunte

U sluit u speletjie en sien die blaaier met verskeie oortjies op die agtergrond. Discord loop ook, en die antivirusskandeerder doen sy rondtes op u hardeskyf.

Windows Update meld dat die aflaai voltooi is en dat 'n installasie nou uitgevoer kan word. Waarskynlik het selfs Steam die opdaterings vir u speletjies op die agtergrond afgelaai. Uitstekende diens, nie waar nie?

Ongelukkig nie vir u FPS nie.

Hulpbronknelpunte in RAM, skyf i/o (lees- en skryfspoed van die hardeskyf), bandwydte en veral CPU is die algemeenste oorsake van FPS -druppels.

As 'n aflaai op die agtergrond byvoorbeeld die bandwydte opeet en die hardeskyf belemmer, kan gelyktydige intensiewe toegang van u speletjie tot die hardeskyf die aflewering van teksture aan die grafiese kaart of die SVE vertraag. Die resultaat is 'n onmerkbaar kort stilbeeld.

 

Randapparatuur - kwaliteit betaal gewoonlik af

Wat het u monitor met FPS -druppels te doen? Onder sekere omstandighede, baie.

Baie monitors in hoër prysklasse bied 'n hoër Hz-getal (144 Hz, 240 Hz) en aanloklike funksies soos G-Sync. Afhangende van u stelselkonfigurasie, kan die aktivering van sulke funksies raamverwerking wat raamverlagings voorkom, negatief beïnvloed.

Gestel jy gebruik funksies soos “slyp” (skerpheid); kyk of hierdie funksie die raamtempo kan benadeel. Enige wysiging of verfyning van die oorspronklik gemaakte raam kan tot stelsellading of insetvertraging lei.

Oor die algemeen kan baie eksterne USB -toestelle u stelsel belemmer. 'N Oplossing is 'n eksterne USB -hub met 'n kragtoevoer.

As u met 'n vangkaart stroom, kan hierdie randapparaat u CPU ook op die verkeerde oomblik belemmer. Gestel jy oorweeg dit as jy randapparatuur koop. In hierdie geval kan u hopelik die moeite bespaar om later FPS -druppels te soek.

Vir baie toestelle gaan dit oor die kwaliteit van die materiaal en die kwaliteit van die bestuurders. 'N Naamlose produk kan goed lyk, maar as die bestuurder wat swak geprogrammeer is, 'n FPS-daling op die verkeerde oomblik gee, is dit beter om toestelle te gebruik wat ook deur professionele spelers of die massa gebruik word.

Bedryfstelsel en bestuurders-beter om op datum te wees

Of dit nou grafiese kaartbestuurders of ander toesteldrywers is, ou weergawes vaar swakker as nuwer weergawes of veroorsaak probleme as gevolg van die verdere ontwikkeling van die bedryfstelsel of die spel.

Goeie voorbeelde is die Visual C ++ biblioteke in Windows 10 (aflaai by Microsoft), wat gebruik word deur grafies-intensiewe speletjies (CSGO, Valorant, PUBG, ens.). As hierdie biblioteke modernisering kry, wil die spelontwikkelaars die spel en die netwerk verder optimaliseer code.

Maar u kan slegs daarby baat as die nuutste biblioteke op u bedryfstelsel geïnstalleer is. Probleme met die FPS kan voorkom as u 'n weergawe het wat nie meer deur die spel ondersteun word nie.

As u die outomatiese Windows -opdaterings (met reg!) Uitgeskakel het, moet u baie versigtig wees om die opdaterings met die hand te haal.

Stelselhardeware - die balans

Die oorsake van die stelselhardeware is gewoonlik nie regverdig nie. Meer geld lei gewoonlik tot beter hardeware, maar wie het soveel geld? Vir konsoles is hierdie faktor nie belangrik nie, maar op die rekenaar is die interaksie van die komponente ongelooflik krities.

'N Mega vinnige grafiese kaart word 'n slak as die SVE, RAM en hardeskyf nie terselfdertyd die pas kan behou nie. Byvoorbeeld, 'n stadige SVE kan veroorsaak dat die grafiese kaart wag totdat rame aktief afgelewer word. Die resultaat kan 'n raamverlaging wees.

