Moet ek anisotropiese filtering gebruik vir Overwatch? (2023)
Anisotropic Filtering is 'n instelling in die NVIDIA-kontrolepaneel (soms ook in-speletjie), wat aan min spelers bekend is en dus selde korrek gestel word vir Overwatch. Gedurende my aktiewe tyd het ek altyd presies hierdie nogal onbekende tegniese instellings hanteer om seker te maak dat ek ten minste geen nadeel in 1 op 1 gehad het nie. … Lees meer