Beste NVIDIA-beheerinstellings vir FPS-speletjies (2023)

Beste NVIDIA-beheerinstellings vir FPS-speletjies

Behalwe vir die speletjie-instellings, is die NVIDIA-beheerinstellings waarskynlik die beste manier om die werkverrigting van u stelsel te verbeter sonder 'n hardeware-opgradering. Vir my gaan dit altyd oor maksimum prestasie, en ek aanvaar ook kwaliteitverliese solank dit nie my persoonlike prestasie negatief beïnvloed nie. Vir daardie doel is dit belangrik om daarop te let dat ... Lees meer

Moet ek AMD FSR aan of af skakel vir speletjies? (2023)

AMD-FSR-aan-of-af-vir-speletjies

In die afgelope 35 jaar was daar 'n geweldige ontwikkeling in die voorstelling van grafika in videospeletjies. Ek het gedurende hierdie tyd talle funksies vir optimalisering gesien, waarvan die meeste net baie spesifieke hardeware aangespreek het. Die nuutste kinkel is "opskaling". AMD werk onvermoeid om die grafiese werkverrigting van hul grafiese kaarte te verbeter, ... Lees meer

Moet ek NVIDIA DLSS aan of af skakel vir speletjies? (2023)

NVIDIA-DLSS-aan-of-af-vir-speletjies

In my 35+ jaar van speletjies het ek 'n hele paar kenmerke van NVIDIA en ander grafiese kaartvervaardigers gesien wat baie meer werkverrigting belowe het, maar dit gewoonlik net gedoen het vir die presiese hardeware wat pas. Nou is dit weer sulke tyd. Een van die jongste ontwikkelings is NVIDIA DLSS. NVIDIA werk onvermoeid om die grafika te verbeter ... Lees meer

Moet ek Shader Cache gebruik en watter grootte? | Pro Advice (2023)

Shader Cache aan of af vir speletjies

In die speltoneel is daar altyd twee soorte spelers. Sommige het nie 'n benul van sagteware en hardeware nie en speel net die speletjie, en ander peuter voortdurend met hul stelsel en probeer om elke geringe voordeel daaruit te druk. Ek behoort aan laasgenoemde. Dit het my nog altyd gepla dat 'n … Lees meer

Moet ek anisotropiese filtering vir FPS-speletjies gebruik? (2023)

Anisotropiese filtering aan of af in FPS-speletjies

In die speltoneel is daar altyd twee soorte spelers. Sommige het nie 'n benul van sagteware en hardeware nie en speel net die speletjie, en ander peuter voortdurend met hul stelsel en probeer om elke geringe voordeel daaruit te druk. Ek behoort aan laasgenoemde. Dit het my nog altyd gepla dat 'n … Lees meer

DPI, eDPI + Sensitiwiteit | Definisie, vergelyking en meer | Sakrekenaars binne (2023)

Sedert die vroeë dae van ons spel meer as 35 jaar gelede, het FPS -speletjies nog altyd gegaan oor die regte muisgevoeligheid. Masakari en ek het waarskynlik honderde ure se ondervinding gekombineer om ons mik, muisgreep, muishantering en muisinstellings fyn te stel. Ongelukkig is niks meer frustrerend as die verkeerde sensitiwiteit nie, en elke skoot mis. … Lees meer