Vir sommige speletjies (bv. PUBG), is dit goed om soveel RAM as moontlik te hê. Stem jy saam?

Dit is slegs die helfte van die waarheid. Net so belangrik - indien nie belangriker nie - is die spoed van die RAM. Maar weer, vinnige RAM is wonderlik, maar as die hardeskyf nie die spelelemente teen dieselfde spoed kan lewer nie, sal u dit beslis 'voel'.

As u nie die vinnigste rekenaar het nie, het u slegs drie opsies:

  1. Gradeer hardeware op
  2. Optimaliseer hardeware (bv. Oorklok van die SVE of GPU)
  3. Verminder grafiese instellings in die spel

Opsie 1 is nie altyd die beste oplossing nie. Ons sal dit in 'n ander artikel bespreek.

Netwerk - die kleinste kommunikasie -eenheid tussen kliënt en bediener

Die ergste oorsaak is altyd die netwerk, want min het die kennis vir 'n duidelike ontleding. Terselfdertyd kan u rekenaar die oorsaak wees van kabels, routers, internetverskaffers, speletjiebedieners, ensovoorts. Dit beteken dat u soms nie die mag het om die oorsaak self te vind en op te los nie.

U kan ten minste met gepaste maatreëls uitvind of een van die lae hierbo die oorsaak is of nie.

Hoe kan ek FPS -druppels en hakkel opspoor?

In 'n ander artikel beskryf ons die stappe wat u kan neem om FPS -druppels sigbaar te maak.

Ons gee u egter 'n vinnige en vuil metode hier.

In die meeste speletjies kan u sekere statistieke onder die instellings aktiveer. Aktiveer hier dat die FPS -skerm, hetsy as teks of as diagram, aanvanklik nie belangrik is nie.

Terwyl u speel, kan u dit in die oog hou. Soos hierbo genoem, sien u gewoonlik glad nie 'n FPS -daling nie. Die vertraging is eenvoudig te kort. Jy is besig om te mik en te trek en sien die ruk nie bewustelik nie.

As u die FPS -diagram geaktiveer het, kan u ontspanne daarna kyk na die situasie. 'N FPS -daling is min of meer duidelik sigbaar.

U kan ook 'n liggewig skermopnemer gebruik. As u die voorskouvenster in OBS deaktiveer, werk die eerste opname in hierdie streamer -instrument ook.

Gaan in die spel en speel 'n gewone spel, dit wil sê, ten beste saam met vyande, baie effekte soos rook, ontploffings en ander visuele aksie. Probeer om soos gewoonlik op te tree.

Na die wedstryd kyk u die video in 'n speler (bv. VLC) teen 'n aansienlik verminderde spoed. Spring na die vuurgevegte of na tonele waar baie tegelyk aan die gang was. Kan u FPS -druppels sien?

Selfs 'n skielike vermindering van 'n paar FPS kos u 20 ms, afhangende van die Hz -waarde van u monitor. Dit is net 'n oogwink, maar vir u oë is dit 'n halwe ewigheid. En as die druppels hoër is of vir 'n paar rame stop, bereik u vinnig 200 ms.

Die basiese reël is: As u tans teen 'n hoë raamkoers speel, byvoorbeeld 300 FPS, het 'n FPS -daling van byvoorbeeld 5 rame baie minder effek as dieselfde raamdaling met 60 FPS.

As u meer wil weet oor die effek van hoë of lae FPS -tariewe, beveel ons ons artikel aan “Waarom is FPS belangrik in shooter -speletjies?".

In speletjies soos Valorant, waar verskeie vyande vir 'n oomblik in die oog is, en verskeie vermoëns (vlamwand, skittereffekte, rook, ens.) Gelyktydig geaktiveer word, werk u stelsel onvermydelik op maksimum kapasiteit. Het u stelsel op die oomblik genoeg buffer, of kom die FPS -daling?

Hierdie prosedure is in die eerste plek nuttig om die probleem sigbaar te maak.

Hoe kan FPS -dalings en hakkel opgelos word?

Hierdie vraag word ook in 'n ander artikel meer breedvoerig beantwoord.

