Moet ek anisotropiese filtering gebruik vir Overwatch? (2023)

Anisotropiese filtering aan of af in Overwatch

Anisotropic Filtering is 'n instelling in die NVIDIA-kontrolepaneel (soms ook in-speletjie), wat aan min spelers bekend is en dus selde korrek gestel word vir Overwatch. Gedurende my aktiewe tyd het ek altyd presies hierdie nogal onbekende tegniese instellings hanteer om seker te maak dat ek ten minste geen nadeel in 1 op 1 gehad het nie. … Lees meer

Moet ek Shader Cache in gebruik Overwatch? | Pro-advies (2023)

Shader Cache aan of af vir Overwatch

brug Overwatch spelers weet nie wat die shader-kas doen nie en wonder of dit gebruik moet word. Sedert ons met NVIDIA-grafiese kaarte te doen het, dink ek van die draai van die millennium af, en ons het onsself elke wedstryd afgevra of dit beter is om dit te deaktiveer of nie. So wat doen ons? Eerstens van … Lees meer

Moet ek DLSS aan of af skakel? Overwatch? | Reguit antwoorde (2023)

NVIDIA-DLSS-aan-of-af-in-Overwatch

Deep Learning Super Sampling, of kortweg DLSS, is nog 'n indrukwekkende kenmerk in NVIDIA se tegnologiestapel. Ten minste die RTX 20- en 30-reeks grafiese kaarte ondersteun hierdie kenmerk. Boonop ondersteun 'n groeiende aantal speletjies nou ook DLSS. Ek het baie tegniese wenke en truuks gebruik en baie kenmerke van hardeware getoets ... Lees meer

Kiekies in Overwatch | Hoe, ligging, lêertipe, resolusie, druk? (2023)

neem-skermkiekies-in-Overwatch

'N Kiekie in Overwatch is geskep om 'n uitstekende speletjieresultaat of -ervaring vir jouself of ander te argiveer of te deel. Hierdie speletjie-skermkiekies word dikwels in sosiale media-kanale en kletse gedeel. Soms werk dit egter nie. Ek weet regtig nie hoeveel keer ek al desperaat probeer het om 'n vinnige kiekie oor te kry nie ... Lees meer

In watter gesigsveld (FOV) moet ek gebruik Overwatch? (2023)

Waarvoor FOV-instelling Overwatch

Elke speler het ongetwyfeld die FOV-instelling in 'n speletjie teëgekom, veral as jy baie FPS-skieters speel, soos Overwatch. Ek het al baie met hierdie kwessie in my spelloopbaan te doen gehad en baie verskillende variasies probeer. In hierdie pos sal ek my ervarings met jou deel. In Overwatch, elke speler moet vind ... Lees meer

Geboë monitor vir Overwatch | Antwoorde wat u nog nie geweet het nie (2023)

geboë monitor vir overwatch

Masakari speel byvoorbeeld mededingende FPS -speletjies, Overwatch, vir meer as 20 jaar. Boonop speel hy eindstryde op LAN -byeenkomste, en veg hy weer saam met die voorste geslagte van die Duitser Counter-Strike toneel (Mousesports, Deutschlands Kranke Horde, A-Losers, ens.), en is steeds in kontak met baie pro-spelers. Die pos se titel is 'n bietjie … Lees meer