Soveel vooruit: Die vinnigste manier om FPS -druppels te vermy, is met FPS -afdekking, dws die beperking van die maksimum FPS tot 'n waarde wat nie onder in die spel sal val nie.

Dit elimineer nie die oorsaak nie, maar die 'versteuring' van u hand-oog-koördinasie is vir eers verby. Die nadeel is 'n insetvertraging van ongeveer 20ms-40ms, wat u doelbewus aktiveer. Tog kan dit 'n baie positiewe uitwerking op u prestasie hê. Leuse: Beter om laat te slaan as glad nie.

Vir spelers met swak rekenaars is dit natuurlik nie 'n goeie raad nie, want met byvoorbeeld 40 FPS plus insetvertraging is daar geen punte om te wen nie. Maar as ek 300 FPS het met dips tot 240 FPS, dan is die afdekking die moeite werd. Iets sal effens verander vir u oë, maar u sal binne 'n kort tyd daaraan gewoond raak.

Gestel u moet 'n aktiewe cap hê en nog genoeg FPS oor die Hz -nommer van u monitor. In hierdie geval voel u onmiddellik 'n verskil.

In die beste geval sal u agterkom hoe u skielik slaag met fliek wat andersins nooit moontlik sou gewees het nie.

Of u sien dit na verskeie wedstryde: Op een of ander manier het die teenstanders nie meer 'n besondere voordeel nie.

Wonderlik. Vinnige oplossing suksesvol. Nou kan u die oorsaak vind en regstel, maar soos ek gesê het, meer daaroor 'n ander keer.

Verdere gedagtes en vrae:

Verbeter meer FPS die mikpunt? Of andersom: DHet die lae FPS die doelwit beïnvloed?

'N Hoër FPS -getal het 'n algemeen positiewe uitwerking op die beelding tot 300 FPS. Hand-oog-koördinasie kan visuele beeldreekse meer presies vasvang, ontleed en reageer. Elke persoon het 'n individuele maksimum limiet om rame per sekonde vas te lê. Op 'n sekere punt sal 'n toename nie 'n positiewe uitwerking hê nie.

Beïnvloed 'n FPS -daling die terugslag?

Die streamer Wackyjacky101 het bewys met toetse in die spel PUBG dat minder FPS lei tot 'n erger terugslagpatroon. 'N FPS -daling kan dus 'n onmiddellike negatiewe uitwerking op die terugslag hê. Intussen word hierdie gedrag herstel PUBG. Dat 'n soortgelyke fout by ander skuts bestaan, kan nie uitgesluit word nie.

Beïnvloed lae FPS die spel?

Die NVIDIA -onderneming het met toetse in die spel CSGO bewys dat lae FPS tot visuele nadele kan lei. Hier is 'n video op Youtube. U kan 'n meer diepgaande artikel hieroor op die amptelike NVIDIA-webwerf vind: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/.

Aan die ander kant lei hoër FPS tot 'n gladder beeldvolgorde en ondersteun hand-oog-koördinasie en beeldvorming.

In die volgende video op Youtube merk die speler op dat die FPS-nommer 'n merkbare uitwerking op sy mikpunt en die mikrobeweging van die muis het.

Hoeveel FPS kan mense waarneem?

In die artikel "Menslike oograme per sekonde - hoeveel rame per sekonde kan ons wonderlike oë sien?" deur Dustin D. Brand, die skrywer rapporteer oor beeldveranderinge wat vegvlieëniers steeds met 220 FPS sien.

'N Wetenskaplike artikel uit 2015 bewys dat ligveranderinge op LCD -skerms steeds by meer as 500Hz waargeneem kan word.

In werklikheid en nie onder laboratoriumomstandighede nie, kan aanvaar word dat mense steeds veranderinge by 300 FPS kan waarneem.

Klik hier vir die wetenskaplike bron: https://rdcu.be/b9Nrj.

As u wil weet hoeveel FPS 'n speler selfs bewustelik kan waarneem, asseblief lees hier verder.

As u 'n vraag het oor die pos of pro -speletjies in die algemeen, skryf aan ons: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback uit.

Verwante onderwerpe

Krediete:

Kop-foto deur Damir Spanic on Unsplash